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Autor Beitrag
000
13.09.2006, 21:20
zwiebelfisch



Hallo zusammen, wie benutze ich eine Fenstertextur richtig? Ich würde gerne so ähnliche 2D-Fenster wie in den Dust-Maps von Counterstrike erstellen.
Wenn ich eine der diversen Fenstertexturen auf einen Brush setze, sieht das ja nicht aus, da ist doch bestimmt noch ein Trick dabei.
Danke schon mal.

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ach übringes: pen is der clan!

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001
13.09.2006, 21:32
Night Wolf



Der Trick dabei ist, mehrere Brushes zu verwenden oder gleich ein Model zu nehmen.

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Muh sag ich da!
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All das ist thewall: 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |

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002
13.09.2006, 21:44
zwiebelfisch



es gibt fenster-model, die ich per prop_static (oder so) einfügen kann??

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ach übringes: pen is der clan!

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003
13.09.2006, 22:40
AtomPilzBier



ja ^^

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