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2175 23.04.2003, 14:14 MarGon |
schick, du sagtest mir mal du nimmst die gothic (2?) texturen, packst du dann ne uvw map auf deine häuser oder geht das auch anders? uiuiui, wenn du die texes selber gemacht hast dann glückwunsch - sieht sehr geil aus also .. erstmal zu den texturen ... und ja .. das sind uv koordinaden .. is ziemlich mühselig aber man kann es schön detailiert texturieren ... --M A R G O N - D E S I G N . D E Dieser Beitrag wurde am 23.04.2003 um 14:40 von MarGon bearbeitet. |
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2176 23.04.2003, 14:32 lukas-s |
harhar, sehen wir hier ein head-modeling battle zwischen jerico und heimdall ? ;) |
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2177 23.04.2003, 14:32 dz|-freezer |
und ich .. das sind uv koordinaden .. is ziemlich mühselig aber man kann es schön detailiert texturieren ... Also bei dem Teil isses wirklich _nicht_ sehr aufwendig ;D Schaut trotzdem schick aus. greets freezer -- |
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2178 23.04.2003, 14:39 MarGon |
*rolleyes* ... für ein level .. wenn ich mit worldcraft texturiere gehts sehr viel einfacher und schneller .. abr kann halt ent sowas machen ... und im vergleich damit isses mühselig! --M A R G O N - D E S I G N . D E |
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2179 23.04.2003, 16:13 .:[Strike]:. |
so ist fertig, werd das model bei gelegenheit komplett skinnen(Springfield Pistole 230 von Kaffee) aber muss mich jetzt erstmal um meine mod kümmern. Wollt aber gern mal ne ehrliche meinung wie der skin ausschaut auch wenns "nur" ein mag ist:
mfg --Ganz ThW hasst mich doch ich bleibe am Ball... |
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2180 23.04.2003, 16:33 Heimdall |
So, hier erstmal das Final. Hab mal "Haare" dran gemacht. Jetzt kommt der Rest auch irgendwie besser zur geltung.
...take us to Walhalla when we'll pass the gate of Heimdal. When the bridge will make a way for all the northern gods all the dead will ride on Bifrost and they're coming by the storm Sagas from the ancient days are written in the sky. When you read the runes again Walhalla and Asgard are reborn... |
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2181 23.04.2003, 19:03 Spill |
@Heimdall: Nettes Model. Gefällt mir ausgesprochen gut. Finde nur, dass der Übergang von den Wangen zur Nase etwas ründlicher (vieleicht ein smoothing rein?) sein könnte. Die Stirn kommt für meinen Geschmack auch noch ein Wenig zu weit raus. Hat ein bisschen was "urmenschliches". |
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2182 23.04.2003, 19:04 norman |
Irgendwie erinnert der mich an den Duke ;) -- |
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2183 23.04.2003, 19:12 Heimdall |
Ja, ich hab mich zum Grossteil an Referenzbilder gehalten und der Kopf passt da auch rein wie angegossen. [edit] -------Verärgert--------------------Augen zu------------------------erstaunt. ...take us to Walhalla when we'll pass the gate of Heimdal. When the bridge will make a way for all the northern gods all the dead will ride on Bifrost and they're coming by the storm Sagas from the ancient days are written in the sky. When you read the runes again Walhalla and Asgard are reborn... Dieser Beitrag wurde am 23.04.2003 um 20:45 von Heimdall bearbeitet. |
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2184 24.04.2003, 11:11 Exec |
au mist :D @jerico: jo, liegt wohl an dem arsch, ausserdem sieht der brustpanzer wien stahl-bh aus ;) --"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
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2185 24.04.2003, 11:18 nightmaresucker |
genial --.:Mail me: nightmaresucker@web.de:. .:Add me in ICQ: 161108108:. |
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2186 24.04.2003, 12:24 s|n |
der kopf is saugeil -- |
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2187 24.04.2003, 15:21 timmilicious |
Sieht psycho aus wegen den Augen :) .:| www.moveinmod.net |:. |
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2188 24.04.2003, 16:11 Tubgirl |
Ich war in meiner langen Posting-Pause auch nicht untätig. Ich hab gut 65% von dem was ich für ns_vector schon gemappt hatte wieder gelöscht, weils mir irgendwie nicht so besonders gefiel (und weil ich teilw. einfach gegen meine Sizze gemappt hatte X[). Dafür habe ich dann etwas neues gebaut, die vorhanden Gebiete verbessert und sie neu zusammengefügt. Deswegen jetzt ein paar neue, und ein paar neue alte Bilder :D
Ist ohne -extra kompiliert, bitte nicht über das kantige Licht aufregen :D *edit* Dieser Beitrag wurde am 24.04.2003 um 16:22 von -Sir_Pepe- bearbeitet. |
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2189 24.04.2003, 16:18 BRoDO |
ich freu mich schon aufs testen... wird sicher lustig. --[ Kein STEAM | Kein TGC/TCPA | Keine Softwarepatente |Keine Alternativ-OS-Propaganda in Windows-Threads | Keine Bewertungen ][KEIN GARNIX!] |
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2190 24.04.2003, 16:50 timmilicious |
@pepe : wie lange mapst du eigentlich pro tag? --.:| www.moveinmod.net |:. |
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2191 24.04.2003, 16:57 Neff |
Pepe, wieso sagt mir irgendetwas dass du besser mapst als ich zeichne, du bist ja ein wahrer Segen für jeden Mod/Spiel ! --NeffStatus: Banned |
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2192 24.04.2003, 17:02 Tubgirl |
Das variiert zwischen 0 und 24h... je nachdem wie ich drauf bin und wie viel zeit ich habe :) -- |
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2193 24.04.2003, 17:03 Braindead |
es sieht gut aus, atmosphärisch, Pepe -- |
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2194 24.04.2003, 17:27 Neff |
Vielleicht ist es mit den NS-Texturen auch nur viel zu einfach gute Maps zu machen. --NeffStatus: Banned |
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2195 24.04.2003, 17:51 BRoDO |
das versteh ich net... aber die ns-texturen sehen auch net sooo toll aus. -- [ Kein STEAM | Kein TGC/TCPA | Keine Softwarepatente |Keine Alternativ-OS-Propaganda in Windows-Threads | Keine Bewertungen ][KEIN GARNIX!] |
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2196 24.04.2003, 18:30 k47 |
Ich arbeite derzeit hieran :
Naja soll ne neue Homepage für Move In! werden.. Ob die dann auch tatsächlich genommen wird ist ne ganz andere Frage ;-) Aber mal schauen.. --- |
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2197 24.04.2003, 19:09 timmilicious |
Sicher nicht, brushwork und lighting sind sicher genauso wichtig. -- .:| www.moveinmod.net |:. |
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2198 24.04.2003, 20:19 Trempler |
Wow das sieht doch mal wieder Fein aus :) ][ www.idf-mod.de <- a Halflife 2 mod |
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2199 24.04.2003, 20:38 GhOsTgOtT |
Kommt zwar überhaupt nicht an das Design von K47 an, aber fürs erste design was ich so mit Photoshop mach, find ichs ganz in ordnung! Ist aber noch nicht Fertig!
Das wird kein Design woraus ich ne HP mach, is nur zum Üben da, abgeguckt und die TUTs hab ich von: www.S1ic3r.net !!! --..:::] www.Crash-Designz.de [:::.. |
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