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Autor Beitrag
1200
10.04.2003, 22:47
NewbZ



Jo nette Runde zu dieser späten Stunde
drumm hau ich auf die Wunde und da hats sichs im Grunde
^^

LOL, ich kanns nicht lassen, drum will ich mich kurzfassen ^^

Ne runde war echt cool, es ist mir nur eine änderung sichbar geworden, das war glabue ich bei diesem Fahrstuhl

--


Dieser Beitrag wurde am 10.04.2003 um 22:50 von NewbZ bearbeitet.
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1201
10.04.2003, 22:54
Deciever



nach langen war der server wieder mal voll, leider konnte ich nicht bis zum ende zocken, da noch andere Pflichten rufen....

mal sehen was nächsten donnerstag geändert wurde

--

DMC-INTERACTIVE

Tactical Espionage Action - SuperSteve
- decies Half-Life Adventure Interface (HL-AI)

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1202
10.04.2003, 22:55
Tubgirl



Runde 1 war sehr gut. Die Marines hatten ganz zu Beginn, nachdem sie die Aliens mit Waffengewalt aus Sigma Cluster vertrieben hatten, die Aliens ganz schön bei den Eiern. Cargo war unverteidigt, Bio schon längst unter der Rine-Fuchtel und Vent wurde gesieged. Warum sie sich die Sigebases von schlecht bezahlten Skulks (für besseres war kein Geld da, weil der versuch Sigma zu sichern ja zu beginn schnell unterbunden war) haben wegfressen lassen weiß ich auch nicht. Tjo, und dann haben die Aliens so langsam die ganze Map unter Kontrolle gebacht und die Rines besiegt

Runde 2 war mehr so'n Witz... da fluktuieren die Teams & Spieleranzahlen schon sehr ^^

--

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1203
10.04.2003, 23:05
Dr.Zenz



Wer hatt Runde 2 gewonnen?

--

[Dennis "Dr.Zenz" Jenz][Photon Audio Player]

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1204
10.04.2003, 23:26
Das Laxativum



bei runde 2 war krass das es die rines trotz ha/hmg nicht richtig gepackt haben nen hive zu killen oder wenigstens wegzusiegen, was war los? :D

optisch find ich die hivelocs ziemlich ansprechend, n1 work hier...

allerdings gibt es mindestens einen schacht wo man z.B. als gorge reinkan aber nicht wieder raus... aufgefallen is mir hier der schacht zur venthive.
und so gehts: also, zuerst ein beliebiges chamber vor den schacht bauen, und dann auf das chamber springen. Das chamber brauch man weil man (zumindest als gorge) nicht einfach per jump rein kann (wobei es als fade gehen koennte, da die duckjump können). Vom chamber kann man durch um die kurve nach unten, und nun? nun is man unten im schacht in so nem "U-Knick" und kommt nicht wieder raus... man muss erst zum skulk evolven und hat dort unter umständen knapp 60 res fürn fade mit upgrades verbraten.

hier mal ein bild:

Gameplaytechnisch kann ich nich viel sagen da ich sie noch nicht ausgiebig genug gespielt habe, allerdings kommt sie mir ziemlich groß vor. Teilweise habe ich bestimmte wege nicht genutzt, (na gut, waren eigentlich für den verlauf des matches wenig entscheidende, wichtige wege, in anderen matches sind sie sicher mehr wert). Durch die größe wird sie wohl er was für >16 spieler gedacht sein...

interessant finde ich, dass den rines am anfang 2 lukrative möglichkeiten zum reloc geboten werden, einmal der biotech hive, der recht schnell zu erreichen ist und zum anderen der maintance nozzle, von dem aus man sich schnell die ventilationhive holen kann. wenn man ventilation gesichert hat kann man sich sigma holen (oder eben zuerst sigma wenn vent mainhive is, dann eben vent siegen).
Die Möglichkeit des reloc biotech hive scheint nur sinnvoll zu sein wenn die aliens cargo als mainhive haben und man als com mit ner siegebase rushen will.

Am problematischsten wird es wohl sein, wenn die aliens den biotech hive haben, da sie von anfang an sehr schnell druck auf die rinebase durch den schacht ausüben können und die gorges einen kurzen weg zum cargohive haben. Falls die rines in so einem fall nicht relocaten zum maintance nozzle sind probleme bei nem guten alienteam bestimmt vorprogramiert. Nebenbei gehen die fps beim maintance nozzle ziemlich in den keller wegen des exessiven einsatz des partikelsystems... weiss nich ob das so gut is, denn ich denke die standartprozedur auf publics wird der reloc gerade dort hin sein.

alles in allem ne schöne map mit interessanten taktischen ansätzen vor allem für die rines

glückwunsch für diese ziemlich gut gelungene map.

[edit]
runde 2 haben die aliens gewonnen... waren aber zum schluss auch nur 2 rines übrig im team
[/edit]

--


Dieser Beitrag wurde am 10.04.2003 um 23:38 von Das Laxativum bearbeitet.
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1205
10.04.2003, 23:29
Dr.Zenz



Und wer hatt jetzt gewonnen?

@Pepe: bekomm ich eigentlich noch bunte Vents?

--

[Dennis "Dr.Zenz" Jenz][Photon Audio Player]


Dieser Beitrag wurde am 10.04.2003 um 23:34 von Dr.Zenz bearbeitet.
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1206
11.04.2003, 00:54
BRoDO



Zitat:
Dr.Zenz postete
Und wer hatt jetzt gewonnen?
2x alien

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1207
11.04.2003, 13:30
Tubgirl



Jo, das mit dem Vent sollte ich vielleicht noch ändern.
Wir können btw gern demnächst noch mal spielen... jetzt hab ich auch Ferien :)

--

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1208
11.04.2003, 14:28




hrr, das erste mal haben die marines verloren weil ich comm war ;)
lief eigentlich nicht schlecht, aber irgendwie... o_O hab ich noch nicht so die erfahrung usw... das zweite mal haben die rines verloren weil ich alien war :P (kleiner Scherz)...

die map rockt immer wieder aufs neue :D

-LeJean-

--

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1209
11.04.2003, 15:22
Sprengmeister



Kleiner Tipp: Als commander mindestens 20 Türme auf einen Haufen bauen ;)

--

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1210
11.04.2003, 22:36
Fratzi



So, ich habe jetzt 2 Wochen Ferien; d.h. ich könnte euch nen NS-Server sponsorn ;-)

Einfach bei mir melden [IRC, Query bitte!] (Qnet oder Gamesnet: #thewall.de)

Ich muss nur noch das Stuck-Tool zum laufen bekommen. (Falls da wer Erfahrung mit dem Setup hat: an mich wenden)

--

Source SDK


Dieser Beitrag wurde am 11.04.2003 um 22:41 von Fratzi bearbeitet.
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1211
11.04.2003, 22:51
Rapsyx



e!

--

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1212
12.04.2003, 12:39
BRoDO



Zitat:
Raptor][6 postete
e!
wunderbar !!!!!111eins

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1213
12.04.2003, 12:42
Deciever



ohja, dann kann mein server mal in ferien gehen ;)

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1214
12.04.2003, 13:03
Rapsyx



Brodo, hör auf zu spammen :P

--

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1215
12.04.2003, 20:27
Rapsyx



http://www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=32701&pagenum=16&time=1050171619

Zocken um 2130,

Pw wird im thread noch bekanntgegeben.
Falls zuwenig leute kommen, wird das passwort wieder runtergenommen, damits voll wird.

Glönkes zusammen :)

/edit

fsck, 2 posts hintereinander sieht net gut aus :(

--


Dieser Beitrag wurde am 12.04.2003 um 20:27 von Raptor][6 bearbeitet.
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1216
14.04.2003, 17:21
Deciever



donnerstag playtest?

letzte mal war der server voll (14 leute) das hat richtig reingehauen, auch wenn die mariens ständig verlohren haben ;)

(wie ihr ja wisst ist bei 14 spieler schluss, das lustige ist bei svencoop ist bei 6 spielern schluss....höhö...)

--

DMC-INTERACTIVE

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1217
14.04.2003, 17:43
Dr.Zenz



*meld*

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1218
14.04.2003, 17:46
[GSM]Killermachine



*auchmeld*
wenn alles glattläuft dass ich bis morgen dsl flat habe.....

--

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1219
14.04.2003, 18:28
Tubgirl



*so wie so meld*

Ich nehm gleich meinen alten 300er (128 MB Ram) und lass ihn fenris mit rad -extra kompilieren... mal sehen... auf meinem Athlon 2000+ hab ich es auf ~2 Tage hochgerechnet... mal sehen was die Krücke packt :D

--

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1220
14.04.2003, 19:11
Grom



Ich bin auch dabei!

--

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1221
14.04.2003, 19:44
Tubgirl



Jungs, der 300er läuft seit seit 3 Minuten und hat schon 50% des ersten Rechenschritts von CSG fertig :D

*edit*
Wetten ob wir Donnerstag die Version mit Extrarad spielen dürfen werden noch angenommen :D

*noch ein edit*
Nur so als Update:
HLRAD läuft mitlerweile. Fortschritt: Build Face Lights: 43 / 19513
...
und das seit 20 Minuten :|

Anyway, was wir Donnererstag nun wirklich spielen werden enthält (auf Anordnung Flayras himself):
- Noch hellere Hives
- Im Commode bei Sigma Cluster und Cargo Module A weniger r_speeds
- Kleine, leicht zu verteidigende Wandnischen, die sich als PG-Basis anbieten (was ich persönlich für zweifelhaft sinnvoll halte, aber "Flay is God™")

*noch ein Edit*
Das war um 22:40
Jetzt sind's immer noch Build Face Lights: 43 / 19513 *angst*

--


Dieser Beitrag wurde am 14.04.2003 um 23:09 von -Sir_Pepe- bearbeitet.
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1222
15.04.2003, 09:17
Sprengmeister



Ich sag das er dir abstürzt oder so ^^
Bin aber dabei am DOnnerstag! denke ich...

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1223
15.04.2003, 10:00
Tubgirl



588/19513
Die Kiste hat über Nacht richtig eingeheizt!

Liste für Donnerstag:

- Deci
- Prof. Dr. Dr. Zenz
- Killermachine
- Grom
- Meine Wenigkeit

eventuell bringe ich noch wen mit... muss ihm aber erst mal einprügeln wie NS überhaupt so läuft :D

--

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1224
15.04.2003, 10:55
timmilicious



Bin vielleicht auch dabei wenn ich es schaffe.

--

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