Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
025
28.10.2003, 22:25
MrMariusen



"Die Halle vor dem Hive" - *sabber*

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
026
29.10.2003, 17:43
Deciever



jetzt meld ich mich mal wieder (aber nur heute abend)

ich find die map fein, vielleicht wieder ein bissl zu viel rot...aber ne ns map ohne rot, ist keine ns map O_o

Wobei ich erst mehr sagen kann wenn ich die mal gezockt habe...

--

DMC-INTERACTIVE

Tactical Espionage Action - SuperSteve
- decies Half-Life Adventure Interface (HL-AI)

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
027
31.10.2003, 15:45
Tubgirl




Korrigierter Rauch, reduzierte Anzahl der roten Lampen (einige Flackern)


Bruchstücke, wie bestellt

An der Helligkeit fummel' ich zur Zeit noch etwas rum. Demnächst gibt's dann auch noch neue/mehr Computermonitore mit neuen Texturen... und den Readyroom, nicht zu vergessen ;)

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
028
31.10.2003, 15:48
Rapsyx



Nein, bitte nicht schon wieder 203929 monitore in einem raum, das suckt pepe :D

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
029
31.10.2003, 15:50
Tubgirl



Wer redet denn von so vielen? :D

Und wer mir einen Gefallen tun möchte darf die Map bei NS World mal ein wenig hochwählen ;)
url: http://nsworld.ns-central.co.uk/Map.php?UniqueID=331

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
030
31.10.2003, 16:02
CerberusTM



Sehr schön! Die beiden neuen Screens gefallen mir gut!

--

[MfG Cerberus]
Wenn die Welt auf dem Kopf steht, liegt Dir der Himmel zu Füssen!

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
031
31.10.2003, 20:43
speziCola



hm :-/
also ich finde, dass man im 1 pic zuviele tex-lights sehen kann..
so direkt zähle ich 20 =)
versuch doch mal die tex-lights zu verstecken ;)
ich glaub ich bau auch mal ein beispiel =)
dauert 10-15 min
bin gleich wieder da *g

*edit*

so..
diese lampe


würde ich irgendwie so verstecken :)
sähe bestimmt interessanter aus ;)

--

spezi|Clan | QRT
HLDM-Server | HL-Stats | Status: Online


Dieser Beitrag wurde am 31.10.2003 um 21:30 von t.s|Cola bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
032
01.11.2003, 09:57
MrMariusen



Auja, ein bisschen indirektes Licht!

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
033
01.11.2003, 13:48
apoCalYpse



Sieht ja recht gut aus, besonderst die Texturen peppen dass auf..

--

http://www.talrasha.com/

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
034
01.11.2003, 17:27
maurice



ich weiss ja nicht so recht, dunkle szenen sind ja sehr hübsch und stylish. aber ich ifnde, eine map sollte nicht nur aus dunklen räumen bestehen, bzw. mach das zeug ein bisschen heller pepe. ansonsten gefällt mir das alles ganz gut

--

Interstellar - visual love

I'm not random, i just have many thoug... Oh look, a Squirrel!

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
035
01.11.2003, 18:18
Insulaner



Cool, eine Art TDM Mode für NS...

Auf jeden Fall sieht die Map, wie immer ziemlich cool aus. Vorallem die Alienteile sehen geil aus.. inwiefern das realistisch ist kann ich momentan nicht bewerten. Aber wer weiss wann sich das ändert..

Nur an manchen Stellen bin ich der Meinung, dass die Lichter ruhig ein wenig mehr Licht abgeben könnten...

Sonst top!

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
036
01.11.2003, 23:18
Tubgirl



Nene, einfach so Spotlights ohne Quelle in die Gegend setzen, das mach ich net, sorry :p

NS:C (bzw NS 2.1) soll ja nun bald fertig sein, d.h. ich werd' morgen mal den RR fertig stellen und R1 raushauen... hat nicht zufällig jemand gerade nen Server zum testen bei sich rumstehen, oder? Deci ist ja immer noch ohne... wenn ich richtig informiert bin :/

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
037
01.11.2003, 23:45
Dr Evil



ich glaub da is schon eine quelle irgendwo...nur sieht man die eben nicht auf den ersten blick...zum beispiel in irgendein eck die lampe setzen, wo man sie nicht gleich sieht...

--

______________

es heißt lighting.
______________

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
038
01.11.2003, 23:45
speziCola



stirb!
es geht um tex-lights... nicht um spotlights... (mein fehler)
und so eine ist über dem computer versteckt...

*edit*
das kann man natürlich viel besser machen ;)

--

spezi|Clan | QRT
HLDM-Server | HL-Stats | Status: Online


Dieser Beitrag wurde am 01.11.2003 um 23:51 von t.s|Cola bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
039
02.11.2003, 00:57
Tubgirl



Sicher

Die ersten Bilder aus dem RR: Rine- und Alienportal

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
040
02.11.2003, 14:30
speziCola



hm also wenn du den rr schon baust dann müsste deine map ja bald fertig sein :D
sieht gut aus

--

spezi|Clan | QRT
HLDM-Server | HL-Stats | Status: Online


Dieser Beitrag wurde am 02.11.2003 um 14:31 von t.s|Cola bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
041
02.11.2003, 14:47
BRoDO



/me beatragt einen THW-Internen betatest. das war bei fenris immer so spassig...

--

[ Kein STEAM | Kein TGC/TCPA | Keine Softwarepatente |Keine Alternativ-OS-Propaganda in Windows-Threads | Keine Bewertungen ][KEIN GARNIX!]

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
042
02.11.2003, 14:56
Trempler



Jo Brodo
dann wäre ich dabei die map schaut echt geil aus , kann man nicht meckern , würde mich mal intressieren wie weit die insgesammt ist , mach mal nen overview :) plz und thx im vorraus ^^

--

][ www.idf-mod.de <- a Halflife 2 mod
][ www.svencoop.com <- a Halflife 1 mod

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
043
02.11.2003, 15:38
Tubgirl



"THW-Interner Betatest" wird kompliziert wenn ich auf einen Server von "außerhalb" zurückgreifen muss.


Eine der neuen Screen-Texturen.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
044
02.11.2003, 16:14
Trempler



nett , schaut gut aus , obwohl der noch nen bissel mehr lich abstrahlen könnte :)
naja erstmal später ingame sehen dann weiter motzen *g*
ich mag die kabel textur nichmehr sehn bäh , pepe sei solieb und versuche das mal anders zulösen , vllt mit nem model oda so , sieht halt zu 2d haft aus ^^
naja und sowas stört mich dann doch immer und immerwieder in so schönen maps :)

--

][ www.idf-mod.de <- a Halflife 2 mod
][ www.svencoop.com <- a Halflife 1 mod

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
045
02.11.2003, 16:17
Tubgirl



An der Stelle hab ich schon überhohe r_speeds, da kommt mir kein Polygon (ob nun e oder w) mehr rein, sorry :)
Höchstens nehm ich das Kabel noch ganz raus... schaun wir mal.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
046
02.11.2003, 16:35
Dr.Zenz



Zitat:
-Sir_Pepe- postete
"THW-Interner Betatest" wird kompliziert wenn ich auf einen Server von "außerhalb" zurückgreifen muss.
Was mit Deci oder Rising?

--

[Dennis "Dr.Zenz" Jenz][Photon Audio Player]

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
047
02.11.2003, 17:26
Tubgirl



Wheeeee, ich hab einen Server. \o/

14 Mann, steht in Ösiland wenn ich mich nicht irre.

Dem Test steht nichts mehr im Wege \o/

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
048
02.11.2003, 18:10
BRoDO



*freu* *freu* *freu* *freu*

--

[ Kein STEAM | Kein TGC/TCPA | Keine Softwarepatente |Keine Alternativ-OS-Propaganda in Windows-Threads | Keine Bewertungen ][KEIN GARNIX!]

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
049
03.11.2003, 16:39
speziCola



ich mache mit :D
öh wann findet der test denn statt? ^^

--

spezi|Clan | QRT
HLDM-Server | HL-Stats | Status: Online

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche