Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
02.08.2007, 23:19
bobderloser



Moin,

also ich bräucht für eine gmod spacemap nebel in dem man höchtens 5000 units weit sehen kann ich habe schon alles ausprobiert aber bekomm es nicht hin außer ich benutz func_smokevolum und dann ganz schwarzen nebel gibt es noch eine anderer lösung???

PS: fog controller geht net weil im weltraum kaum brushs sind^^

mfg
B0B

--


Dieser Beitrag wurde am 02.08.2007 um 23:19 von bobderloser bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
03.08.2007, 10:45
Sir_Killalot



Warum geht env_fog_controller nicht? Was hat der mit brush's zu tun o_O Das ergibt keinen sinn was du da redest

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
03.08.2007, 14:47
bobderloser



weil beim env_fog_controller nur die brushes weiß werden nur wenn da keine sind macht er nicht mehr als ausblenden

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
03.08.2007, 16:15
killing_dragon



Nein eigentlich nicht...sonst hätte der Nebel ja garkeinen Sinn, weil nur der Boden bzw die Wände mit Nebel bedäckt wären. Und ich habe schon einige Maps in denen größere Landschaften mit Nebel bedeckt waren und weit und breit kein Brush, ausser am Boden... oO

--

www.4allrecords.de


Dieser Beitrag wurde am 03.08.2007 um 16:15 von killing_dragon bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
03.08.2007, 18:43
bobderloser



hat er ja auch net wirklich mach ma eine map in der du nur sky siehst und ein paar blöcke dann wirste sehen was du vom nebel siehts nämlich nix

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
005
03.08.2007, 19:02
Richman
Moderator


Insofern ist das richtig. Nebel wird nur auf Mapwork abgeblitet, resp. beeinflusst nur dieses. Der Sky nicht, deshalb ist es wichtig, einen möglichst homogenen Sky auszuwählen und den Nebel farblich diesem anzupassen, damit dies nicht zu sehr auffällt.

--

Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
006
04.08.2007, 17:20
bobderloser



gibt es denn noch eine lösung nebel auf den sky zu bekommen??? zb mit skyfog?

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
007
04.08.2007, 17:25
PotKinRot



Ja: in den .vmt Files den Parameter "nofog" auskommentieren. Macht allerdings die Skytexturen überflüssig.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
008
04.08.2007, 22:07
bobderloser



Thx werde es gleich probieren

€dit: aber dann müsste der client die vmt dateien doch auch bekommen oder???

--


Dieser Beitrag wurde am 04.08.2007 um 22:09 von bobderloser bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
009
04.08.2007, 23:28
Night Wolf



Bingo! Deswegen bietet es sich an nicht nur den Inhalt der vmt zu verändern, sondern sie auch gleich umzubenennen und in die Bsp mit einem passenden Packprogramm hineinzupacken.

--

Muh sag ich da!
----------------------
All das ist thewall: 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
010
05.08.2007, 01:43
bobderloser



ok werde ma sehn dann ja an besten welche die schön wenig kb haben

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
011
08.08.2007, 15:24
bobderloser



so habs ajetzt hinbekommen indem ich ne 3d skaybox gemacht habe mir nebel drin und das ganze dann auch noch mir nen fogcontroller kombiniert

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche