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2550 08.05.2003, 20:17 graf_eny |
Warum gibt es eigentlich keinen Jurasic Park Mod ???? schluchtz ich erinner mich gerne an Turok I oder Trespasser :)) das waren noch spiele --© 2004-2013 bildfaenger-film hagen.dielichtwerke.de you can't blame me, I just point my camera at what the people want to see and if we want hell then hells what we'll see. Television is the most evil thing on our planet. Go right now to your tv and toss it out the window, or sell it and buy a better stereo. |
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2551 08.05.2003, 20:18 dz|-freezer |
öh den sollte jeder max user haben ._. @mdfreezer --Dieser Beitrag wurde am 08.05.2003 um 20:21 von dz|-freezer bearbeitet. |
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2552 08.05.2003, 20:21 Sprengmeister |
Wollen wir nen Dino Park aufmachen? :) --_______________________ |
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2553 08.05.2003, 20:30 Jonathan Dark |
Doppelpost :/ Ach wie gut das niemand weiss, dass ich undercover-bild-redakteur heiss... :P Dieser Beitrag wurde am 08.05.2003 um 20:33 von Jonathan Dark bearbeitet. |
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2554 08.05.2003, 20:30 Jonathan Dark |
Lol. Ihr seit welche. Geht mal in den Membersuche... Edit: NEIN! Trespasser ist geil. Nur die Grafik ist bissel abgelutscht mit neuen Karten. Man braucht ne Voodoo2 :D --Ach wie gut das niemand weiss, dass ich undercover-bild-redakteur heiss... :P Dieser Beitrag wurde am 08.05.2003 um 20:34 von Jonathan Dark bearbeitet. |
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2555 08.05.2003, 20:32 [-TS-] BE_Silencer |
Tresspasser suckt! -- |
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2556 08.05.2003, 20:43 dz|-freezer |
Ich hab Turok 1 fürn n64 :D (/me hat früher immer ganz doll angst beim zocken gehabt) =) is aber nen feines game mfg freezer -- |
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2557 08.05.2003, 20:57 Jonathan Dark |
aufm N64 hab ichs auch ;) *proll* Ach wie gut das niemand weiss, dass ich undercover-bild-redakteur heiss... :P |
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2558 08.05.2003, 20:58 Worldcraft Loser |
Die arme sehen aber recht strange aus, müssen aber anscheind so sein. Sonst hübsch. Turok naja war recht witzig aber da kannste kaum nen vernünftigen mod machen. (\_/) |
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2559 08.05.2003, 21:14 Jonathan Dark |
Man muss ja nicht gleich wieder alles was sich bewegt niederschiessen. Man kann ja nur die Rundfahrt durch den Park machen(ohne den Zwischenfall mit dem fetten Nedry) und kann sich dann im Explorer frei bewegen. z.B. das "interaktive CD-ROM" bedienen :D Ach wie gut das niemand weiss, dass ich undercover-bild-redakteur heiss... :P |
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2560 08.05.2003, 21:54 Sprengmeister |
Das was mich damals an Turok 2 beeindruckt hat war das die Pfeile stecken bleiben, egal ob in der Wand oder im Körper :) --_______________________ |
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2561 09.05.2003, 15:16 Deciever |
wie ihr wisst bin ich in einer "ich baue nur noch gequierrlte hundescheisse zusammen" phase...deshalb habe ich mir gedach, ich baue noch einige details in die vorhandenen escape maps rein. detail 1:
weitere detailreiche bilder (;) folgen.. --Tactical Espionage Action - SuperSteve Dieser Beitrag wurde am 09.05.2003 um 15:17 von Deciever bearbeitet. |
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2562 09.05.2003, 16:50 warefare |
jo turok I und II aufm n64 das waren echt noch games, |
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2563 09.05.2003, 16:55 Jonathan Dark |
Jo so isses. Nur das Prob ist, dass die Leute immer nur sagen: "Wäre cool, wenn ihr das und das machen würdet" aber machen sich nicht mal die Mühe und beteiligen sich in unserem Forum. Der Mod ist jetzt tot. Hab aber noch alles auf meiner Platte. Sollte einer den Mod nochmal machen wollen, bin ich bereit mitzumachen. Aber ein Coder sollte auf jeden Fall da sein. Aber das gehört ja net zum Thema. @Deciever: Sieht immernoch schnöde aus :D --Ach wie gut das niemand weiss, dass ich undercover-bild-redakteur heiss... :P |
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2564 09.05.2003, 17:13 warefare |
Ich hätte mitgemacht, nur ist das prob, dass ich bereits in einem Modteam bin und deswegen nicht noch bei einem zweiten mod mitmachen will. Will mich halt auf einen festlegen. -- |
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2565 09.05.2003, 17:16 Jonathan Dark |
Kann dich verstehen. Das komische ist, dass mir von vielen gesagt wird, dass ich ne gute Idee habe, aber keiner will mitmachen :/ Ach wie gut das niemand weiss, dass ich undercover-bild-redakteur heiss... :P |
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2566 09.05.2003, 17:23 warefare |
schon mal dran gedacht auf hl2 zu warten und den mod dafür zu machen? |
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2567 09.05.2003, 17:58 Red Storm |
stimmt , drum schreiben manche modteams in anlehnung an opensource-engines ihre eigenen engines - obs gut wird wird sich zeigen :) .... --töte tausende und du bist ein held - |
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2568 09.05.2003, 19:01 Jonathan Dark |
Wir sind ja schon mal auf UT2k3 umgestiegen. Was hats gebracht? Nix. Immernoch keine neuen Members. Mein neuer Mod geht wahrscheinlich auch zu Grunde, da keiner für U2 mappen will. (Mod siehe Signatur) --Ach wie gut das niemand weiss, dass ich undercover-bild-redakteur heiss... :P |
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2569 09.05.2003, 19:43 dz|-freezer |
Der Kopf is noch nen arges Polywasting ich weiß :/
greets freezer --Dieser Beitrag wurde am 09.05.2003 um 19:44 von dz|-freezer bearbeitet. |
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2570 09.05.2003, 19:45 Acumen |
Man sollte auch mal Dinge selbst machen, wenn man z.b. keinen Skinner hat, macht man halt selbst ein paar miese. Man kann doch net erwarten, dass einem einfach so die Leute zufliegen. Die Leute die man hat, müssen dann halt doppelt fleißig sein. Außerdem gibt es nicht gerade viele Leute, die Mods bei Google suchen. Da muss man halt ordentlich auf irgendwelchen Newsseiten posten und vielleicht auch mal Leute ansprechen, ob sie nicht Lust hätten mitzumachen. Wir suchen auch schon seit Ewigkeiten nach Skinnern und Animiermeistern, aber wir finden halt niemanden. Lösung, wir müssen zu den Sachen, die wir recht gut können, auch noch andere machen, die wir überhaupt nicht beherrschen. Wenn sich bis zu einem eventuellen Release, keine weiteren Member einfinden, wird das halt so releast. Wenn die Mods von der Grafik abgesehen Spaß macht und sich gut spielt, werden auch neue Member dazustoßen. Aber alles ist besser, als Nichtstun oder sich drüber beschweren, dass niemand die Mod verfolgt oder sonstwas. Das ist nunmal so, wo es zig Cs-Klons nicht für HL sondern auch für UT2003 und Konsorten gibt. Das ist halt gottverdammt noch mal schwer, Leute zu bekommen. Da hiflt alles Jammern nichts, da muss man durch, und wer weiß, vielleicht stecken völlig verborgene Talente in den Membern, die sich an neuen Sachen versuchen. Wenn man allerdings schon selbst nichts in den Bereichen auf die Beine kriegt, wo man "offiziell" dafür zuständig ist, wie sollen sich dann Leute dafür begeistern. Ich habe hiermit niemanden aus diesem Thread angreifen sondern nur mal ein bisschen Gedankenanregung liefern wollen. @freezer: das Model gefällt mir weniger. Die Stiefel, Arm- und Schulterschoner sehen nicht so ansprechen aus, meiner Meinung nach. Auch der Kopf sieht realtiv unschön aus, von der Technik her, zum einen wo das hinten so zusammenläuft und zum anderen auch die Vorderseite, weil da sind einige unnötige Polies drin, würde ich meinen. Deine letzen Player haben mir um einiges besser gefallen. --Dieser Beitrag wurde am 09.05.2003 um 19:55 von Acumen bearbeitet. |
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2571 09.05.2003, 19:53 Jerico |
amen, acu! meine Meinung. -- |
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2572 09.05.2003, 19:58 Jonathan Dark |
ebenfalls meine Meinung. Aber ich habe genau das versucht. Ich bin zu PHL, Modguide(größte Modpage der Welt) und vielen anderen, von den grossen gegangen. Hat nix gebracht. Zwischendurch kam mal nen noob dazu, dem man auch noch erklären musste, was er machen muss(nicht welche map er z.B. machen muss, sondern wie er mappt). Und das ist es, was mich ankotzt. Ach wie gut das niemand weiss, dass ich undercover-bild-redakteur heiss... :P |
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2573 09.05.2003, 20:06 dz|-freezer |
//edit mal angefangen das mesh zu fixen
Hat jetzt noch 2800 Polys :)) Dieser Beitrag wurde am 09.05.2003 um 20:20 von dz|-freezer bearbeitet. |
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2574 09.05.2003, 21:47 Bandit |
hoer auf zu heulen... wenn du kein Mod-Team zusammenstellen kannst, dann lass es sein... -- |
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