.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 24.06.2008, 20:01 Bosenby |
Tachh alle, Valve Software - vbsp.exe (Dec 11 2006) ** Executing... Valve Software - vvis.exe (Nov 8 2007) ** Executing...ose Valve Software - vrad.exe SSE (Nov 8 2007) Loading c:\programme\steam\steamapps\XXX\sourcesdk_content\cstrike\mapsrc\gg_stone.bsp ** Executing... The command failed. Windows reported the error: |
|
Profil || Suche |
|
001 24.06.2008, 20:26 Schiggyyy |
Sagt dir SuFu etwas? --SCHÄGGYYYYYYYYY!!!!!!!!!!1111einseinself |
|
Profil || Suche |
|
002 25.06.2008, 16:28 Bosenby |
schonmal gehört oder gelesen ansonsten nö -- |
|
Profil || Suche |
|
003 25.06.2008, 16:39 HammerBlade |
http://www.chatbear.com/board.plm?a=viewthread&b=4989&t=75,1110347504,5095&s=0&id=813219#4 -- "Mit C++ (noch besser mit C) kann man sich _sehr_ leicht in den Fuss schiessen." - theDon |
|
Profil || Suche |
|
004 26.06.2008, 13:54 Bosenby |
Mein Englisch is nicht gerade das beste bzw. mit meinen jetzigen Englisch kenntnissen kann ich es noch nicht richtig verstehen^^ Kann mir wer bitte in Deutsch sagen was ich jetzt machen muss oder was das Problem ist? -- |
|
Profil || Suche |
|
005 26.06.2008, 18:57 Night Wolf |
Vergiss Englisch. Steigere erst einmal deine Allgemeinverständnis und Eigeninitiative. http://www.thewall.de/content/half-life_2:fehler_probleme:t-juncs --Muh sag ich da! |
|
Profil || Suche |
|
006 26.06.2008, 22:27 Bosenby |
das hab ich shcon längst entdeckt ^^ aber bei mir gibs kein func_detail oder das entetie???? -- |
|
Profil || Suche |
|
007 26.06.2008, 22:46 PotKinRot |
Dann... hast du vom Mapping noch quasi nix kapiert. Oder auch vereinfachen. Durchsuch die Map nach komplexen Brushkonstruktionen. -- Dieser Beitrag wurde am 26.06.2008 um 22:47 von PotKinRot bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
008 26.06.2008, 22:54 Night Wolf |
Eben. Sich durch die Tuts lesen wie durch die Zeitung beim Kacken und sich dann wundern warum nix funktioniert. Nimm dir besser die Zeit zumindest erstmal die Grundlagen zu erlernen. -- Muh sag ich da! Dieser Beitrag wurde am 26.06.2008 um 22:58 von Night Wolf bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
009 27.06.2008, 13:41 Bosenby |
ich kann alles hab auch schonmal eine map gemacht und auf nen server online gestellt. Kann mir aber vorstellen das es an meine Stein Zaun liegt wo die Säulen rund sind und davon eben zu viele sind. Das seltsame ist wenn ich diese Säulen und so weg mache und dann wieder versuche zu kompilieren gehts auch nicht und vorher ging alles so ohne Saülen und so. Und außerdem ist diese Fehlermeldung erst gekommen, wo ich die Dateien gelöscht hab nochma abgespecihert und nochmal kompiliert habe und Name auch geändert hab. Anscheinend muss ich wiedert von vorne anfangen. -- |
|
Profil || Suche |
|
010 27.06.2008, 22:24 Harry_sixtyfour |
also grundsätzlich kann man sagen wenn etwas rundes in deiner map vorkommt mach es zu func_detail! beim compilieren zerschneidet der hammer alles in der welt sogar das was nicht da is das braucht der hammer um zu wissen wo man entlangehen kann. wenn was komplexes da is werden die luft und alles in hunderttausend kleine dinge zerschnitten.... das dauert lange zu kompilieren und manchmal kann dann die map nicht mehr berechnet werden. aber pass auf func_detail dichtet deine map nicht ab! sonst entstehen leeks. also dahinter wenn dahinter nichts mehr is einfach nen nodraw setzen. ändere auch mal den namen in was anderen um bei mir gingen auch manchmal maps nicht zu kompilieren wegen dem namen. -- |
|
Profil || Suche |

