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4300 04.08.2003, 00:32 Trempler |
Geht nicht ;) --][ www.idf-mod.de <- a Halflife 2 mod |
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4301 04.08.2003, 01:27 MarGon |
mal wieder ein wenig weiter gemacht ... neu is eigentlich nur geriges brushwork und ein benzin kanister sowie die cessna die von mir gemodelt wurde von freezer gemeshed und geskinnt den ich dan noch ein bischen bearbeitet hab weil er zu beschäftigt mit darkzone war .. hab ihn nur weisser gemacht und die propeller tjo .. genug der worte :D
M A R G O N - D E S I G N . D E |
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4302 04.08.2003, 03:09 Trempler |
WOW sieht echt gut aus , hier nochmal neue bilder , habe bissel schnee hier und da , ne leiter paar decals und so eingebracht und wunderbare models ^^
comments? :D --][ www.idf-mod.de <- a Halflife 2 mod |
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4303 04.08.2003, 08:00 Vinny |
Texturen sind nicht bearbeitet, alles 100% HL... Lege besonderen Wert auf Brushwork und die Auswahl der Texturen, um zu zeigen was man noch damit so machn kann :) -- |
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4304 04.08.2003, 09:24 dz|-freezer |
margon, die map ist ein traum. :) greets freez -- |
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4305 04.08.2003, 11:06 NewbZ |
Bei Margon sieht man was er noch so alles aus der HL Engine rausbekommt... |
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4306 04.08.2003, 11:12 Rapsyx |
@ MarGon: Die beiden Hallen haben beide die gleiche Zahl ;) -- |
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4307 04.08.2003, 11:30 MarGon |
MarGon! bis es der letzte regestriert hat ...muuhaaaa @rap: bist ja richtig aufmerksam *rolleyes* --M A R G O N - D E S I G N . D E Dieser Beitrag wurde am 04.08.2003 um 11:30 von MarGon bearbeitet. |
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4308 04.08.2003, 12:27 Dr.Zenz |
Trampler: seh ich da Prefabs? -- |
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4309 04.08.2003, 12:47 Megge |
nich schlecht, Margon, der Hügel hat allerdings noch ein par unschöne kanten und ecken, sieht noch ein wenig unförmig aus, da steckt noch potential dahinter ;) -- |
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4310 04.08.2003, 13:18 ReFlex |
@MarGon: Die map ist genial, für HL1.... *g* Mach weiter so! -- |
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4311 04.08.2003, 13:31 Neff |
Yeah MarGon rockt alles! --NeffStatus: Banned |
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4312 04.08.2003, 13:35 Trempler |
Prefabs hmm ? nöö , das findest du bei mir nich Zenz ;) ][ www.idf-mod.de <- a Halflife 2 mod |
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4313 04.08.2003, 13:43 Mc Style |
mARgON >:] sieht super aus...mach so weiter --__________ |
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4314 04.08.2003, 13:50 MarGon |
1. mein name ist MarGon 2. die kanten sind eigentlich immer bei felsen (sofern man die uach um die ecke mappt) das geht net anders auser du nimmst ne textur ide nur eine farbe hat ^^ .. gut man kann das zwar noch zurecht rücken aber is ziemlich umständlich für son kleines detail... 3. ... tjo ich kann da oben net viel poly verwenden .. nur mit mehr polys kann ich es besser machen ...wenn du förmige berge sehen willst ... ich arbeite gerade an nen gothic level da sind riesigen bergen .... gibts bald screens von :D -- M A R G O N - D E S I G N . D E Dieser Beitrag wurde am 04.08.2003 um 13:52 von MarGon bearbeitet. |
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4315 04.08.2003, 14:17 s|n |
btw. wegen dir hab ich mir gohtic1 besorgt..also mach mal weiter mit dem mod :p -- |
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4316 04.08.2003, 14:17 Morpheus |
nicht schlecht margOn (!), die map sagt mir auch zu, naja diese kanten werden im spiel denk ich mal eh kaum jemand stören. schick schick --MFG Morpheus |
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4317 04.08.2003, 14:47 Deciever |
das haste jetzt davon MarGon, jetzt verarschen dich alle... --Tactical Espionage Action - SuperSteve |
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4318 04.08.2003, 15:11 Acumen |
pf, ist das verwunderlich ? Mir gefällt bei der Map vor allem dieser "Innenscreen". Schöne Atmosphäre durch die Lichtfades, wenn die auch bissel durchsichtiger sein könnten. Noja und dieser Flieger tut sein übriges. Draußen gefällt mir das Lighting nicht so. Ist mir zu kontrastreich. Aber, was auch immer, solls ja geben. ^^ -- |
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4319 04.08.2003, 16:07 BT_Firestorm |
MarGon das sieht alles sehr geil aus, das einzige was mir nicht gefällt sind die pflanzen auf dem berg/hügel...die wirken so abgehakt aus...btw, könntste da ne sniperposition raufmachen? wäre sicherlich spaßig -- |
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4320 04.08.2003, 16:56 [ LOD q|p Silver ] |
da bin ich wieder *g* @Trempler Homepage: THE CONSPIRACY IN SHADOW |
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4321 04.08.2003, 18:00 [RMen]OneStone |
MarGon: Mach dir nix drauss, mich nennen auch alle Einstein, obwohl Es OneStone -> EinStein -> Ein Stein ist und eigentlich garnix mit dem armen Albert zu tun haben sollte. georg-wicherski@pixel-house.net | http://www.pixel-house.net/ - Coding Resource| http://www.google.de/ |
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4322 04.08.2003, 21:48 MarGon |
OMG ..DAS IST EURE CHANCE!!!! SCHNELL! M A R G O N - D E S I G N . D E |
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4323 04.08.2003, 21:57 Exec |
warum soll ich es mir auf den schreibtisch machen?! is doch eklig o_O --"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
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4324 04.08.2003, 22:12 ReFlex |
Ich arbeite grad daran:
Das hier ist meine Vorlage: Dieser Beitrag wurde am 04.08.2003 um 22:13 von --ReFlex-- bearbeitet. |
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