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Autor Beitrag
3100
14.06.2003, 20:40
MarGon



ohh pepe ... kenne ähnliches .. nur bei mir wars net so ärgerlich ...
obwohl ich hlai wirklich fertig machen wollte :( ...

--

M A R G O N - D E S I G N . D E
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
www.margon-design.de . www.svencoop.com . www.toihlsa.de . www.toihlsa.com


Dieser Beitrag wurde am 14.06.2003 um 20:41 von MarGon bearbeitet.
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3101
14.06.2003, 21:23
Worldcraft Loser



W0W

Sehr hübsch.

Fällt mir nix unhübsches dran auf.

--

(\_/)
(O.o)
(> < ) This is Bunny. Copy Bunny into your signature to help him on his way to world domination!

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3102
14.06.2003, 21:25
MarGon



mir john .. der schwarze hintergrund passt net (sorry das muste jetzt sein ^^)

--

M A R G O N - D E S I G N . D E
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
www.margon-design.de . www.svencoop.com . www.toihlsa.de . www.toihlsa.com

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3103
14.06.2003, 21:45
Rusef



schwarzes meer? *g*

--

If someone is too greedy, they will lose what they orginally had.

Thewall.de Frappr

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3104
14.06.2003, 22:35
Trempler



www.murdocs-world.de/TremplersLair/Screens/boring0007.jpg
www.murdocs-world.de/TremplersLair/Screens/boring0008.jpg
www.murdocs-world.de/TremplersLair/Screens/boring0009.jpg
ne map an der ich arbeite .

Texturen sind Größtenteils aus The Wastes (meinen absoluten lieblings mod ^^)
vllt mache ich ne version die für Deathmatch geeignet ist ^^

--

][ www.idf-mod.de <- a Halflife 2 mod
][ www.svencoop.com <- a Halflife 1 mod


Dieser Beitrag wurde am 14.06.2003 um 22:35 von Trempler bearbeitet.
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3105
14.06.2003, 22:44
Deciever



nett...

aber, mach aus den blättern die am boden liegen func_ilusion....(bla bla blup) die haben schatten und das sieht scheisse aus..

--

DMC-INTERACTIVE

Tactical Espionage Action - SuperSteve
- decies Half-Life Adventure Interface (HL-AI)

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3106
14.06.2003, 22:56
DocHoliday01



Also, bei Pics von der größe könntest du dir den Scharfzeichner wirklich sparen.

--

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3107
15.06.2003, 00:54
[-TS-] BE_Silencer



Was ist The Wastes? Url?

--

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3108
15.06.2003, 01:10
THC|Pagan



http://www.planethalflife.com/thewastes/
ziemlich geile mod, ist sehr an Fallout (mein lieblingsspiel :D ) angelehnt.

--

The Xenom Conflict

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3109
15.06.2003, 01:38
KhanRKerensky



"angelehnt" is gut. :)

Danke für den Link. Die Page habbich gesucht.

--

"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book

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3110
15.06.2003, 18:41
FallenAngel



Work in progress Shot

Ideen und Kommentare? Freue mich über beides :)

--

Für unser Spiel The Whispered World beim Deutschen Entwicklerpreis abstimmen | Daedalic Entertainment | Daedalic Blog

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3111
15.06.2003, 18:59
Ornest



Die Bäume sind 1337 .. Respekt. Das Haus ist auch hübsch. Aber was ist kurz nach der ersten Mauer (bzw. Mäuerchen)!?

--

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3112
15.06.2003, 19:37
[RMen]OneStone



Die Texturen an diesen schräg hervorkommenden Säulen sehen falsch aus (Steine komisch platziert halt).

--

georg-wicherski@pixel-house.net | http://www.pixel-house.net/ - Coding Resource| http://www.google.de/

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3113
15.06.2003, 20:51
Snake_Shit



Keine Kritik, schaut sehr gut aus. Für welche MOD wird die Map?

--

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3114
15.06.2003, 20:59
FallenAngel



@oneStone nicht nur da ist ein Align Fehler sondern auch im untersten stock in der Ecke, istmir selber erst im nachenein aufgefallen. Danke.

Die Map wird für TheSpecalists so wie es aussieht.

--

Für unser Spiel The Whispered World beim Deutschen Entwicklerpreis abstimmen | Daedalic Entertainment | Daedalic Blog

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3115
15.06.2003, 22:17
Dr.Zenz



Naja das Brushwork ist immer noch net das Gelbe vom Ei. einfahc en wenig langweilig. Du gehörst definitiv zu den Leuten, die das dadurch kompensieren, dass sie das beste aus den Texes raushohlen und sie zur Geltung bringen.

--

[Dennis "Dr.Zenz" Jenz][Photon Audio Player]

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3116
15.06.2003, 23:16
Fat Tony



jo da muss ich hier auch mal sagen:
deine texturen sehen immer arschgeil aus :)

--

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3117
16.06.2003, 00:22
chriss



Zitat:
se@l postete
http://seal.metalpinguin.de/alu.jpg
jetzt fehlt nur noch das auto aussenrum O_o
hey das sind 1a unsere felgen o_O

--

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3118
16.06.2003, 01:18
Insulaner



Zitat:
FallenAngel postete
Die Map wird für TheSpecalists so wie es aussieht.
\\o

o//

\o/

Endlich mal'ne Outdoor Map für TS.

--

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3119
16.06.2003, 04:47
chriss



...meiner website

=)

http://nox2k.dyndns.info/mygfxworld.de/v50/index.php

(ist nur dann online wenn ich auch.. etc. also wenns ma nicht geht, 10 minuten warten oso..)

Aaalso, das ganze ist noch stark wip.

- mir ist bewusst das die page sehr dünn ist und ich da keine langen texte reinhauen kann.
- ja es ist absicht.
- nein das bleibt so.

erm ja, einfach ma reinhaun.. ka sagt halt was ihr dadran auszusetzen habt.

--


Dieser Beitrag wurde am 16.06.2003 um 06:48 von nox bearbeitet.
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3120
16.06.2003, 06:24
K-Putt



Sieht gut aus, der Schriftzug rechts oben gefällt mir.
Das rötliche Artwork im Content bereich passt zwar noch nicht so gut dahin, aber wenn du sagst es ist noch wip wird das sicher noch passender wenns fertig ist.

Der Code ist auch schön sauber und schlicht, funzt mit Mozilla (war nicht anders zu erwarten).
Alles in allem sehr schön dafür dass es wip ist.

Im Vergleich zu deinen vorigen mygfxworld Seiten wirkt diese allerdings etwas simpler (soll nicht heißen dass das schlecht ist).

-kputt

--

Rambo Engineer @ Drippy's 2fort - finest TFC 1.5 || Bild Upload || The world's most advanced open source database

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3121
16.06.2003, 06:27
chriss



der schritt zum simpleren, schlichteren ist mir bekannt ;)
war imho mal zeit das (imho) verspielte alte design abzulegen, weil meine zielgruppe sich langsam aber sicher doch von der zockergemeinde wegbewegt, versuche ich halte mit zugehen und seriöser, schlichter zu werden. Naja das rote artwork sollte eigentlich so bleiben, da aber bereits mehrere leute das angesprochen haben, werd ich da wohl noch was machen (müssen ;)

was mich jetzt interessiert, du meintest es funktioniert im Mozilla, kannst du evtl. mal nen screenshot posten? ich will da mal was vergleichen (ich hab da so kleine probleme mitm opera ;)

*edit
der schriftzug rechts oben der dir gefällt, enthällt noch nen fehler ;)
der wird in CREATIVEDESIGNBY[...] geändert..

*edit²
erm hab dir url editiert, war ne falsche ._.

--


Dieser Beitrag wurde am 16.06.2003 um 06:49 von nox bearbeitet.
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3122
16.06.2003, 06:52
K-Putt



Na klar, hier mal ein Screenshot: *klick*

Ich konnte zwischen Mozilla und Ie keinen Unterschied bemerken, beim ie ist die position der content tabelle ein paar pixel verschoben.

Aber ansonst: Seriös ist immer gut ;)

--

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3123
16.06.2003, 06:54
chriss



wunderbar :)

danke

--

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3124
16.06.2003, 13:10
plaCebo



hab mich, inspiriert vom thW-Contest, mal an eine winzig kleine hldm map gewagt. auf den bildern sind ca 2/3 der map zu sehen, das restliche drittel hab ich verbockt, das sieht einfach schrecklich aus (und wird somit auch keinem gezeigt :) ). die texturen sind, wie man sieht praus resizte (was ein wort :/) halflife.wad texturen, die ich vor allem wegen meiner faulheit genommen hab, da ich keine neuen suchen wollte :)


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