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1225 01.03.2003, 22:00 -ReFlex- |
Hier nochmal der download: Edit1: 50 Seite *g* Edit2: Wichtig man muss spirit haben!! --Dieser Beitrag wurde am 01.03.2003 um 22:16 von -ReFlex- bearbeitet. |
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1226 01.03.2003, 22:07 THC|Pagan |
kleine fräge zwischendurch: wo klaut ihr eigentlich alle euer 3d studio max ?? -- |
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1227 01.03.2003, 22:07 nightmaresucker |
harr, den wollte ich @den über mir jeder kauft es sich --.:Mail me: nightmaresucker@web.de:. .:Add me in ICQ: 161108108:. Dieser Beitrag wurde am 02.03.2003 um 03:06 von Linga bearbeitet. |
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1228 01.03.2003, 22:20 SongokuX |
@Dr.Zenz |
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1229 02.03.2003, 01:32 THC|Pagan |
@nightmaresucker |
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1230 02.03.2003, 10:50 -ReFlex- |
Pfui, schämt euch! Ich habe meinen Valve Hammer Editor brav bezahlt...... ^^ -- |
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1231 02.03.2003, 11:04 Worldcraft Loser |
@zenz @pepe (\_/) |
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1232 02.03.2003, 11:30 |
@ Dr. Zenz @ ReFlex -LeJean- -- |
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1233 02.03.2003, 11:49 Officer Doofy |
So daran arbeite ich gerade "Wenn man keinen Hunger hat ist das noch kein Grund nix zu essen!!!" Dieser Beitrag wurde am 02.03.2003 um 11:51 von Officer Doofy bearbeitet. |
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1234 02.03.2003, 12:32 Opey |
Bild 5 und 7 sind etwas leer. In Bild 8 stört mich nur der Ventilator. Alles in allem siehts schon gut aus. Kompliment (hö ?? o_0) --fr?her "M.D.Freezer" |
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1235 02.03.2003, 12:45 -ReFlex- |
Naja, ich würd mal Textlights empfählen, und nicht so starke Farben wie das gelbe Licht in 4 und 6! Und mehr details wenn ich bitten darf.. *kisten* -- |
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1236 02.03.2003, 14:03 Dr.Zenz |
In 6 gefällt mir das Licht sogar. In 4 wirkt es wirklich etwas unpassend. -- |
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1237 02.03.2003, 16:02 Acumen |
Hab ich heute und gestern dran gearbeitet. Ich wurde halt gefragt ob ich nen Soldaten machen könnte. Was soll man tun. Eines Tages, werde ich auch mal etwas kreatives modeln. Der Hintern ist mal wieder absolut nicht gelungen, da muss noch einiges getan werden. Aber die Tasche am Bein finde ich cool. Gefällt mir am besten am Model. ;)
Dieser Beitrag wurde am 02.03.2003 um 16:04 von Acumen bearbeitet. |
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1238 02.03.2003, 17:30 -]Nemesis[- |
also deine chars werden immer geiler gute arbeit acu ;) [Nem.][3D-Editing][Task.Force][Operation: Black Thunder] Dieser Beitrag wurde am 02.03.2003 um 17:31 von -]Nemesis[- bearbeitet. |
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1239 02.03.2003, 18:30 Dr.Zenz |
achdem ich mich den halben Tag mit dem ****** Partikelsystem rumgeschlagen hab, hab ich quasi aus Frust mal ein klein wenig weitergebaut:
Das, was beim Fenster so seltsam aussieht sind Darstellungsfehler im Himmel, da ich das ganze in Direct3D laufen ließ. -- |
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1240 02.03.2003, 18:55 Neff |
hui, das sieht ja genial aus! --NeffStatus: Banned |
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1241 02.03.2003, 20:03 Opey |
KLeine Frage :) Ich will jetzt nicht sagen das Dr.Zenz' Arbeit schlecht ausschaut aber es ist nur eine Rampe ?_? Mein comment dazu: weitermachen _*push*_weitermachen --fr?her "M.D.Freezer" |
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1242 02.03.2003, 21:00 THC|Pagan |
...hmm alle NS-shots sehen gleich genial aus ? auch meine hier ?? :P |
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1243 02.03.2003, 21:05 Deciever |
BOAR GENIAL..BESONDERS DAS KLO... hehe Tactical Espionage Action - SuperSteve |
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1244 02.03.2003, 21:38 THC|Pagan |
gerade das klo erstrahl mittlerweise in anderen texturen, aber das is auch keine NS-map :P -- |
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1245 02.03.2003, 21:45 Dr.Zenz |
@Freezer: das hab ich auch gedacht €: wobei das nicht heißt, das die Loberei mir nicht gefällt. *g* --[Dennis "Dr.Zenz" Jenz][Photon Audio Player] Dieser Beitrag wurde am 02.03.2003 um 21:45 von Dr.Zenz bearbeitet. |
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1246 02.03.2003, 22:12 Tubgirl |
Das liegt am env_gamma... das wirkt wie ein Scharfzeichner für alle Texturen und Skins :p -- |
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1247 02.03.2003, 22:18 Dr.Zenz |
Besonders Toiletteneinrichtungen werden vom env_gamma in neun Glanz gestellt ... -- |
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1248 02.03.2003, 22:20 Opey |
env_gamma o_0 ??? fr?her "M.D.Freezer" |
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1249 02.03.2003, 22:50 nephil |
@acumen: sieht echt gut aus der char. sogar die füße haben die richtige größe ;) |
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