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Autor Beitrag
100
28.11.2004, 17:36
laber



http://www.hlportal.de/?site=news&do=shownews&news_id=2401

--

(\_/)
(O.o)
(> < ) This is Bunny. Copy Bunny into your signature to help him on his way to world domination.

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101
28.11.2004, 18:20
Aeon



Ich hab jetzt nichtmal eine von den 5 seiten gelesen aber ich sags trotzdem mal:

Gordon => der erste Auserwählte (Neo)
Der lustige weißhaarige Oberböse => Architekt
Die letzten paar level => Das erste von den Maschinen angelegte feld mit menschen

Auf deutsch. MICH hat das game des öfteren an viele andere Dinge erinnert O_o
Naja gut wars trotzdem.

Aufjedenfall gehts mir persönlich aufn Senkel so stehen gelassen zu werden. Vor allem wenn man im Hinterkopf hat das sie von hl1 zu 2 fünf jahre gebraucht haben oso. Ich mein bei spielen wie Metal Gear Solid kann man das machen weil die keine 5 jahre brauchen fürn neuen Teil (natürlich weils konsolen spiele und somit qualitativ minderwertig sind) aber bei HL2 und so nem abgehackten schluss gehts mir irgendwie nur aufn Keks.

Wahrscheinlich macht Valve einen auf katholiken Verein und will uns klarmachen das der G-Man Gott ist. Der Gott-Man halt O_o

--

-----------------------------------------------------------------
-= www.theaeon.de =--= www.play-asia.com =-
-----------------------------------------------------------------

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102
28.11.2004, 18:30
Deciever



Also, als erstes
"(natürlich weils konsolen spiele und somit qualitativ minderwertig sind)" nur weil Konsolen Spiele ned so eine Schicke Grafik aufweisen können, heißt es nicht das diese Minderwertig sind (MoHF, GTA3-5, FF Serie, nur um einige aufzuzählen).

Zur Story, ich denk nicht das diese soviel von Matrix abkupfern werden, denn dann bräuchten die keinen Storywriter und kein Teil 3 Bauen!

--

DMC-INTERACTIVE

Tactical Espionage Action - SuperSteve
- decies Half-Life Adventure Interface (HL-AI)

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103
28.11.2004, 18:37
Rapsyx



Valve hat in nem früherem Statement ganz klar zugegeben, dass sie sich von matrix 2 und 3 inspiriert haben lassen ._.

Die 5 Jahre entwicklung kann man wohl eher auf die Engine schieben, und nicht auf das Game.

--

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104
28.11.2004, 18:44
Deciever



Ja, aber wenn das selbe ende rauskommt wie in Matrix 3, dann gute Nacht!

--

DMC-INTERACTIVE

Tactical Espionage Action - SuperSteve
- decies Half-Life Adventure Interface (HL-AI)

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105
28.11.2004, 22:20
Fratzi



wie gehts matrix 3 denn aus?

kam der bei uns überhaupt im kino? .. ging an mir vorbei.

edit:
habe heute mittag nochma von vorne begonnen es durchzuspielen (auf hard diesmal).

folgendes ist mir sofort aufgefallen:
-- die scene, wo goron teleportiert wird, es aber schiefgeht weil lamarr in den teleporter hüpft.

--

Source SDK


Dieser Beitrag wurde am 28.11.2004 um 22:22 von Fratzi bearbeitet.
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106
28.11.2004, 23:08
apoCalYpse



Wiso hat Gman eigentlich auf dem Bild ein Raben auf den Schultern? http://www.dmcia.de/bilder/d3_c17_020000.jpg

Und wiso sehen die toten Raben aus wie Gman?

--

http://www.talrasha.com/

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107
28.11.2004, 23:10
Protector



Tote Raben sehen aus wie G-Man? o_O

--

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108
29.11.2004, 12:38
WareWolf



@Fratzi, was ist dir denn da aufgefallen?

--

Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

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109
29.11.2004, 15:32
Protector



Zitat:
WareWolf postete
@Fratzi, was ist dir denn da aufgefallen?
Dass man den Adviser schon zu Spielbeginn sehen kann.

--

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110
29.11.2004, 19:23
Grim_Reaper



irgendwie sieht das vieh aus wie ne übergroße Made.
Ist das eigentlich ne Textur?
Vielleicht gibt es ja nen extra Model dafür, das dann mit dem Kameraentity draufgepappt wurde.

--

Ich hab mal meine Sig ausgenistet , O O ,
`´°¤|Webmaster beim XdT-Clan|¤°`´°¤|Me at Deviantart|¤°`´
`´°¤|Quatronic|¤°`´`´°¤|Clubwear|¤°`´

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111
29.11.2004, 19:33
Rapsyx



das model ist komplett ausgemodelt, hinten, seite unten etc ._.

--

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112
29.11.2004, 20:12
Protector



http://space.idf-mod.de/protector/adviser1.jpg
http://space.idf-mod.de/protector/adviser2.jpg

--

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113
29.11.2004, 20:16
iLL_N1n0



WAS zur hölle ist das?

--

"I like big butts and I can not lie
You other brothers can't deny..." - Sir Mix Alot

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114
29.11.2004, 20:22
ReFlex



Der "Brainbug" der Combine... ^^

--

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115
29.11.2004, 21:05
Protector



Zitat:
iLL_N1n0 postete
WAS zur hölle ist das?
Der Adviser über den wir seit 6 Posts sprechen.

--

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116
29.11.2004, 22:44
Grim_Reaper



Sieht ja mal cool aus das ding =)
aber ich denke, das ding ist nich komplett und wurde nur so weit wie nötig für den monitor gemoddelt.

--

Ich hab mal meine Sig ausgenistet , O O ,
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117
29.11.2004, 23:52
laber



Zitat:
Pr0tector postete
http://space.idf-mod.de/protector/adviser1.jpg
http://space.idf-mod.de/protector/adviser2.jpg

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(\_/)
(O.o)
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118
30.11.2004, 00:43
Grim_Reaper



oh man.
ich habe die screens doch gesehn und trotzdem sieht das ding für mich unfertig aus, wäre ja auch scheisse, den hl3 endgegner zu spoilern -_-

--

Ich hab mal meine Sig ausgenistet , O O ,
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119
30.11.2004, 06:55
Darksky98



Ich hatte mir den was größer vorgestellt!

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120
02.12.2004, 23:36
Linga
Administrator


ich habs auch durch endlich aber mehr reim als das, was bisher geschrieben wurde, kann ich mir daraus auch nicht machen und zum schluß wurde es auf schwer auch sehr hektisch. gibts denn vielleicht irgendwelche neuen erkentnisse oder details zu berichten? =)

was hat die headline auf http://www.dmcia.de/bilder/eli.jpg zu bedeuten? welcher portal sturm? wenn damit nicht das von damals aus hl1 zu xen gemeint ist (gabs da überhaupt "ein" portal?), dann kanns doch nur das aus city17 sein, dass man am ende zerstört. breen weist ja auch darauf hin, dass das verheerende folgen hat und einen zeitsprung hat man auch schon einmal im spiel erlebt. unlogisch ist dann aber die anordnung der zeitungen. der portal sturm müsste ja auf jeden fall nach dem 7 stunden krieg gewesen sein.

--


Dieser Beitrag wurde am 02.12.2004 um 23:40 von Linga bearbeitet.
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121
03.12.2004, 14:50
Protector



"Portal Sturm" ist die Bezeichnung für die Unmengen an plötzlich auftauchenden Portalen zu Parallelwelten nach dem Black-Mesa-Unfall. Was glaubst du denn, wo die ganzen Viecher außerhalb der Stadt herkommen? ;)

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122
03.12.2004, 15:52
Linga
Administrator


naja eben, das waren lauter kleine. die schlagzeile in der zeitung kommt mir aber irgendwie reisserischer vor ^^. man wird ja noch spekulieren dürfen ;)

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123
03.12.2004, 16:45
KrabbeldieWandnuff



naja ansich is es doch logisch. Nach dem Black-Mesa Unfall kam es zur Enstehung (zielgerichtet??und in welcher zeitspanne) von tausenden von Portalen, über die die Combiens auf die Erde gelangten. Nach 7 h waren alle strategisch wichtigen Positionen übernommen und die Erde kapitulierte.
Allerdings wirft das auch wieder etliche Fragen auf:
Wieso waren dann keine Combiens in HL1, wenn die Invasion unmittelbar danach stattfand? Wie konnten nach der Eroberung noch Zeitungen gedruckt werden? Es gab ne Weltregierung und keine Staaten mehr? Nur 7h, selbst mit Superwaffen ist dies unmöglich, da die Erde viel zu groß ist. Und wenn sie so ne tolle Waffe hatten, wieso setzten sie die nicht gegen Freeman ein(Wird ja wohl noch ne light-version davon gegeben habn ;>)? usw
Darüber könnte man 2 Tage am Stück philosophieren :) Frag mich, ob valve auch solange über die Story nachgedacht hat
PS: Was warn das für Käfer, kurz bevor man zu Breed kommt? Erinnern mich stark an die Flammenwerfer-Bugs aus "Starship Troopers". Wieso wurden die nicht eingesetzt?

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124
28.12.2004, 23:10
Norpheo



ohne mich jetzt unbeliebt machen zu wollen, weil ich einen "alten" (fast nen monat :P) thread rauskrame. will ich auch mal was sagen :D

Zitat:
Aeon postete
Gordon => der erste Auserwählte (Neo)
Der lustige weißhaarige Oberböse => Architekt
Die letzten paar level => Das erste von den Maschinen angelegte feld mit menschen
agree

http://fragfiles.org/~hlstory//

falls das schon jemand gelesen hat. glückwunsch =) aber da steht auch ne menge drin :)

edit

http://hlstory.atspace.com/ ... für die, die unten nicht auf "deutsch" klicken wollen und kein englisch können :)

edit2:

Gman Sightings

--


Dieser Beitrag wurde am 29.12.2004 um 01:45 von Norpheo bearbeitet.
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