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Autor Beitrag
000
29.12.2005, 14:23
Fr0z3n



Hi!
Habe mir jetzt schon etliche Tuts zum Erstellen eines Raumes im Hammer Editor durchgelesen.
Aber wenn ich den Raum erstellt habe und die Texturen auswähle, zeigt mein §D View Fenster diese nicht an. Wenn ich "3D Textured" anschalte verschwindet alles aus meiner 3D Ansicht und sie ist schwarz, keine Spur von irgendwelchen Texturen ...
Kann mir jemand helfen?

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001
29.12.2005, 14:30
sgt_frosty



das liegt an einemw bug , der jetzt anscheinend (bei mir jedenfalls) den 211-fehler ersetzt (mit der AppId). Solltest bis zum nächsten update warten oda solange bis jemand weiß wie sich das problem sonst lösen lässt.

--

(\_/)
(x_x)
(> < ) This is a dead bunny.

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002
29.12.2005, 15:07
Fr0z3n



ah ok danke
also ist das nicht nur bei mir so ...

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003
29.12.2005, 16:29
Flakke



Ich ahb exakt das selbe prob...........

GraKa Radeon 9600pro

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004
29.12.2005, 16:40
Andigator



Kann mich dem nur anschließen, hab heute auch gut gestaunt...alles schwarz
Und ich hatte vorher auch diesen 211 Fehler, der aber heut komischerweise wieder weg war...

GraKa Radeon 9800pro

--

Wissen ist Macht - Nichts wissen macht nichts

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005
30.12.2005, 13:06
aPo



@ Andigator genau so wie dus beschrieben hast ist es bei mir auch.

--

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006
30.12.2005, 13:20
Billy Glen



schaltet die sicht in diesen modus wo die texturen nicht angezeigt werden sondern alle weiß dargestellt werden( leider vergessen wie der name ist ) da kann man zwar schlecht texutieren aber man kann weiter mappen.

oder ladet euch das beta sdk runter da klappt alles wunderbar.

Wurde hier aber alles schon tausendmal beantwortet

--


Dieser Beitrag wurde am 30.12.2005 um 13:22 von Billy Glen bearbeitet.
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007
30.12.2005, 19:19
Killarulez



Zitat:
Billy Glen postete
schaltet die sicht in diesen modus wo die texturen nicht angezeigt werden sondern alle weiß dargestellt werden( leider vergessen wie der name ist ) da kann man zwar schlecht texutieren aber man kann weiter mappen.

oder ladet euch das beta sdk runter da klappt alles wunderbar.

Wurde hier aber alles schon tausendmal beantwortet

Hört nich auf IHN!!!!!!!!
beta sdk hat bugs überall
1. Die maps kann man nich testen
2. Die T und CT models sind im ARSCH(sorry is mir nichts andres eingefallen)
3. AN ALLE falls ihr es eucxh runtergeladen habt einfach refreshen kk
SERVUS

--

Maps mit Fullbright sind wie Räume ohne etwas darin! Es ist zwar einfacher aber es fehlt immer was!
de_darkpipe 80% fertig
24h am Tag online auf 85.14.233.98:27015

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008
30.12.2005, 20:01
Night Wolf



1. Warum nicht testen? Ich habe schon dutzende erfolgreiche compiles mit der Beta durchgeführt.

2. Man könnte einfach die Models über ein anderes Entity in die map setzen, das Origin müsste dann eigentlich auch mit dem Origin des ERROR models übereinstimmen.

Jedoch im Punkt dass die Beta noch recht stark verbuggt ist stimm ich dir zu. Aber die andere Version (vorherige, neue oder welche ist das?) ist noch viel verbugter, da scheitert es schon beim starten. :P

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Muh sag ich da!
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009
31.12.2005, 09:56
aPo



der bug ist eh gefixt worden...alles wieder in butter

--

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010
08.01.2006, 19:07
mr.smieee



Hat denn jmd eine idee woran das liegen kann?

hab die kacke bei mir auch...

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