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800 09.03.2003, 12:59 Tubgirl |
1) Nicht auf den Papier, aber in PS |
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801 09.03.2003, 13:24 the-middleman |
Ich kann mich zwar mit ns-mappen nicht aus, aber die resource dinger sind doch sicher point-based oder? Wenn ja warum musste dann nochmal compilen? Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe! |
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802 09.03.2003, 13:26 Dr.Zenz |
Recht hatter ... -- |
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803 09.03.2003, 13:31 Tubgirl |
Ich musste auch ein paar Brushes verschieben... abgesehen davon glaube ich, dass -onlyents nur veränderte Entity-Einstllungen übernimmt, nicht aber Positionsänderungen... -- |
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804 09.03.2003, 13:57 Dr.Zenz |
Hmm, mal ausprobieren. Ich meine Positionsänderungen wären kein Problem, aber da du eh Brushes verschoben hast ... -- |
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805 09.03.2003, 15:42 Tubgirl |
So... neue Version ist heute nicht mehr drin... mir ist eben der Rechner abgeschissen... |
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806 09.03.2003, 16:11 xenomeliteforce |
schade... xenom[GER] - Ich werd nie wieder zu einem Dust-Klon Augenkrebs sagen - Sir_Pepe (zur Map toonrun) |
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807 09.03.2003, 17:04 Sprengmeister |
Wie oft kackt dir dein Rechner ab? ;) --_______________________ |
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808 09.03.2003, 17:10 Rusef |
so oft bis im seine CPU und sein mainboard wieder durchschmorren :P --If someone is too greedy, they will lose what they orginally had. |
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809 09.03.2003, 17:53 Tubgirl |
Selten... wenn man bedenkt dass ich ME drauf habe... :D |
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810 09.03.2003, 18:32 xenomeliteforce |
Also ich hab keine Probs, trotz Me... xenom[GER] - Ich werd nie wieder zu einem Dust-Klon Augenkrebs sagen - Sir_Pepe (zur Map toonrun) |
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811 09.03.2003, 19:11 ScyTheMan Moderator |
Sir_Pepe: wieso compilest du nicht einfach im puren DOS? --http://choerbaert.org
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812 09.03.2003, 21:02 Dr.Zenz |
Oder in Linux? -- |
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813 09.03.2003, 21:58 Tubgirl |
Weil ich im Dos/Linux während des compiles nicht nebenher in meinen zahlreichen Windows-Programmen arbeiten kann? -- |
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814 09.03.2003, 22:05 Cucaracha |
dann würds mich auch nicht wundern wenns ewig dauert. -- |
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815 09.03.2003, 22:31 Sprengmeister |
Wieso ein 133 mit 128 MB Ram während ich mit gmax arbeite gleichzeitig Compilen passt doch oder? *G* --_______________________ |
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816 09.03.2003, 22:59 Tubgirl |
Es dauert nicht ewig, es dauert nur 6-7 Stunden. |
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817 09.03.2003, 23:56 Sprengmeister |
Das Kraut meinst du ^^ _______________________ |
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818 10.03.2003, 01:02 Opey |
Mal blöd frag: Gibt es bei Natural Selection eigentlich irgendwelche bestimmten oder wichtigen Geschichten? Auf der Seite hab ich ein paar Geschichten gesehen, die waren mir aber ehrlichgesagt zu lang zum lesen. fr?her "M.D.Freezer" |
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819 10.03.2003, 06:33 Tubgirl |
Lies die Stories ^^ |
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820 10.03.2003, 07:18 [AR] HL-Mapper |
@MD Freezer: Wollt ich auch schon fragen, weil hier über TSA gequatschtwird und anderen Kram, hört sich schon nach einer richtigen Hintergrund Geschichte an, und nicht, das jeder NS-Mapper sich sein eigenes "Universum" für seine Map erstellt. (z.B. einer bastelt einer Map wie in wie "Allien" ,der anderen nach nem anderen SiFi Film/Buch/Comic) -- .: Ist es krank, wenn ich es geil finde ? :. Dieser Beitrag wurde am 10.03.2003 um 11:32 von [AR] HL-Mapper bearbeitet. |
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821 10.03.2003, 12:56 |
Pepe, bei onlyents werden alle pointbased entities neu berechnet, also auch neu eingefügte / verschobene entities. Allerdings natürlich nicht die light entities, aber die hast du bestimmt eh nicht ;) -LeJean- -- |
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822 10.03.2003, 14:37 the-middleman |
[klugscheiss] Man kann auch die properties von brush-based entitys verändern[/klugscheiss] --Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe! |
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823 10.03.2003, 18:25 Tubgirl |
Wenn nichts mehr schief geht ist in 30 Minuten ne neue Version fertig. |
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824 10.03.2003, 18:28 Worldcraft Loser |
ollleee dan bin ich auch wieder dabei. pepe kommste dan auch mal? ädit: (\_/) Dieser Beitrag wurde am 10.03.2003 um 18:28 von Worldcraft Loser bearbeitet. |
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