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000 02.08.2007, 23:19 bobderloser |
Moin, also ich bräucht für eine gmod spacemap nebel in dem man höchtens 5000 units weit sehen kann ich habe schon alles ausprobiert aber bekomm es nicht hin außer ich benutz func_smokevolum und dann ganz schwarzen nebel gibt es noch eine anderer lösung??? PS: fog controller geht net weil im weltraum kaum brushs sind^^ mfg Dieser Beitrag wurde am 02.08.2007 um 23:19 von bobderloser bearbeitet. |
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001 03.08.2007, 10:45 Sir_Killalot |
Warum geht env_fog_controller nicht? Was hat der mit brush's zu tun o_O Das ergibt keinen sinn was du da redest -- |
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002 03.08.2007, 14:47 bobderloser |
weil beim env_fog_controller nur die brushes weiß werden nur wenn da keine sind macht er nicht mehr als ausblenden -- |
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003 03.08.2007, 16:15 killing_dragon |
Nein eigentlich nicht...sonst hätte der Nebel ja garkeinen Sinn, weil nur der Boden bzw die Wände mit Nebel bedäckt wären. Und ich habe schon einige Maps in denen größere Landschaften mit Nebel bedeckt waren und weit und breit kein Brush, ausser am Boden... oO --Dieser Beitrag wurde am 03.08.2007 um 16:15 von killing_dragon bearbeitet. |
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004 03.08.2007, 18:43 bobderloser |
hat er ja auch net wirklich mach ma eine map in der du nur sky siehst und ein paar blöcke dann wirste sehen was du vom nebel siehts nämlich nix -- |
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005 03.08.2007, 19:02 Richman Moderator |
Insofern ist das richtig. Nebel wird nur auf Mapwork abgeblitet, resp. beeinflusst nur dieses. Der Sky nicht, deshalb ist es wichtig, einen möglichst homogenen Sky auszuwählen und den Nebel farblich diesem anzupassen, damit dies nicht zu sehr auffällt. --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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006 04.08.2007, 17:20 bobderloser |
gibt es denn noch eine lösung nebel auf den sky zu bekommen??? zb mit skyfog? -- |
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007 04.08.2007, 17:25 PotKinRot |
Ja: in den .vmt Files den Parameter "nofog" auskommentieren. Macht allerdings die Skytexturen überflüssig. -- |
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008 04.08.2007, 22:07 bobderloser |
Thx werde es gleich probieren €dit: aber dann müsste der client die vmt dateien doch auch bekommen oder??? --Dieser Beitrag wurde am 04.08.2007 um 22:09 von bobderloser bearbeitet. |
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009 04.08.2007, 23:28 Night Wolf |
Bingo! Deswegen bietet es sich an nicht nur den Inhalt der vmt zu verändern, sondern sie auch gleich umzubenennen und in die Bsp mit einem passenden Packprogramm hineinzupacken. --Muh sag ich da! |
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010 05.08.2007, 01:43 bobderloser |
ok werde ma sehn dann ja an besten welche die schön wenig kb haben -- |
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011 08.08.2007, 15:24 bobderloser |
so habs ajetzt hinbekommen indem ich ne 3d skaybox gemacht habe mir nebel drin und das ganze dann auch noch mir nen fogcontroller kombiniert -- |
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