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000 13.09.2006, 21:20 zwiebelfisch |
Hallo zusammen, wie benutze ich eine Fenstertextur richtig? Ich würde gerne so ähnliche 2D-Fenster wie in den Dust-Maps von Counterstrike erstellen. ach übringes: pen is der clan! |
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001 13.09.2006, 21:32 Night Wolf |
Der Trick dabei ist, mehrere Brushes zu verwenden oder gleich ein Model zu nehmen. --Muh sag ich da! |
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002 13.09.2006, 21:44 zwiebelfisch |
es gibt fenster-model, die ich per prop_static (oder so) einfügen kann?? --ach übringes: pen is der clan! |
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003 13.09.2006, 22:40 AtomPilzBier |
ja ^^ -- |
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