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775 08.03.2003, 18:03 Tubgirl |
so... http://www.planet-pepe.net/ns_fenris.zip Diese Version ist etwas älter, sie enthält NICHT alle angekündigten Verbesserungen - die die ich eigentlich für das heutige Match vorgesehen hatte, hat Ärger gemacht. Nach 7 Stunden RAD ist beim letzten Kompilierschritt "FinalLightFace" (dauert ~2 Minuten) bei 66% abgestürzt. Das Ergbnis ist eine BSP, die zwar so groß ist als hätte sie eine Lightmap, ist aber hell als hätte sie ein Leak. Naja, was soll's. Die Version da oben tut's auch. 20.00 geht's los --Dieser Beitrag wurde am 08.03.2003 um 18:03 von -Sir_Pepe- bearbeitet. |
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776 08.03.2003, 18:48 Rusef |
deci du darfst den server anmachen siehe î --If someone is too greedy, they will lose what they orginally had. |
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777 08.03.2003, 18:49 gaddo |
*draufschlag* :Þ -- |
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778 08.03.2003, 19:05 Rusef |
pepe kann erst um 20 uhr meint er damit du eumel :P --If someone is too greedy, they will lose what they orginally had. |
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779 08.03.2003, 19:10 |
weee, ich kann ab 20 Uhr auch noch ca. 45 min. mitzocken *mapsaug* edit: wenns aber so läuft wie Rusef das meint, kann ich länger zocken ... *freu* :D -LeJean- --Dieser Beitrag wurde am 08.03.2003 um 19:16 von LeJean bearbeitet. |
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780 08.03.2003, 19:38 Deciever |
ip: 212.202.162.180:27015 Tactical Espionage Action - SuperSteve |
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781 08.03.2003, 20:03 DolHalflife |
Irgendwie will der Server mir nicht einlässt... Ich kriege Fehlermeldung "Die Server könnte nicht gefunden nach 4x Versuche" in Englisch.. Ich habe HL. 1.1.1.0 GER (kein Warez, sondern original Version) kann jemand mich helfen ? --I'm deaf
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782 08.03.2003, 20:21 xenomeliteforce |
So, also ich finde, die Aliens gewinnen ein bisschen zu oft :( xenom[GER] - Ich werd nie wieder zu einem Dust-Klon Augenkrebs sagen - Sir_Pepe (zur Map toonrun) Dieser Beitrag wurde am 08.03.2003 um 21:44 von {IoL}Phoenix bearbeitet. |
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783 08.03.2003, 20:48 chriss |
hrm, lustig wie die leute sich anstellen wenn man ausversehen sensory baut.. "wir ham verlohren" rofl. -- |
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784 08.03.2003, 21:43 Tubgirl |
Also ne... die Alienübermacht ist immer noch viel zu groß... da muss ich was dran tun :/ -- |
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785 08.03.2003, 21:44 the-middleman |
boah ey der hat ne sensory statt ner defense chamber gebaut!!!!!!!11111eins. Wir waren so gut wie im Arsch! da ging nichts mehr. edit: ich würde warten, was in 1.1 kommt. Da wird es sicher noch einige veränderungen zugunsten der Marines geben. Ansonsten sind alle Hives und resourceßpunkte sehr weit von der base entfernt. --Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe! Dieser Beitrag wurde am 08.03.2003 um 21:46 von the-middleman bearbeitet. |
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786 08.03.2003, 21:44 Rapsyx |
Freezer hat nen _ganz_ leichten Krampf bekommen gerade :D Konnte ich aber auch verstehen *g* -- |
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787 08.03.2003, 21:45 Grom |
Central Nozzle und Sigma Cluster sind auch recht schnell von den Aliens eingenommen wenn du mich fragst, ich würde beim Sigma wieder nur eine Rez Nozzle machen! -- |
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788 08.03.2003, 21:45 Sprengmeister |
Geht als Alien NIEMALS an den leitern hoch und runter! _______________________ Dieser Beitrag wurde am 08.03.2003 um 21:46 von Sprengmeister bearbeitet. |
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789 08.03.2003, 21:45 Dr.Zenz |
Bei den Aliens haben diesma aber auch die besseren Spieler gespielt. Außerdem sind fast alle Maps alienlastig. das liegt auch an dem Balancing von NS generell. -- |
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790 08.03.2003, 22:29 Tubgirl |
Also, was mit den Leitern los ist weiß ich auch nicht. Das sind ganz normale Leitern. Mehr nicht, wirklich! So die Gameplay-Roßkur ist fertig: - Central Nozzle: WEG! Ahja, und das Weldable bei Sigma Cluster ist weg... das hat eh nie jemand benutzt. btw: ich hab fast nie gesehen, dass die Rines überhaupt irgendwas geweldet haben... woran liegt's? --Dieser Beitrag wurde am 08.03.2003 um 22:30 von -Sir_Pepe- bearbeitet. |
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791 08.03.2003, 22:47 Dr.Zenz |
Weil Schächte weldern stinklangweilig ist und keinen Spass macht. -- |
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792 09.03.2003, 00:48 Opey |
Ich hab immer fleißig geweldert. Liegt darin das nur da geweldert wird wo es taktisch wichtig ist. Und da wo es nicht taktisch wichtig ist, da wird erst geweldert wenn man die map zum 23 mal spielt. BTW: ALEX IST DEUTSCHER SUPERSTAR <_< toll nicht o_0 --fr?her "M.D.Freezer" |
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793 09.03.2003, 01:01 Opey |
Ich ?? o_0 -- fr?her "M.D.Freezer" |
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794 09.03.2003, 11:29 Rapsyx |
Warst du das nicht, der rumgebrüllt hat, irgendwer solle seine verdammte schnauze halten? :D -- |
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795 09.03.2003, 11:35 Tubgirl |
Das war glaube ich der Darkzone-Freezer... M.D. spielt als "Killa", wenn ich mich recht erinnere. Ich hab die Map mit den angesprochenen Veränderungen heute nacht kompiliert... aber wegen eines Bugs (die Doppelres bei Maintenance kann nicht bebaut werden - ich vermute mal, weil beide Nozzles zu nah aneinander sind) darf ich gleich noch mal kompilieren. :) Dl gibs also erst so zwischen 18 bis 20 Uhr -- |
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796 09.03.2003, 12:11 NewbZ |
Kann es sein das es wegen dem Taunt war, den ich ständig wiederohlt hatte? O_o Wird dann nacher nochmal gezogt(wenn die neue Version draussen ist), oder... -- |
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797 09.03.2003, 12:14 Sprengmeister |
Macht Deciver heute wieder Server um die Map zu testen? ;) _______________________ |
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798 09.03.2003, 12:18 Tubgirl |
Naja... wenn man da nicht am Anfang 1-2 Wachen postiert, sondern alle auf einmal bauen lässt, dann muss man sich nicht wundern. *edit* Dieser Beitrag wurde am 09.03.2003 um 12:41 von -Sir_Pepe- bearbeitet. |
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799 09.03.2003, 12:51 Opey |
Ich hab da noch ein paar Fragen: 1. Hats du dir, bevor du die map gebaut hast, Pläne auf Papier gemacht? 2. Verfolgt deine map einen bestimmten theme oder eine GEschicht? --fr?her "M.D.Freezer" |
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