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Autor Beitrag
2200
24.04.2003, 20:51
Megge



sieht kacke aus o_0
btw mit slicer war ich an ner lan in der CH :)

--

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2201
24.04.2003, 20:55
GhOsTgOtT



Ich weiss, das ist mit dem 3 Start von Photoshop entstanden, von daher hätte es mich auch gewundert, wenns gut geworden wär :-)
Is halt nur so ums halt mal auszuprobiern!

--

..:::] www.Crash-Designz.de [:::..

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2202
25.04.2003, 00:46
Deciever



die letzte ESCAPE map (glaub ich)...

endkampf aufm Parkplatz, sicht in das Haus von dem man raus kommt...
leider sind die r_speeds etwas hoch, da kommen noch details rein, Autos etc...(bei autos wären mit Models lieb, aber dann brauchte ich welche die Kaputt gehen können, da ich jedoch nicht Modeln kann muss ich wohl die Autos Mappen und das ist kacke...r_speeds steigen dann).

aber, noch ist nicht alle tage abend

--

DMC-INTERACTIVE

Tactical Espionage Action - SuperSteve
- decies Half-Life Adventure Interface (HL-AI)

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2203
25.04.2003, 01:06
Exec



also das komische gif von generalsliga will erst,das man sich einloggt ... editiers bitte raus,nervt nur

@map: mh,langweilig

--

"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

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2204
25.04.2003, 01:46
kiiia_aiiik



So leude meine Map mit den WC Shots von Seite 74 ist zu 99% fertig!
Ich habe mich entschieden das sie in der Nacht spielt und sie in de_nightmare umbennant!Kompilierzeit ist ca. eine Stunde auf einem 1,4GH TB und 256Mb Sdr-Ram.Habe sie auch schon im Inet gezoggt geht mMn ab.






Nun mal eine Frage: Die Lampe in der Tiefgarage mach mMn sehr kantige Schatten oder???? Geht das nicht schöner? Habe bei zhlt schon bei Presets Final Release uzm Kompilieren benutzt, aber das kanns doch nicht sein oder?

Gefällt euch die Map, was würdet ihr anders machen????
Bitte um Kommentare und konstruktive Kritik!

PS:Sorry für die grossen Pics :)

--

KIIIA.com


Dieser Beitrag wurde am 25.04.2003 um 01:50 von KIIIA1 bearbeitet.
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2205
25.04.2003, 02:34
Dreamscape



wenn den welche zu sehen wären...

--

Japan Braucht Dich! - http://www.japan-braucht-dich.de - Jetzt Spenden!

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2206
25.04.2003, 05:46
-]Nemesis[-



schlaflosigkeit rockt mal wieder...
ist aus langerweile entstanden

um dieses bild zu erhalten hab ich 4 kugeln vergewaltigt.
E: bah um diese uhrzeit bekomm ich da augenkrebs von ^^.

--

[Nem.][3D-Editing][Task.Force][Operation: Black Thunder]


Dieser Beitrag wurde am 25.04.2003 um 05:48 von -]Nemesis[- bearbeitet.
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2207
25.04.2003, 06:16
K-Putt



Zitat:
k47 postete
Ich arbeite derzeit hieran :

Naja soll ne neue Homepage für Move In! werden.. Ob die dann auch tatsächlich genommen wird ist ne ganz andere Frage ;-) Aber mal schauen..
Da kann ich auch eigentlich gleich mal aufrufen - Wenn wer von euch Lust hat ne Seite zu machen (Menüpunkte wie bei meiner) dann macht das und schickt sie mir dann.. Der "Sieger" wird dann auch ne Belohnung in Form von einer 100%igen Teilnahme am Betatest bekommen sowie in der Special Thanks Section.

Ich finde die jetztige Move In! page eigentlich recht gelungen, und solange habt ihr die ja noch nicht. Warum also eine neue?

--

Rambo Engineer @ Drippy's 2fort - finest TFC 1.5 || Bild Upload || The world's most advanced open source database

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2208
25.04.2003, 10:02
nightmaresucker



langeweile^^

--

.:Mail me: nightmaresucker@web.de:. .:Add me in ICQ: 161108108:.
Das lebbe geht weida!

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2209
25.04.2003, 10:51
Teppic



k47 wenn du den müll als neue page verwenden willst, dann könnt ihr euch echt nen neuen modeler/skinner suchen
wenn man keine ahnung von design hat sollte man das für sich behalten -.-

--

Move In!

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2210
25.04.2003, 11:03
Exec



woha,ihr habt euch aber lieb :D

--

"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

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2211
25.04.2003, 11:06
MurdoC



*liebesperlenverstreu* vertragt euch wieder :D

ich find die page ganz gelungen...aber die aktuelle ist wirklich besser

--

Wer anderen ein Grube gräbt, der hat wohl ein Grubengrabgerät...
-----------------------------
http://www.murdocs-world.de
*****ICQ 126894404*****


Dieser Beitrag wurde am 25.04.2003 um 11:08 von MurdoC bearbeitet.
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2212
25.04.2003, 11:12
speziCola



@-]Nemesis[-: 3d max? sieht schön aus :)

--

spezi|Clan | QRT
HLDM-Server | HL-Stats | Status: Online

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2213
25.04.2003, 11:25
Rapsyx



also irgendnen depp hat hier bilder auf generals-liga.net in nen pwgeschützten bereich verlinkt...hat mal wieder super mitgedacht.
Ich kann leider nur nicht sehen wer das war, weil mozilla keine "no-pic" bildchen hat :(

--

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2214
25.04.2003, 11:30
ScyTheMan
Moderator


Deciever war es :)

--

http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

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2215
25.04.2003, 11:39
Deciever



so, ist wech...habe die falsche url genommen...

das mein bild langweilig aussieht ist klar....es fehlen die autos, die soldaten, der panzer...arg...und das sprengt so einen pII 400 bestimmt...mal sehn, bis maximal 1000 wpoly werd ich wohl gehen..

Die felsen sind übrigends mit der DREIECK methode gemacht worden, die ist es cool...

--

DMC-INTERACTIVE

Tactical Espionage Action - SuperSteve
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2216
25.04.2003, 12:07
Megge



naja, felsen kann man dem niht grad sagen..
eher 'senkrechte brushes mit felsentextur'

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2217
25.04.2003, 12:41
Dreamscape



hrhr cool. ich bekomm bei uns nur von khan aufn deckel hrhr...

@ Deciever : sieht eigentlich scho gut aus aber die felsen könnten einwenig detailreicher sein, aber bei 711wpoly hmm *grübel* najo, mehr screens los los los :)

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2218
25.04.2003, 14:14
k47



@Page : Wie gesagt niemand weiss ob sie kommt.. Wird abgestimmt.
Aber ne neue kommt aufjedenfall! Grund : intern ;-)

@Teppic :

Ich lieb dich auch ;-)

--

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Leader von Move In!
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2219
25.04.2003, 14:15
Acumen



Ich find die Page gar net so schlecht von k47. Gefällt mir auf jeden Fall besser als die aktuelle.
Nur die Schrift ist so unscharf noch nicht optimal. Aber ansonsten find ichs besser.

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2220
25.04.2003, 15:49
timmilicious



Habe hier mal meine Skizze vom GP der Map eingescannt. Kann vielleicht jemand was dazu sagen? Gibts verbesserungen oder so. Ich habe auch nicht allzuviel Ahnung worauf man achten sollte beim GP. Wenn es nicht zu erkennen ist dann zeichne ich die Skizze nochmal mit PS nach....
Die schwarzen Punkte sind die Resnozzles, die schwarzen Linien die Vents un den Rest sollte man sich denken können. Kurz noch etwas zur Story der Map : Die Menschen haben auf einem fernen Planeten eine Bohrstation fuer dieses Zeug was auch die Res gibt gebaut und bauen das Zeug nun in 3 Bohrtürmen ab. Nur leiderhaben sie ein bischen zu tief gebohrt und ein Nest der unterirdischen Kahraa angebohrt, was dazu geführt hat dass diese nun die Station angreifen und zerstören. In windeseile wurde ein Marine Team zur Verteidigung der Station eingeflogen und liefert sich nun heftige Gefechte mit den Kahraa in der Station.

--

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2221
25.04.2003, 15:53
Sprengmeister



Die Hives liegen alle fast Parallel an den Ecken...
Beim ewigst langen Lüftungsschacht würde ich nen kleinen Knick reinmachen das er auch in der mitte rausgeht (Ich meine den ganz unten)
Mehr ist nicht zu erkennen ;)

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-----I_______________________I-----
This is Nudelholz. Copy Nudelholz in your Signature to make better Kuchens and other Teigprodukte.

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2222
25.04.2003, 16:39
Rapsyx



wo ist der marinestart?

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2223
25.04.2003, 16:46
timmilicious



Oh das ist auch nicht gut zu erkennen, stimmt. Im oberen Teil der Karte ziehmlich in der Mitte gibt es ein C. Da steht die CC und darum starten die rines.

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2224
25.04.2003, 16:48
THC|Pagan



12. kästchen von oben, 20. von links würd ich sagen. da wo das "C" steht @Raptor.
hives an den ecken find ich nicht so schlimm, da der marine-start ja in der mitte ist aber die ellen langen schächte von hive zu hive find ich nicht so toll...naja musst du nochmal ordentlich machen ;)

--

The Xenom Conflict

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