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Autor Beitrag
3975
21.07.2003, 20:13
Rieper



ups.. sry naja wusst ich net ^^

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[-Vee-Velosity-]
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Glaubt ihr ich bin zu doof meinen Nick richtig zu schreiben?

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3976
21.07.2003, 20:21
Snake_Shit



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3977
21.07.2003, 20:22
Retrix



@Acumen
Solange man die Iterations auf 0 lässt ändert sich am Model nur der Schatten... aus "Flat shaded" wird "Smooth shaded".
Sobald man jedoch die Itarations erhöht steigt die Polygonanzahl in sehr großen Schritten.

--

...und ich bin nicht ReFlex.

Menschen gegen Wolken


Dieser Beitrag wurde am 21.07.2003 um 20:24 von Retrix bearbeitet.
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3978
21.07.2003, 20:32
Dreamscape



update

€dit: noch kurze beschreibung worums geht. das ganze wird nen sektentempel, wo die ganzen freaks rumhokken :) name´is deshalb cs_archangel

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Dieser Beitrag wurde am 21.07.2003 um 20:35 von BTS_Splitta bearbeitet.
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3979
21.07.2003, 20:33
Exec



sieht ganz nett aus snake,mach aber bei dem menu, die buttons oben drauf,damit die nich im hintergrund verschwinden (sieht man vorallem bei "download")
obwohl, könnte man auch als style-feature angeben ;)

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"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

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3980
21.07.2003, 20:40
Dreamscape



achja gibts hier n fähigen modeller der mir ne engelsstatue als decomodel basteln könnt und wollt ? würde ganz gut rein passen :))

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3981
21.07.2003, 21:19
DisRupTor



habe mal wieder ein paar bilder :)



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3982
21.07.2003, 21:25
Deciever



da fehlen BOMBENKRATER, PANZER, FLUGZEUGE....SOLDATEN

hehe, sieht fein aus, das prob ist nur, die strasse ist sehr eng...find ich

--

DMC-INTERACTIVE

Tactical Espionage Action - SuperSteve
- decies Half-Life Adventure Interface (HL-AI)

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3983
21.07.2003, 21:53
Megge



find ich auch, aber ist auch gut so.
btw. deiner anspielung nach soll ers für DoD machen, nisch woa ;)

ansonsten, wie Deciever schon sagte, siehts gut aus, gefällt mir. Einzig das Licht; es ist irgendwie zu hell / zu wenig kontrast..

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3984
21.07.2003, 22:09
SirJogurtKiff



auf dem letzten bild sieht der steinhaufen komisch aus, aber sonst ist es gut

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Kiff: Futurama Jogurt: SpaceBalls

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3985
21.07.2003, 22:22
the-middleman



Das sieht irgendwie... echt aus

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Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil
Anschauen: Spirit of Half-Life: Legion

The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe!

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3986
21.07.2003, 22:23
Dr.Zenz



Mach mal bei dem Steinhaufen das align to World weg.

--

[Dennis "Dr.Zenz" Jenz][Photon Audio Player]

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3987
22.07.2003, 11:26
Sir_Killalot



die kanal deckel sehen en bisl blöde aus... und die map is en bisl karge

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3988
22.07.2003, 11:36
Neff



Ich find die Map einfach Genial O_o

Sieht so schön gemütlich aus!

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NeffStatus: Banned

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3989
22.07.2003, 12:06
Mascis



Ich finde auch, daß die Map super aussieht. Die Texes Passen 100%, Brushworks ist 1a. Respekt.
Ich hab mal angefangen ein Wenig zu modeln. Hab mir für den Anfang ein recht einfaches Model fürn HLDM ausgesucht. Na ja, ist nicht perfekt geworden, aber was solls. Download-Link ist unten.

Download

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Wer die Menschen kennt, liebt die Tiere.


Dieser Beitrag wurde am 22.07.2003 um 12:06 von Mascis bearbeitet.
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3990
22.07.2003, 12:46
Worldcraft Loser



hehe hab früher immer ravensburger puppenkiste geschaut =)

nicht schlecht. Wieviele polys ?

--

(\_/)
(O.o)
(> < ) This is Bunny. Copy Bunny into your signature to help him on his way to world domination!

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3991
22.07.2003, 12:52
Dreamscape



naja brushwork... 1A würd ichs nit nenn weil da irgendwie nix wirklich berauschend is aba wat will man machen , is halt in real auchso ;) texes sind halt fein und du hast se gut untergebracht , nit schlecht DisRupTor

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3992
22.07.2003, 13:13
Mascis



@Worldcraft Loser: 713 Polys sinds geworden. Ach ja, heißt die nicht Augsburger Puppenkiste? ;).

--

Wer die Menschen kennt, liebt die Tiere.


Dieser Beitrag wurde am 22.07.2003 um 13:14 von Mascis bearbeitet.
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3993
22.07.2003, 13:17
Vinny



Wenn du da nu noch abgeschnittene Fäden, oder n Fadenkreuz überm Kopf machst, und das alles vielleicht ein bissel vergammelt/verschmort, halt düsterer gestaltest saug ich es :p

--

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3994
22.07.2003, 13:54
Worldcraft Loser



mascus: psss *pfeif*

Sieht gut aus für die paar polys, bis auf die füsse. =)

--

(\_/)
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3995
22.07.2003, 15:21
Dr.Zenz



@ Snake Shit: Schaut gut aus. Die Navigation wirkt etwas verkorkst, aber das Design aht sowas *hust* junges, hippes. Passt irgendwie ganz gut zu enem Mediaplayer. Je nachdem, wie du die Navigation hinbekommst, würd ich erstmal sagen das beste Design für die HP bis jetzt.

--

[Dennis "Dr.Zenz" Jenz][Photon Audio Player]

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3996
22.07.2003, 16:35
Snake_Shit



Was sollte ich denn an der Navigation verändern?

--


Dieser Beitrag wurde am 22.07.2003 um 16:36 von Snake_Shit bearbeitet.
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3997
22.07.2003, 16:48
Dr.Zenz



Ich würde sie etwas stärker vom Banner trennen. Aber man sieht nciht sehr viel von dem, wie sie später mal eingesetzt wird, also warte ich mit dem Urteil noch ein wenig.

--

[Dennis "Dr.Zenz" Jenz][Photon Audio Player]

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3998
22.07.2003, 16:54
[-TS-] BE_Silencer



Der Jim Knopf da rockt übrigens die scheisse fett!!!

Die heisst ausserdem Augsburger nicht Ravenssburger Puppenkiste :)

--

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3999
22.07.2003, 18:41
Opey



Also der kleine jim ist richtig putzig ;)

Ein wichtiges Detail hast du aber vergessen.

Was ist ein Jim Knopf ohne Knopf?

--

fr?her "M.D.Freezer"

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