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Autor Beitrag
1225
15.04.2003, 11:16
Rapsyx



Bin sowieso irgendwann da ;)

Bzw Pepe:

Bei deiner neuen Map halt dich bitte nicht so streng an die Vorgaben von Flayra :P

Wenn ich da an die clipsehives denke.....die waren auch dunkel wie bärenanus.

--

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1226
15.04.2003, 11:31
NewbZ



Mit mir könnt ihr natürlich auch am Donnerstag zählen ^^

Wenns denn ok ist...

--

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1227
15.04.2003, 11:33
Onkel Dittmeyer



Ich bin dabei =)

--

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1228
15.04.2003, 11:54
Tubgirl



Neue Liste:

- Deci
- Prof. Dr. Dr. Zenz
- Killermachine
- Grom
- Meine Wenigkeit
- Rap6
- NewbZ
- Onkel D.

+ eventuell Noone
+ eventuell ein Freund von mir

Also, SO hell werde ich Hives sicher nicht machen. Und ich finde auch dass die Helligkeit jetzt in Ordnung ist, d.h. sehr viel mehr Licht mache ich nicht. Aber etwas.

Das wesentlich wichtigere: Ich sollte ja die r_speeds im Commandermode bei Sigma Cluster, Cargo Hive und Cargo Module A unter 1000 drücken.

Bei Sigma hab ich es schon geschafft, und zwar ohne viele (sichtbare) Details streichen zu müssen. Cargo Hive sollte ich auch schaffen, aber Cargo Module A wird hart... naja, mal sehen ob ich es bis Donnerstag packe :)

btw: 692 / 19513

--


Dieser Beitrag wurde am 15.04.2003 um 11:58 von -Sir_Pepe- bearbeitet.
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1229
15.04.2003, 11:59
BRoDO



bin auch wieder dabei...

--

[ Kein STEAM | Kein TGC/TCPA | Keine Softwarepatente |Keine Alternativ-OS-Propaganda in Windows-Threads | Keine Bewertungen ][KEIN GARNIX!]

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1230
15.04.2003, 15:22
Tubgirl



- Deci
- Prof. Dr. Dr. Zenz
- Killermachine
- Grom
- Meine Wenigkeit
- Rap6
- NewbZ
- Onkel D.
- Brodo

+ eventuell Noone
+ eventuell ein Freund von mir

3 Plätze sind noch frei! Wer hat noch nicht, wer will noch mal?

Rad: 780 / 19513 <- Ich hab für BuildFaceLights die Compiledauer auf 15 Tage hochgerechnet O_o :D

Und: Es ist fast geschafft. Bis auf zwei kleine Stellen (zwischen Sigma Cluster und Crew Module, sowie in Cargo Module C) sind die r_speeds im Commandermode überall unter 1000. An den beiden Stellen sind's btw auch nur ein mal 1009 und ein mal 1067 wpoly... das kriege ich auch noch hin

Hat irgendwer Vorschläge wo ich kleine Nischen für PG/Siege-Basen einrichten könnte?

--

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1231
15.04.2003, 15:38
xenomeliteforce



Ich komm evtl so gegen 20.30 Uhr :)

--

xenom[GER]

- Ich werd nie wieder zu einem Dust-Klon Augenkrebs sagen - Sir_Pepe (zur Map toonrun)
- das wäre ungefähr so wie wenn du meine tipparbeit als rechtschreibduden nimmst - DrZenz
- nur leute, die etwas verbergen wollen, posten minibilder von ihrer map :D - Acumen

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1232
15.04.2003, 15:53
Rusef



me kommt 100% ..
hab zwar Bday aber scheiß drauf ;)

--

If someone is too greedy, they will lose what they orginally had.

Thewall.de Frappr

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1233
15.04.2003, 16:03
iboga



sorry wenn ich euch da einfach in den schönen Thread reinschreibe...aber wo zum Geier bekomme ich NS?
Kaufen kann ich das Teil nirgends mehr...und downloaden...weiss nicht
Kennt keiner ne gute Page, wo ich mir des bestellen kann?

/edit würde drum auch gern mal mitzoggn, tönt ja ganz spannend.
btw. ich lese den Thread von anfang an mit...muss ne echt goile Map sein!

--


Dieser Beitrag wurde am 15.04.2003 um 16:05 von iboga bearbeitet.
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1234
15.04.2003, 16:14
Dopefish



NS is ne Mod für Half-life, soweit ich weis kann man sich das nirgends kaufen. Nur Downloaden...
http://www.natural-selection.org
sind nur 90MB (lade das auch gerade down) 15% fertisch...

--

Resetting politics:
http://www.onlinepartei.eu


Dieser Beitrag wurde am 15.04.2003 um 16:15 von Dopefish bearbeitet.
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1235
16.04.2003, 12:19
Sprengmeister



Ich komme auch!

--

_______________________
-----I_______________________I-----
This is Nudelholz. Copy Nudelholz in your Signature to make better Kuchens and other Teigprodukte.

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1236
16.04.2003, 12:36
Dr.Zenz



Bei Biotech war doch mal sonne Nische wo mal nen Restower drin stand. Die Nische kanste mal wiederbeleben.

--

[Dennis "Dr.Zenz" Jenz][Photon Audio Player]

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1237
16.04.2003, 12:43
iboga



thx @drogenfisch

he aber muss ich des einfach wie DoD in den HL-Ordner reinschmeissen?
oder geht das auch ohne HL? Weil ich hab nochn 2. PC und da würde ich das gern drauf machen. (kein Platz auf dem ersten)

--

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1238
16.04.2003, 13:11
Dr.Zenz



Dasn Installer. Genau wie DOD und jede andere Mod auch zu installieren.

--

[Dennis "Dr.Zenz" Jenz][Photon Audio Player]

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1239
16.04.2003, 13:40
the][enemy



also ich denke ich kann vieleicht kommen aber weiß noch net genau wie mir das mitn pe beta test match dazwischen kommt aber mal sehen

--

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1240
16.04.2003, 23:01
Deciever



so leude, ich arbeite wiedermal am donnerstag, also server kommt um 21 uhr (wie letztens)

--

DMC-INTERACTIVE

Tactical Espionage Action - SuperSteve
- decies Half-Life Adventure Interface (HL-AI)

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1241
16.04.2003, 23:17
Tubgirl



Kein Problem, die Map kommt auch erst morgen :)

*edit*
btw, 3743 / 19513 ~19%
Mal sehen ob er noch heute die 20% schafft :D

--


Dieser Beitrag wurde am 16.04.2003 um 23:14 von -Sir_Pepe- bearbeitet.
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1242
16.04.2003, 23:43
Das Laxativum



das wär mein vorschlag...

--

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1243
16.04.2003, 23:59
Tubgirl



Jo, Lax, das was du da nördlich von Biotech eingebaut hast ist auch schon gemacht. Die beiden Vorschläge bei Sigma Cluster und Cargio Hive können wir warscheinlich vergessen... da sind die r_speeds im Commandermode schon jetzt zu hoch :/

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1244
17.04.2003, 00:13
Dr.Zenz



Das Ding bei Cargo bitte nciht hinbauen, das hab ich euch schon dreimal vom Lift unten über dem roten Feld weggesiegt und einmal von dem anderen Lift beim Hauptausgang. Cargo ist imho eh schon schwer zu halten. Das Ding bei Biotech steht da gut.

Bei Vent könnte man evtl. noch eine Nische bem Weg einrichten, wo das Hive-Gewächs anfängt, wenn man von Cargo kommt. Also wenn man einfach geradeaus weitergehen könnte richtung Vent, aber nicht ankommt. Die Stelle sollte dann mit dem Vent südlich verbundn werden, damit es nciht zu schwer einzunehmen ist.

--

[Dennis "Dr.Zenz" Jenz][Photon Audio Player]

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1245
17.04.2003, 13:17
Tubgirl



So wird's aussehen:

Ich habe einigen Locations andere (bessere?) Namen gegeben, die Hives weiter aufgehellt, desweiteren bekommt das Biohive einen neuen Wassereffekt (der Spiegel sah shice aus) und 2 neue Räume wurden eingefügt. Ein mal Broken Nozzle, wo die Rines Vent siegen können oder ein PG einrichten können.
Und ein mal Biotech Control Room, da muss man sich zwar erst reinwelden, hat dann aber eine Resnozzle und viel Platz für eine Angriffsbasis, von der aus man eventuelle Verteidigungsanlagen von Biotech (aber nicht das hive selber) wegsiegen kann, wenn man denn möchte.

Hoffe dass sich potentielle Skulks & Commander mal die Vents und die Weldables ansehen... die werden besonders in der Mapmitte sträflich vernachlässigt.

Ich kompiliere gerade noch und muss nacher noch ein wenig mit -onlyents rumwursten, aber ich werde auf jeden Fall rechtzeitig fertig.

Der U-Vent bei Vent ist btw noch nicht repariert... hab ich vergessen X[

--


Dieser Beitrag wurde am 17.04.2003 um 13:17 von -Sir_Pepe- bearbeitet.
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1246
17.04.2003, 13:20
Dreamscape



pepe das is verdammt sexy :)

--

Japan Braucht Dich! - http://www.japan-braucht-dich.de - Jetzt Spenden!

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1247
17.04.2003, 13:24
Dr.Zenz



Verbinde Broken Noozle mal mit dem Vent südlich davon. Sonst ist der Punkt für Marines evtl. zu einfach zu halten.

Und was ich mir gerade noch überlegt hab: Crew Module könnte man eigentlich ein anderes Lighting verpassen. In dessen Umgebung sieht alles so gleich aus.

Und wenn Lab Control room zuweldbar ist, wie sollen die Aliens die Rines denn später daraus vertreiben? Wenn die sich da irgendwann mal eingeweldert haben? Da muss dann auch noch ein Vent hineinführen.

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[Dennis "Dr.Zenz" Jenz][Photon Audio Player]

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1248
17.04.2003, 13:28
Tubgirl



Lab Control Room ist AUFweldbar!

Da ist eine halboffene Tür, wo anfangs nur Skulks durchgehen (und vielleicht geduckte JP-Marines), und wenn man da den Button aufweldet geht die Tür auf und man kann rein.

Die Broken Nozzle bleibt so... die Aliens können ja eigentlich aus 2 Richtungen auf den Raum druck ausüben... und Flay wollte leicht zu verteidigende Angriffsbasen... da hat er eine.

Das Lighting im Crewdingen ist müll, das stimmt. Werde ich mir für die nächste Version vornehmen

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1249
17.04.2003, 13:30
Das Laxativum



pass auf das man da kein pg reinsetzen kann, das man von aussen bauen kann, wenn du verstehst was ich meine...

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