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000 10.08.2007, 20:47 pnd_denton |
Hallo, hab mal wieder ein kleines Problem. Habe bei einem Gebäude eine func_door_rotating und ein areaportal in der Tür. Mein Problem ist jetzt, das die Sonne durch die Tür scheint auch wenn sie zu ist. Wo liegt der fehler? MfG pnd.denton -- |
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001 10.08.2007, 21:23 Richman Moderator |
Der Fehler liegt daran, dass HL2 kein dynamisches Licht berechnen kann, und deswegen Licht generell durch Entities durchscheint. Diese Frage gab es schon öfters, aber etwas dagegen machen kannst du nicht. Du kannst höchstens die Umstände etwas abmildern, dass es nicht so dermassen auffällt. --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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002 10.08.2007, 21:43 pnd_denton |
Hmm... ok. Danke für die schnelle Antwort!! MfG pnd.denton -- |
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003 10.08.2007, 21:48 Night Wolf |
Interessant zu diesem Thema finde ich den einen Trailer zu Episode 2, in welchem scheinbar dynamische Schatten existieren. --Muh sag ich da! |
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004 10.08.2007, 23:09 Shockthegame |
soweit ich weiß gibt es jedoch eine block light textur mit der kannste zumindest verhindern das das licht reinscheint -- |
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005 11.08.2007, 00:20 pnd_denton |
Jo, gibt es. Werd ich morgen mal testen. Danke. -- |
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006 11.08.2007, 23:37 Shockthegame |
Nichts zu danken freu mich sehr wenn ich mal helfen konnt :D -- |
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