Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Ansicht

Dieser Thread aggregiert alle einzelnen WIP-Threads zu einer Ansicht

Hl2DM / King of the Hill Map
1050
31.08.2010, 23:28
Michaaa



Hmm Interesse hält sich wohl in Grenzen ^^
Hab aber mal ein kleines Update mit etwas mehr Bildern, Das Punkte System wie oben beschrieben Funktioniert auch Tadellos. Einzieges Rätsel was mir bleib ist den Berich der gehalten werden muss irgendwie Schick zu Makieren das mit den Gelben Streifen schaut irgendwie Schlicht aus.

http://www.5load.de/img_77243_qlz.gif
http://www.5load.de/img_77244_jxp.gif
http://www.5load.de/img_77245_oqx.gif
http://www.5load.de/img_77246_xsd.gif

Hoffe bekomme mal etwas feedback. :D
LG. Michaaa

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche Zum Thema || Zum Beitrag
Mafia2 Multiplayer
1051
01.09.2010, 20:47
Fox Mulder



Mafia II Mutant Police mod:

http://mafiascene.com/forum/viewtopic.php?f=90&t=20085


--

...

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche Zum Thema || Zum Beitrag
[DvH HL2MOD] map dvh_mill
1052
02.09.2010, 21:56
DonCornholio



Soo leuts ! Jetzt gibts ma wieder was aufs Auge :)
Optisch hat sich nich soo viel getan, hauptsächlich hinter den kullissen (vis optimierung etc.) aber man merkt doch nen kleinen unterschied denk ich.
Weiß nich obs jetzt immer noch so dunkel ist, aber alle die sie bisher antesten durften meinten das sie eher zu hell ist für ne nacht map. Also probierts doch mal mit der Helligkeitsregelung eures monitors wenn ihr nix seht.











Dieser Beitrag wurde am 02.09.2010 um 22:07 von Adrian_Broher bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche Zum Thema || Zum Beitrag
[DvH HL2MOD] map dvh_mill
1053
03.09.2010, 14:18
DonCornholio



Ok ^^ ich seh schon für thewall muss ich ne extra discoversion releasen, mit bunten lichtern in alle farben, wheee.
Also ich weiß ja auch nich ob ich einfach schlechte screenshots mache aber der wald is schon knapp bis zur geschmacklosigkeit mit den glühwürmchen voll gestopft und ich dacht mir halt das das gut auf die Performance geht wenn ich da noch tausend fackeln reinstell aber ich probiers mal und stell screenshots hoch.

@Acumen
Komisch das das alle hier so extrem dunkel finden, ich mein ich merk schon das es euch mehr um den fehlenden Kontrast geht aber generell find ich das man auf den bildern alles erkennen kann.

@Emperor
-1. Der Turm soll scho viereckig sein, aber ich wollte mir an diesen abstehenden balken noch ne art Scheune drankonstruieren
-2. Meinst du den berg direkt hinter dem Wohnhaus oder die in der 3d skybox
(ich weiß sind beide hässslich ^^)
-3.Das wasser fließt deswegen unten drunter durch weil wir noch keine Animationen fürs schwimmen haben sonst würde sich da selbstverständlich mehr bewegen (inkl. rad etc.)
-4. DER FLUSS xD bitte wenn ihr ne gute idee habt wie ich (technisch gesehen) den fluss hinkriegen kann ohne das es rendering pobs gibt, sagt es mir bitte

@maurice
Ich dachte das hätte ich, aber entweder kommt das auf den screenies nich zur geltung oder ich war da einfach zu vorsichtig mit der verteilung.

Allein das ich die meisten Thewall_Urgesteine aus ihrem winterschlaf wecken konnte, und sich hier alle so intensiv mit meiner map auseinandersetzen freut mich natürlich :). In 1-2 stunden wenn ich nicht mehr solche kopfschmerzen hab, gibts bilder mit blitzlichtern lasershow und lila spotlights an jeder Ecke, ihr dürft gespannt sein... (vielleicht legt sogar dein lieblings dj little wayne auf)

so wie versprochen neue bilder mit vielen Fackeln, dafür hab ich das light environment dunkler gemacht:







Dieser Beitrag wurde am 03.09.2010 um 17:27 von DonCornholio bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche Zum Thema || Zum Beitrag
[DvH HL2MOD] map dvh_mill
1054
03.09.2010, 19:53
DonCornholio



Nich persönlich nehmen mit dem discolicht , war doch nur spass ;).
Ich muss zugeben mir gefällts auch besser so, aber is halt n bissl unrealistisch wie du schon angemerkt hast, außer ich bring den Hausmeister da noch irgendwo unter.
Schweben sollte eigentlich keine der Fackeln, darauf hab ich scho geachtet das die im Boden stecken.
Ich würd halt gern noch n bissl abwechslung reinbringen nur außer nem lagerfeuer fällt mir da nicht wirklich viel ein was auch zum setting passt.
Vielleicht reichts ja einfach wenn ich n paar verschieden Fackel models mach...


Dieser Beitrag wurde am 03.09.2010 um 19:55 von DonCornholio bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche Zum Thema || Zum Beitrag
Musik
1055
04.09.2010, 22:54
QmS



Hi Melvin,

ich finds auch gelungen, erinnert mich irgendwie an Weltraumbesiedelung oder weite grasflächen. hast es am anfang vielleicht ein wenig mit diesem windspiel übertrieben meiner meinung nach, ist aber durchweg stimmig.

ich hab auch was neues zu bieten:

first aid

Das Wesen des tracks erschließt sich dem Hörer wie eine Blume die sekundenbruchteile blüht, nur um 3/8 später unter dem Raum zu zerfallen

DAS VERSTECKTE FURZGERÄUSCH IST BEI:

Takt 47 ;)

viel spaß beim reinhören!
cu qms


--

Earth - The dystant future.

After dozens of nuclear and postnuclear wars, mankind struggles to survive versus their... bla bla bla... existence: Music


Dieser Beitrag wurde am 04.09.2010 um 22:57 von QmS bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche Zum Thema || Zum Beitrag
Hl2DM / King of the Hill Map
1056
05.09.2010, 11:28
Michaaa



Vielen dank erstmal für die Hilfreichen Tips haben mir das ganze um einiges leichter gemacht ^^

Und mal ein kleines Update

* Lighting Überarbeitet
* Neue Lichtquellen
* Mehr Deteils
* Map Mitte Überarbeitet

http://www.5load.de/img_77450_nat.gif
http://www.5load.de/img_77451_owk.gif
http://www.5load.de/img_77452_slh.gif
http://www.5load.de/img_77453_jor.gif

Das gesammte Gebaude was sich um den Hof erstreckt ist übrigends Begebar dort ist allerdings noch nichts Weltbewgendes passiert. Dort sollen Später ein Großteil der Spawn Punkte sein damit Jeder Spieler den selben Weg zum Hof hat.

http://www.5load.de/img_77454_naj.gif

Lg.
Michaaa

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche Zum Thema || Zum Beitrag
Zone01
1057
05.09.2010, 21:07
killing_dragon



Verlassene überwucherte Strasse:

http://s7.directupload.net/images/100905/jsn358hh.jpg

Ich weiss, das Gras wird noch nicht richtig dargestellt. ^^

Die Zone01 wächst, wenn ich Zeit habe und die Zone noch ein bisschen gewachsen ist, gebe ich auch mal ordentliche ausführliche Informationen bezüglich der Map.


--

www.4allrecords.de


Dieser Beitrag wurde am 05.09.2010 um 21:18 von killing_dragon bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche Zum Thema || Zum Beitrag
Zone01
1058
06.09.2010, 15:58
killing_dragon



o.O

hmm, ist eigentlich ein ganz normaler Bildhoster.

Werde trotzdem beim nächsten mal einen anderen Bildhoster nutzen.


--

www.4allrecords.de

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche Zum Thema || Zum Beitrag
[DvH HL2MOD] map dvh_mill
1059
10.09.2010, 20:03
DonCornholio



Gaslampen zeuchs kommt noch hab mal die fackeln n bisschen besser arrangiert + details hinzugefügt:












Dieser Beitrag wurde am 10.09.2010 um 20:10 von DonCornholio bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche Zum Thema || Zum Beitrag
[HL1-SP] 48h mapping contest
1060
11.09.2010, 14:14
the-middleman



Bin wieder zurück aus dem Urlaub. Braungebrannt :p
An dem content wird nicht gerüttelt, der bleibt so wie er ist. Es wird aber sicher noch weitere contests geben, von euch oder von mir organisiert und dann kann man über andere Regeln diskutieren.

Liste der Themen bisher:
- Black Mesa nach der Atombome
- Raumstation, Mond-/Marsbasis
- Elefant im Porzelanladen
- Doomsday Device
- Rambo mässig Überleben im Urwald
- Einsame Insel
- IN THE GAME
- Another Brick in TheWall- Berlin 1989
- Unterwasser/Atlantis
- Liebling ich habe Gordon Freeman geschrumpft
- Mystische Kathedrale
- Geisterhaus


--

Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil
Anschauen: Spirit of Half-Life: Legion

The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe!

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche Zum Thema || Zum Beitrag
[HL1-SP] 48h mapping contest
1061
12.09.2010, 16:21
the-middleman



shit habe am 18. abends Party. Das wird alles knapp, sehr knapp. Naja Bettpfanne ist ne gute Idee.


--

Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil
Anschauen: Spirit of Half-Life: Legion

The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe!

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche Zum Thema || Zum Beitrag
Zone01
1062
12.09.2010, 20:23
killing_dragon



Im laufe der Zeit werde ich wie erwähnt in Verbindung mit einem Video (einer Beispielmission) genauere Informationen zur Map/Mod veröffentlichen.

Blick auf verlassenes Dorf :

Blick auf verlassenes Dorf :

Blick auf Combinelager Eingang.

Höhleneingang in dem man startet (Abend)

Blick auf die Stadt:

Verlassenes Dorf:

Irgendwo in einem Wäldchen:

Pripyat Häuser by HGrunt
Kirche by: Vertex Studio
Fahrzeugmodels by Z-o-m-b-i-e

PS: Über Hilfe in Form von verlassenen/zerstörten Häusern/Fabriken oder Models freue ich mich immer.


--

www.4allrecords.de


Dieser Beitrag wurde am 12.09.2010 um 20:39 von killing_dragon bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche Zum Thema || Zum Beitrag
[HL1-SP] 48h mapping contest
1063
14.09.2010, 19:10
the-middleman



Liste der Themen bisher:
- Black Mesa nach der Atombome
- Raumstation, Mond-/Marsbasis
- Elefant im Porzelanladen
- Doomsday Device
- Rambo mässig Überleben im Urwald
- Einsame Insel
- IN THE GAME
- Another Brick in TheWall- Berlin 1989
- Unterwasser/Atlantis
- Liebling ich habe Gordon Freeman geschrumpft
- Mystische Kathedrale
- Geisterhaus
- Super-Happy-Fun-Park
- Teh R3al Pep3 G4yl!ght


--

Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil
Anschauen: Spirit of Half-Life: Legion

The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe!

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche Zum Thema || Zum Beitrag
Zone01
1064
15.09.2010, 22:23
killing_dragon



Hat keinen besonderen Grund, ich habe mir irgendwie angewöhnt für Screenshots zu zoomen.


--

www.4allrecords.de

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche Zum Thema || Zum Beitrag
[HL1-SP] 48h mapping contest
1065
16.09.2010, 22:06
the-middleman



lol ich hab auch keine Ahnung. Aber ich hatte eigentlich vor die Themen ohne Erklärung zu lassen. Mit Ausnahme vieleicht von dem Gaylight ding, weil das ein thewall-insider ist und den nicht alle kennen. Naja wir werden sehen welches Thema kommt.


--

Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil
Anschauen: Spirit of Half-Life: Legion

The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe!

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche Zum Thema || Zum Beitrag
[HL1-SP] 48h mapping contest
1066
17.09.2010, 14:52
the-middleman



Jau heute Abend gehts dann los. Themenvorschläge sind immer noch willkommen.


--

Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil
Anschauen: Spirit of Half-Life: Legion

The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe!

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche Zum Thema || Zum Beitrag
[HL1-SP] 48h mapping contest
1067
17.09.2010, 17:51
the-middleman



Jetzt werden keine Themen mehr angenommen.
Endgültige Liste:
- Black Mesa nach der Atombome
- Raumstation, Mond-/Marsbasis
- Elefant im Porzelanladen
- Doomsday Device
- Rambo mässig Überleben im Urwald
- Einsame Insel
- IN THE GAME
- Another Brick in TheWall- Berlin 1989
- Unterwasser/Atlantis
- Liebling ich habe Gordon Freeman geschrumpft
- Mystische Kathedrale
- Geisterhaus
- Super-Happy-Fun-Park
- Teh R3al Pep3 G4yl!ght
- Inception
- Fallenmap

Und gleich gebe ich das Contest-Thema bekannt.


--

Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil
Anschauen: Spirit of Half-Life: Legion

The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe!

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche Zum Thema || Zum Beitrag
[HL1-SP] 48h mapping contest
1068
17.09.2010, 18:01
the-middleman



Das Thema steht fest
:
Black Mesa nach der Atombombe

Der contest beginnt. Viel Spaß beim mappen.


--

Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil
Anschauen: Spirit of Half-Life: Legion

The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe!


Dieser Beitrag wurde am 17.09.2010 um 18:04 von the-middleman bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche Zum Thema || Zum Beitrag
[HL1-SP] 48h mapping contest
1069
17.09.2010, 18:05
the-middleman



lol

Ich weise jede Schuld von mir. Ich habe lediglich gecopied und gepasted.


--

Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil
Anschauen: Spirit of Half-Life: Legion

The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe!

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche Zum Thema || Zum Beitrag
[HL1-SP] 48h mapping contest
1070
17.09.2010, 18:46
the-middleman



Sicher sicher. Pics motivieren zum Nacht-Durchmachen :p

Ich denke mal jeder hatte sein Lieblingsthema. Ich auch. Aber der Zufall hat nun mal gesprochen.


--

Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil
Anschauen: Spirit of Half-Life: Legion

The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe!

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche Zum Thema || Zum Beitrag
[HL1-SP] 48h mapping contest
1071
17.09.2010, 19:22
the-middleman



klar. Ist ja standard content.

Weiss jemand den befehl um die info nodes ingame zu zeigen?

impulse 197
Das wars


--

Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil
Anschauen: Spirit of Half-Life: Legion

The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe!


Dieser Beitrag wurde am 17.09.2010 um 19:41 von the-middleman bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche Zum Thema || Zum Beitrag
[HL1-SP] 48h mapping contest
1072
17.09.2010, 23:05
the-middleman



noob haha!

Habe jede Menge gute Ideen. Nur die Frage ob die Zeit reicht. Es geht im Schneckentempo voran und ich verplempere meine Zeit mit Noob-sachen wie Leak-Suche...


--

Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil
Anschauen: Spirit of Half-Life: Legion

The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe!

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche Zum Thema || Zum Beitrag
[HL1-SP] 48h mapping contest
1073
18.09.2010, 01:10
the-middleman



Ich. Werde aber nicht so ewig machen. Lieber morgen wieder früh aufstehen.


--

Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil
Anschauen: Spirit of Half-Life: Legion

The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe!

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche Zum Thema || Zum Beitrag
[HL1-SP] 48h mapping contest
1074
18.09.2010, 03:38
the-middleman



Ich geh schlafen. Hoffentlich gehts morgen schneller voran.... screenshots gibts keine..habe nicht viel zu zeigen, außer betongängen...


--

Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil
Anschauen: Spirit of Half-Life: Legion

The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe!

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche Zum Thema || Zum Beitrag