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Autor Beitrag
000
23.01.2006, 03:25
DOBERMAN



Hi, also ich weis dass es Programme gibt mit denen man Maps (.bsp) öffnen kann und die dann weiterbearbeiten, hab nämlich einige coole Maps wo leider einige Texturen fehlen und will die jetzt ersetzen... kann mir vieleicht jemand ein solches Programm für CSS empfehlen?

Thx im foraus

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Dieser Beitrag wurde am 23.01.2006 um 03:25 von DOBERMAN bearbeitet.
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001
23.01.2006, 08:49
Agamemnon-Hellmapper



Nein, es gibt kein Programm mit dem man Maps im Bsp-Format "weiterbearbeiten" kann.

Derartige Dekompiler existieren zwar, aber das Ergebnis ist 100%ig NICHT WIEDER KOMPILIERBAR!

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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002
23.01.2006, 17:02
Night Wolf



Aber du kannst ja auch einfach eine vmt mit dem Texturennamen erstellen, von denen die fehlen. Diese werden afaik in der console angezeigt.

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Muh sag ich da!
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All das ist thewall: 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |

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003
25.01.2006, 23:06
Crasher



Mich würde es auf jeden Fall trotzdem interessieren wie diese Decompiler heissen und wo ich sie herkriege, ich nehme an beim ansehen der Maps kann man einiges dazulernen.

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004
26.01.2006, 01:17
dasGROT



vmex funzt ganz gut winfach mal googeln ^^

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005
26.01.2006, 08:57
Flow
Moderator


Die google-Thewall suche gibt beim Eintrag "Decompiler Half-life 2" gleich beim ersten Ergebnis einen Eintrag auf die Half-life 2 Compile/Decompile Tools Downloads

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Dieser Beitrag wurde am 26.01.2006 um 08:57 von Flow bearbeitet.
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