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Autor Beitrag
025
02.06.2003, 13:27




geilo würd ich mir gern mal ansehen :D

-LeJean-

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026
02.06.2003, 13:57
PhoenixDragon



Jo zeig mal n paar Pics, würd mich freuen ;)

--

apogryph

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027
02.06.2003, 14:09
Faldegorn



Wie mach ich des nochma, daß die pics direkt im thread zu sehen sind?

--

Yippieyayey, Schweinebacke!

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028
02.06.2003, 14:21
Red Storm



auf nen server laden und dann [img]hier url eintragen[/img]

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töte tausende und du bist ein held -
töte einen und du bist ein mörder
chinesisches sprichwort
(da ist was faul)

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029
02.06.2003, 17:18




du kannst mir die auch schicken und ich lad dir die hoch und paste die dann hier
oso

-LeJean-

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030
03.06.2003, 13:16
iboga



he jo zeig ma, ich würde die map dann gerne mal anspielen klingt interessant!

echt geniale Idee!!

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031
05.06.2003, 15:28
Gun)v(an



Warum machst du die Map eigentlich für CS? Action - HL mit den ganzen Matrix- Moves ist doch auch ne Idee, oder? Und wenn mann die Map dann im Singleplayer spielt, gibts sogar noch Bullet - time (schon wieder beu Max Payne geklaut *g*). Und die Pics würde ich auch gerne sehen...

--

-cogito, ergo sum-
------
Greez,

Gun)v(an

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032
05.06.2003, 17:12
Faldegorn



Ich muß mir noch ne Website machen. Pics kommen demnächst.
Naja für CS halt, weil ich meist CS spiele. Aber mit ein paar Änderungen müsste man sie auch problemlos für AHL nehmen können, oder?
Jedenfalls für existence gehts........

--

Yippieyayey, Schweinebacke!

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033
06.06.2003, 22:11
Gun)v(an



Kannst du mir mal die URL von der Wad geben? Biiiiiiitte........ Google gibt mir allen möglichen Scheiss raus, nur nicht eine passende WAD. Hmpf.

--

-cogito, ergo sum-
------
Greez,

Gun)v(an

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034
07.06.2003, 00:53
Faldegorn



Die animierte Tex hab ich selber gemacht.
Mal schaun wie groß die wad is.
Vielleicht kann ich sie auf meiner website auch zum downloaden bereitstellen, wenn die wad fertig ist. Dauert aber noch zwei, drei Tage bis die site funktionsfähig ist.
Ansonsten mail-addi geben und wenn die wad komplett ist, schick ich sie.

--

Yippieyayey, Schweinebacke!

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035
12.06.2003, 16:54
killingspree



Ich mach auch ne CS-MAtrix-Map (Das Foyer mit zerbröselbaren Säulen).

Kannste mir die WAD schicken?

simon_pascal@web.de

--

VISIT: www.goettlich-forum.de.vu

Hauptsache mal anmelden, ob ihr wiederkommt ist mir egal :-)

Aber wenn jemand Interesse hat mach ich ein Pro-Mapping Forum auf.

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036
15.06.2003, 12:39
bloody_player



Ich hätte die auch gerne,
marnig@web.de

--

Rettet den Wald, eßt mehr Biber !!!

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037
16.06.2003, 18:17
Marsti



Hi,

wurde die Map (inkl. benötigte Dateien) dann bitte auch haben. :D

Marsti@gmx.de

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038
16.06.2003, 21:00




wartet erstmal bis er screens gepostet hat (falls er das noch tut) und sie dann hochgeladen hat, dann muss er keine emails schicken sondern ihr saugt sie euch einfach...

Faldegorn, dieser Post enthält versteckte Apelle an dich :P

-LeJean-

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039
17.06.2003, 23:36
Faldegorn



Jajaja, ich weiß....
Musste aber jetzt die map nochmal komplett umgestalten und hab nebenher auch noch nen job, der mich auffrißt.
Keine Sorge, es kommt was :)

--

Yippieyayey, Schweinebacke!

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040
18.06.2003, 20:38
Jonathan Dark



Will Bilder sehen! Besonders vom Konstrukt mit den Regalen. Ich möcht sehen, wie du die ganzen Waffen da drinne realisiert hast bzw. gecodet ;)

--

Ach wie gut das niemand weiss, dass ich undercover-bild-redakteur heiss... :P
---------------------------------------
BTS_Splitta:lighting is noch voll fürn arsch...
-Sir_Pepe-:Mach mich nicht arbeitslos.

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041
18.06.2003, 22:38
Faldegorn



Tja, gecodet wohl eher nicht...
Davon versteh ich ungefähr soviel wie ne Kuh vom Eierlegen. :)
Die liegen halt in den Regalen drin, weilstellen kann man sie ja net....

--

Yippieyayey, Schweinebacke!

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042
18.06.2003, 22:50
Dopefish



drückst du die leute in die regale rein ?(waffenmodels)
oder sind die regale func_trains ?(keine waffenmodels)

--

Resetting politics:
http://www.onlinepartei.eu


Dieser Beitrag wurde am 18.06.2003 um 22:50 von Dopefish bearbeitet.
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043
18.06.2003, 22:50
Jonathan Dark



das mit dem coden meine ich im Sinne von Matrix :D
Wie du die Regale besser machen könntest: Du modelst die Regale mit den Waffen drinne ja? Dann machst du ne Animation wo die halt so angeschossen kommen.... Und in dem Bereich machst du ne Buyzone. Würde mir persönlich besser gefallen, da man sich die Waffen nicht erst suchen muss. Und bei den Agenten stellst du einfach nen Lastwagen hin oder lässt die in ner Lagerhalle oder so starten.

--

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044
18.06.2003, 23:22
Faldegorn



@dopefish: Was ihr immer habt?!? :)
Mit func_tracktrains funzt das wunderbar. Da bleiben die Waffen auch in den Regalen liegen :) Naja, ganz bugfrei ist das nicht: Eigentlich hatte ich sie in die unteren Regalflächen gelegt. Im Endeffekt sind sie dann aber in den oberen... Aber was solls.....
@Jonathan Dark: Mir persönlich gefällt es aber besser, wenn man die Waffen ( ganz im matrix-stil ) nicht kaufen muss. Oder hast Du gesehen, daß Neo und Trinity ein paar Dollar im Konstrukt gelassen haben? :)

Und jetzt aber..............
I proudly present!
Nach langer Zeit des Wartens!
Die ersten Bilder!
Nich hauen!
Ist noch Entwicklungsstadium....

Die Agency:

Einmal
zweimal
dreimal

Die Kabelreise

Der Agentenraum

Und last, but not least:
Das Konstrukt

So, ich hoffe, dat funzt....
Wenn ja sind Kritik und Lobhudeleien sehr willkommen!

Japp es funzt!
kewl!

--

Yippieyayey, Schweinebacke!


Dieser Beitrag wurde am 18.06.2003 um 23:24 von Faldegorn bearbeitet.
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045
18.06.2003, 23:31
Deciever



das letzte bild ist am besten

--

DMC-INTERACTIVE

Tactical Espionage Action - SuperSteve
- decies Half-Life Adventure Interface (HL-AI)

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046
18.06.2003, 23:49
Jonathan Dark



Das letzte Bild schlägt die anderen um Längen. Das weiss sticht so richtig schön ins Gesicht. Wie im Film *schwärm*

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047
19.06.2003, 00:15
Dopefish



das vorletzte ist auch nicht schlecht, nur würde ich einheitliche Texturgrößen verwenden.

--

Resetting politics:
http://www.onlinepartei.eu

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048
19.06.2003, 00:35
Jonathan Dark



hmm. Ich glaub an dem Bild haben mich die Texturgrößen gestört. Und wieso ist deine Matrix-Code Textur eigentlich so verschwommen? Das stört mich total...

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049
19.06.2003, 00:51
Jonathan Dark



Doppelpost wegen eigener Dummheit

Edit²: Ich hab das Regal fertig gemodelt. Ich muss nurnoch die ganzen w_models aus CS decompilen und schön einordnen. Dann die Animation und feddisch! Wenns dir dann gefällt, kannst du es haben. Wenn nicht, bau ich auch das Konstrukt. Mit dem Dojo und so =)

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Dieser Beitrag wurde am 19.06.2003 um 01:09 von Jonathan Dark bearbeitet.
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