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Autor Beitrag
000
12.05.2006, 16:38
tkausl



Hallo

jeder kennt surfmaps!
Jetzt will ich aber keine Surfmap machen, sondern ich brauche nur 2 funktionen, die meistens in surfmaps vorkommen!

1.: Man teleportiert viel!
hab jetzt en brush mit trigger_teleport und en enity mit info_teleport_destination
ich bekomms aber einfach nich hin, das der typ vom einen zum anderen teleportiert!

2.: hab eben in einer Map gesehn, wo an der wand so ne art bildschirm war, wo man auf nen anderen teil der karte gucken konnte, und da sah man dann die leute die da warn und so! wie geht das?

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001
12.05.2006, 17:22
Adrian_Broher
Admin


Zitat:
tkausl postete
Hallo

jeder kennt surfmaps!

zum glück nicht. also beschrieb besser was du genau vorhast.

Zitat:
tkausl postete
Jetzt will ich aber keine Surfmap machen, sondern ich brauche nur 2 funktionen, die meistens in surfmaps vorkommen!

1.: Man teleportiert viel!
hab jetzt en brush mit trigger_teleport und en enity mit info_teleport_destination
ich bekomms aber einfach nich hin, das der typ vom einen zum anderen teleportiert!

Wie wär es mal mit einer genauen beschreibung des problems? was funktioniert nicht, welche einstellungen haben die entities, usw.

Zitat:
tkausl postete
2.: hab eben in einer Map gesehn, wo an der wand so ne art bildschirm war, wo man auf nen anderen teil der karte gucken konnte, und da sah man dann die leute die da warn und so! wie geht das?
point_camera und func_monitor sind deine suchbegriffe

--

There is nothing wrong with high standards. It's your problem that you don't meet them.
If you think it's simple, then you have misunderstood the problem.
When a customer says "nothing has changed", assume they're lying.

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002
12.05.2006, 17:38
Night Wolf



1. Mal kurz in die Entity-Bibliothek geguckt:

http://www.thewall.de/content/half-life_2:entities:trigger_teleport

Dort steht praktisch alles Wissenswerte drin was man braucht. Danach nicht vergessen alles unter den Flags auszuwählen was teleportiert werden soll.

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Muh sag ich da!
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All das ist thewall: 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |

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003
12.05.2006, 18:48
tkausl



ok das mit dem teleportieren geht jetzt, aber mein hammer editor findet die beiden:
point_camera und func_monitor
nicht!

ps, ich habe CS:S

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004
12.05.2006, 18:53
Dopefish



du musst die entities manuell in die fgd eintragen... oder die halflife2.fgd hinzufügen.

--

Resetting politics:
http://www.onlinepartei.eu


Dieser Beitrag wurde am 12.05.2006 um 18:57 von Dopefish bearbeitet.
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005
12.05.2006, 19:04
tkausl



ähm, wo find ichn die halflife2.fgd?

--

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006
12.05.2006, 20:16
Dopefish



steam\steamapps\[username]\sourcesdk\bin\ ... glaub ich.

--

Resetting politics:
http://www.onlinepartei.eu

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007
12.05.2006, 20:53
tkausl



und wie füg ich die dazu?

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008
12.05.2006, 22:40
Night Wolf



Schau mal in den Hammer optionen nach. Dort kann man die einzelnen fgd´s bequem reinsetzen. => danach neustart von hammer.

--

Muh sag ich da!
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009
13.05.2006, 08:32
tkausl



ok hab jetzt ne cam, hab smart edit ausgemacht, bei der cam das feld name dazu, und da cam1 rein, beim monitor dann den namen monitor, bei der cam nen output zum monitor mit SetCamera, es wird mir aber nur die wand angezeigt, welche ich auch eingebaut habe, aber nicht das bild!

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010
13.05.2006, 11:48
Adrian_Broher
Admin


wofür gibst du einen output zum einstellen der kamera an? es gibt dafür auch einen normalen key.

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011
13.05.2006, 12:14
tkausl



toll, und wie geht das jetzt?

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012
13.05.2006, 14:58
Agamemnon-Hellmapper



Wieso machst du SmartEdit aus?
Wenn dus anlässt und die Halflife2.fgd lädst bekommst du die Keys die du brauchst gleich mitgeliefert!
Also warum mit ausgeschaltetem SmartEdit rumstümpern, wenn dus auch fast selsterklärend haben kannst?

Mir fällt übrigens auf, dass du ne Menge dämliche Fragen stellst, die du auch durch benutzen deines Hirns in Kombination mit den Hammer-Anfängertutorials beantworten könntest.

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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