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000 23.01.2006, 03:25 DOBERMAN |
Hi, also ich weis dass es Programme gibt mit denen man Maps (.bsp) öffnen kann und die dann weiterbearbeiten, hab nämlich einige coole Maps wo leider einige Texturen fehlen und will die jetzt ersetzen... kann mir vieleicht jemand ein solches Programm für CSS empfehlen? Thx im foraus --Dieser Beitrag wurde am 23.01.2006 um 03:25 von DOBERMAN bearbeitet. |
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001 23.01.2006, 08:49 Agamemnon-Hellmapper |
Nein, es gibt kein Programm mit dem man Maps im Bsp-Format "weiterbearbeiten" kann. Derartige Dekompiler existieren zwar, aber das Ergebnis ist 100%ig NICHT WIEDER KOMPILIERBAR! --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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002 23.01.2006, 17:02 Night Wolf |
Aber du kannst ja auch einfach eine vmt mit dem Texturennamen erstellen, von denen die fehlen. Diese werden afaik in der console angezeigt. --Muh sag ich da! |
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003 25.01.2006, 23:06 Crasher |
Mich würde es auf jeden Fall trotzdem interessieren wie diese Decompiler heissen und wo ich sie herkriege, ich nehme an beim ansehen der Maps kann man einiges dazulernen. -- |
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004 26.01.2006, 01:17 dasGROT |
vmex funzt ganz gut winfach mal googeln ^^ -- |
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005 26.01.2006, 08:57 Flow Moderator |
Die google-Thewall suche gibt beim Eintrag "Decompiler Half-life 2" gleich beim ersten Ergebnis einen Eintrag auf die Half-life 2 Compile/Decompile Tools Downloads --Dieser Beitrag wurde am 26.01.2006 um 08:57 von Flow bearbeitet. |
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