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025 29.10.2006, 13:59 sgt_frosty |
Was mir grad so auffällt ist , dass die Models teils erheblich von ihren Vorbildern abweichen: (\_/) |
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026 29.10.2006, 14:42 Deciever |
ARMA soll aber Kompatibel mit OPF Mods sein, oder besser gesagt, das umstellen auf ARMA soll einfach sein. Da beides die selbe basis. Ich bin mal gespannt was aus eurer Mod wird. --Tactical Espionage Action - SuperSteve |
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027 30.10.2006, 01:02 Jack Hammersmith |
@sgt_frosty Ja ich glaube du hast nen Knick in der Linse ^^ Zum NOD Powerplant weiß ich net so ganz was du meinst.
Dieser Beitrag wurde am 30.10.2006 um 01:06 von Jack Hammersmith bearbeitet. |
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028 30.10.2006, 12:25 Richman Moderator |
Also ich sehe da schon gewisse Unterschiede zu den Rendern. Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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029 05.12.2006, 10:50 Jack Hammersmith |
Moin.
Zudem haben wir einen Stresstest mit 150 Vulcan Cannons ohne Resolods und mit alten OFP Texturen erstellt. 150 Vulcans bei Fernansicht (man beachte die FPS) Die gleichen Vulcans ein wenig herangezoomt System: Details: normal Weitere Screens findet ihr unter: http://armed-assault.de/news/tiberian-genesis.html Euer Dieser Beitrag wurde am 05.12.2006 um 10:51 von Jack Hammersmith bearbeitet. |
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030 05.12.2006, 14:20 corporal_crome |
Zuerst möchte ich mal sagen: Danke, danke, danke dafür, dass ihr sowas macht ich bin mir ziemlich sicher dass ihr mit eurer mod einen stellenwert wie z.b. die tiberium models sehen echt mal gut aus, nur is tiberium nicht etwas durchsichtiger? und zu weihnachten wünsch ich mir dann die demo ;) also von mir ein klares daumenhoch! 1+ --. <= This is dot! Dieser Beitrag wurde am 05.12.2006 um 14:24 von corporal_crome bearbeitet. |
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031 31.12.2006, 15:11 Jack Hammersmith |
Moin, Es handelt sich um das Baumenu von T_D welches unsere Models und natürlich unser GTC (Global Tiberium Conflict RTS mod) Projekt schonmal in Aktion zeigen soll. Hier wird euch mal unser schönes GUI Menu von MarcoH vorgestellt. Wie man sieht haben wir noch immer keinen skinner/texturierer. sentry_tg[at]gmx.net Ansonsten wünsch ich allen einen Guten Rutsch ins neue Jahr. Euer Dieser Beitrag wurde am 31.12.2006 um 15:12 von Jack Hammersmith bearbeitet. |
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032 31.12.2006, 19:05 sgt_frosty |
Das Wort "Statusreport" benutzen nur OFPler oda? ("report status")^^ "Stresstest": 18fps...nich schlecht ;) Build Menu WiP: TG GUI Menu: Fazit: (\_/) Dieser Beitrag wurde am 31.12.2006 um 19:08 von sgt_frosty bearbeitet. |
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033 31.12.2006, 19:25 ReFlex |
Das Tiberium schaut gut aus, wie in den C&C1 Filmen. =) --Dieser Beitrag wurde am 31.12.2006 um 19:25 von ReFlex bearbeitet. |
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034 31.12.2006, 22:13 |
Sieht einfach nur hammergeil aus. Lasst euch ruhig ein, zwei Jahre Zeit. ~NevLou~ -- |
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035 02.01.2007, 14:48 sgt_frosty |
Genau , macht bloß net nur so ne halb-herzig-qualitative Sache draus...lasst euch ruhig Zeit , ich denke die ARMA-Community wird noch etwas länger in der Wachstumsphase sein. Was is eigentlich mit eurem Forum , kommt eins von den beiden ma on? --(\_/) |
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036 28.02.2007, 13:35 Jack Hammersmith |
Hi. 1.
2.
Und zum Schluss:
Sorry für das verspätete Posten. PS: Wir suchen noch immer Texturierer/Skinner. Euer Dieser Beitrag wurde am 28.02.2007 um 15:01 von Jack Hammersmith bearbeitet. |
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037 28.02.2007, 14:44 sgt_frosty |
Sind das nich dieselben videos die du hier schonmal gepostet hast? wenn nich find ich den unterschied einfach nich... edit: die GDIbaracke is größer als die hand von nod oder? edit2:Unterirdisch wird wohl nich gehen oder? (also praktisch noch nen "arm von nod" dran^^) --(\_/) Dieser Beitrag wurde am 28.02.2007 um 17:21 von sgt_frosty bearbeitet. |
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038 28.02.2007, 15:07 Jack Hammersmith |
Ups war blind ^^. Links sind entfernt worden... Die Beine vom MKII sind im Moment ein wenig gerade, wird sich aber mit der eingebauten Animation ändern. Ja die Baracke ist größer. Hat immerhin 2 Stockwerke, Umkleideräume, Dusche etc. ^^ Für die Hand von NOD überlegen wir noch. -- |
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039 23.03.2007, 12:32 Jack Hammersmith |
So jetzt gibts mal wieder was für unsere Videojunkies^^. Tiberian-Genesis BuildMenu V2.0 by T_D Viel Spaß beim gucken. Bin auf eure Kommentare gespannt. Demnächst kommen auch Bilder von unseren ersten texturierten Objekten. Euer |
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040 23.03.2007, 13:51 ReFlex |
Cool, aber... keine Bauzeit? -- |
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041 23.03.2007, 14:10 sgt_frosty |
Videojunkie , da bin wohl ich gemeint *video-nervös-reinzieh* (\_/) |
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042 26.03.2007, 14:49 Jack Hammersmith |
@ Reflex: @Frosty PS: HQ version gibs hier --Dieser Beitrag wurde am 26.03.2007 um 14:55 von Jack Hammersmith bearbeitet. |
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043 07.05.2007, 20:12 PeRXeRs |
Hi männer, ich hauch dem ganzen mal wieder etwas leben ein! find euer projekt klasse. evtl könnt ich mich mal an die texturen versuchen, aber ich versprech euch nicht zu viel^^ ich zogg selbst ein C&C Browsergame und bin natürlich begeisterter anhänger seit 1998 hier mal eine kleine referenz meiner fähigkeiten (nur ein forum), was anderes fällt mir leider nicht ein^^ http://perxers.pe.funpic.de/phpBB2/index.php -- |
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044 09.05.2007, 15:49 sgt_frosty |
versteh ich nich , also das forum/der skin is von dir oder was? (\_/) |
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045 09.05.2007, 23:01 PeRXeRs |
hehe, weiss echt net was ich zeigen soll. naja, es wird derzeit an den 2. teil des BrowserGames Tiberianwars gearbeitet. dazu hatte ich einige gebäude erstellt: stahlwerk:
Öllraffenerie
bin natürlich kein profi, aber mehr als schlecht kann es nicht werden^^ -- |
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046 09.05.2007, 23:05 PeRXeRs |
ouh sorry, das erste war das falsche bild^^ aber da ist das gebäude auch zu sehen
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047 01.11.2007, 20:39 Jack Hammersmith |
Hmm muss das hier wohl mal updaten ^^. Wir haben endlich eine neue Website www.tg-mod.net Wir suchen natürlich noch immer nach Texturern, haben unser Jobangebot aber ausgeweitet auf Modeller für geo-lods und PR. Ausserdem können wir euch jetzt auch texturierte Sachen zeigen. Und natürlich In-Game: Die Textur kommt von NodUnit unserem ersten und einzigen Texturer. Wenn ihr das in groß sehen wollt, einfach mal auf der Website vorbeigucken. Euer Dieser Beitrag wurde am 01.11.2007 um 21:56 von Jack Hammersmith bearbeitet. |
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048 01.11.2007, 20:51 ReFlex |
Ganz nice, aber werde die Mod nie spielen können da ich ganz sicher ArmA kaufen werde... und Reborn kommt und das noch Standalone. -- |
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049 01.11.2007, 21:14 Jack Hammersmith |
Reborn kommt soweit ich weiß nicht nur als standalone... Dieser Beitrag wurde am 01.11.2007 um 21:18 von Jack Hammersmith bearbeitet. |
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