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000 07.09.2007, 00:11 metynch |
Ich hab in meiner Map eine Leiter mit func_ladder erstellt. Als Textur hab ich die die, die so aussieht als wären so Löcher in die Wand gehauen. Wenn ich die Leiter benutze kommt immer so ein metallisches Geräusch was bei einer Leiter wie meiner unrealistisch ist. Wie kann ich diese Sounds entfernen/lautlos machen? mfg |
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001 07.09.2007, 09:53 WareWolf |
von hl2 hab ich nix Ahnung, aber ich hatte dasselbe Problem bei HL dadurch gelöst, dass ich einfach die Soundwaves ausgetauscht habe. Mich störte auch immer dieses *klunk* und habe es durch ein lauteres Atmen ersetzt. Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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002 07.09.2007, 10:43 metynch |
Sollte dann schon bei den anderen auch funktionieren. -- |
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003 07.09.2007, 16:35 Night Wolf |
Ich schätze das ist nicht möglich zu machen. Vielleicht kommt ja Valve irgendwann auf die Idee einen Key einzufügen, wo man das Material der Leiter einstellen kann. Die nötigen Soundfiles haben sie bereits. (Seil -> Opposing Force; Metall sowieso; Holz würde ähnlich wie das schlagen mit dem Brecheisen drauf klingen denk ich) --Muh sag ich da! |
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