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Autor Beitrag
325
14.12.2006, 23:22
kiiia_aiiik



Zitat:
contra_zum_x postete
der raum sieht aber komisch aus weil da an der decke ne fließe hängt, liegt oder so^^ als wär die decke d er boden^^
Jop, hab noch keine Deckentex oso. gemacht......der Monitor is auch ned mit der Tex oso abgestimmt.....einfach mal so das ganze Stückwerk der letzten Monate zusammengerümpelt.

--

KIIIA.com

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326
15.12.2006, 14:55
contra_zum_x



das könnte man aber auch durch brushwork lösen^^

und das blaue leuchten, welches durch die ritzen an den metallplatten der wände scheint sieht gut aus

--

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327
07.02.2007, 22:29
kiiia_aiiik



So langsam wirds besser mit den Rendern.....

--

KIIIA.com

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328
07.02.2007, 23:12
Xardas



Also wenn Kantenglättung an wäre und der hintere reifen texturiert wäre könnte man meinen das "bild" wäre echt ;)

--

Music Artist / 2D Artist / Mapper

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329
08.02.2007, 01:12
Xisdown



Also die weißen Scheiben vorne und hinten sehen extrem komisch aus. Zuerst denkt man da ware irgenwas um das Auto herum gekritzelt worden. Und wenn man es dann gerafft hat siehts auch net wirklich besser aus

--

[UT 2004] DM-Endless 1on1: 5%

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330
08.02.2007, 14:54
Reiskartoffel



Pfff ist das IMBA! Wie lange mappt ihr denn bitte schon???

--

Billy Talent 2007 LIVE in Düsseldorf:
Besser geht es nicht! Stimmung bist der Arzt kommt, 4 Stunden Konzert und massig Spaß... -und ich war mittendrin-

Wer noch nicht auf einem Konzert war, sollte sich so einen Moment im Leben nicht entgehen lassen, es sei denn man hat Angst vor Körperkontakt....

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331
08.02.2007, 15:35
Xardas



Mappen /= Modeln .. :/

--

Music Artist / 2D Artist / Mapper

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332
08.08.2007, 00:04
kiiia_aiiik



So, nach langer Zeit ma wieder was von mir. So privat nebenher entstanden, bin noch ganz und gar ned glücklich mit den Shadern:


-
Occlusion Render:

-

-

-

--

KIIIA.com


Dieser Beitrag wurde am 08.08.2007 um 00:05 von KIIIA1 bearbeitet.
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333
08.08.2007, 01:55
Exec



find ich irgendwie unrealistisch.

irgendwie so grieselig

--

"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

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334
08.08.2007, 08:20
Wallproo



Also als 1. will ich hier nicht als Klugscheisser hingestellt werden. Ich weiz halt wirklich nicht, wie schwer sowas zu machen ist.
Nun meine Klugscheisser-Kritik:
Die Felgen passen nicht wirklich zum Auto. 1. Sind die nicht Original und 2. sind 3-Speichen-Felgen out und passen nur zur alten A-Klasse ;)
Dann sind mir die Stoßstangen-leisten aufgefallen.
1. sind sie in Wagenfarbe und 2. nicht so abgerundet wie ne Wurst.
Beispielbild:

Btw: kann es sein, dass du dein Auto modelst? Dann wäre das mit den Felgen lustig ;D

--

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Zitat:
Agamemnon-Hellmapper postete:
Unsere Leute arbeiten nur dann, wenn Vollmond ist und der Jupiter in enger Konstellation zum Venus steht.


Dieser Beitrag wurde am 08.08.2007 um 08:22 von Wallproo bearbeitet.
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335
08.08.2007, 08:46
maurice



das metall hat keine tiefe, darum sieht das so unrealistisch aus. sonst schick.

--

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336
08.08.2007, 11:27
awacs



Zitat:
MaurusL postete
das metall hat keine tiefe, darum sieht das so unrealistisch aus. sonst schick.
Da hat er recht.

Öhm Das ding ist schon recht weit aber die reifen haben noch kein Profil.

Die felgen sind echt so n ding. zum A3 passen die irgend wie garned.

Ist das einbildung? Die Leuchten vorn und hinten sind auch noch ned korrekt oder? Is der lack ist so n Effekt Lack?

Sieht sehr cool aus, so für GTA:SA z.b.

--

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337
08.08.2007, 12:32
Ultimate_Anima



kanns du das Auto als hl 1 model exportieren? wer toll

--

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Dieser Beitrag wurde am 08.08.2007 um 12:35 von ultimate.4nima bearbeitet.
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338
08.08.2007, 13:23
kiiia_aiiik



Zitat:
awacs postete
Zitat:
MaurusL postete
das metall hat keine tiefe, darum sieht das so unrealistisch aus. sonst schick.
Da hat er recht.

Öhm Das ding ist schon recht weit aber die reifen haben noch kein Profil.

........

Ist das einbildung? Die Leuchten vorn und hinten sind auch noch ned korrekt oder? Is der lack ist so n Effekt Lack?

Sieht sehr cool aus, so für GTA:SA z.b.

Jo, die kleinen Kanten an Stellen mit mehrerenverwinkelten Faces so zu extrudieren, das korrekte Tiefe entsteht bereitet mir noch so einiges Kopfzerbrechen......zur not ma in Max importieren und Solidify Modifier ausprobieren.
Der Lack an den Leuchten sollte Chrom sein (Chromleuchtgehäuse mit Klarglasschein eventuell sogar in schwarz).....aber ich habe einfach keinen vernünftigen Chrom Shader hinbekommen (und Glas an sich auch ned).
Der Lack ist ein Mental Ray car_metallic_phen Standard Shader.

Was die Felgen angeht, davon hab ich mehrere Varianten gemodelt. Da ich aber im Endeffekt auf so einen kraftvollen Edel-Tuner Look hinauswill (wovon man noch nix sieht) habe ich mich für die 3armigen Felgen entschieden, und gegen die 5armigen Standard Dinger.

Zitat:
ultimate.4nima postetekanns du das Auto als hl 1 model exportieren? wer toll
Das Auto ist als Highpoly Render Model gedacht und nicht für eine Spieleengine als Ingame Model......( Das Objekt auf den Rendern hat ca. 60.000 Polies) ;)

--

KIIIA.com

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339
08.08.2007, 13:28
maurice



jo, ein auto bauen ist mitunter das schwerste was man in einem 3d-programm machen kann. ich kämpfe mit schrittweisem erfolg auch grad damit rum. womit modelst du denn?
der metalizer-lack sieht seltsam aus. die splitter sind zu gross, in echt sieht man die ja auch nicht aus 3 m entfernung. ich würd lieber ienen tollen rotel klarlack machen. so kommt auch der render besse ran.

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340
08.08.2007, 13:40
Ultimate_Anima



@KIIIA1 Kann man nicht die Poly runterechnen lassen? kannst du alternativ modele machen?

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341
08.08.2007, 14:47
awacs



Zitat:
KIIIA1 postete
Das Auto ist als Highpoly Render Model gedacht und nicht für eine Spieleengine als Ingame Model......( Das Objekt auf den Rendern hat ca. 60.000 Polies) ;)
Schade, könnte man echt Super in HL² oder GTA SA verwenden.

Jo. öhm sieht trotzdem schon sehr nice aus. Felgen sind echt geschmacks sache, ich würde mehr zu sowas tendieren. :D wäre dann aber sehr High detail.

mfg

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342
08.08.2007, 20:00
maurice



von dir? sieht klasse aus

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343
08.08.2007, 20:02
PotKinRot



Ich würde glatt wagen zu behaupten, das das ein Foto ist. Wenn nicht: Sieht man echt nicht.

Das model scheint ja ziemlich geil zu sein...

--

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344
08.08.2007, 21:05
breath-of-death



Schaut mal in den Link des Felgenbildes. Dann wird schnell klar, woher es kommt. ;)

Ansonsten sind die Render von KIIIA1 von den Shadern her noch schwer zu beurteilen (Ich bin mir nichtmal sicher, ob außer dem Lack überhaupt etwas anderes bisher n Shader verpasst bekommen hat). Das Licht ist noch nicht berauschend und spiegeln tut sich auch noch nix. Nur gerade dadurch lebt der Lack.

Vom Modelling her scheint, bis auf ein paar kleine "Dellen" (z.B. vorne außen am Licht, oben an der A-Säule und der C-Säule), alles im Lot zu sein :)

Vielleicht noch die Halterung der Außenspiegel schöner machen. Das sieht so aufgesetzt und etwas verkümmert aus.

--

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345
08.08.2007, 21:27
awacs



@MaurusL und PotKinRot:

Nö. is nicht von mir gemodelt. Hab ich von irgend ner Tuning seite mal verlinkt. Aber trotzdem danke, das ihr mir sowas zutraut ^^ :D

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346
02.09.2007, 00:41
kiiia_aiiik



weit weg von schön, aber besser als zuvor:


-

PS: Warum overexposuren die Chrome Materials eigentlich alle beinm Rendern mit mia_Physikal Sky and Sun?

--

KIIIA.com

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347
02.09.2007, 06:07
Xardas



Hm, die Shader sind komisch.
D.H: Die Scheiben reflektieren genauso wie der Lack.
Fällt besonders auf Pic2 auf.
Und die Umgebung zerstört das Gesamtbild ein wenig, render das lieber auf nem schwarzen Hintergrund oder auf was ordentlichem ;)

--

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Dieser Beitrag wurde am 02.09.2007 um 06:11 von Xardas bearbeitet.
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348
02.09.2007, 06:09
cleric



bloß nicht auf schwarz

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Der Optimist glaubt, dass wir in der Besten aller Welten leben.
Der Pessimist fürchtet, dass dies stimmt.

ehemals epidemic.

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349
02.09.2007, 12:59
Suber_Skunk



das 1. bild gefällt mir am besten.
find die shader nicht komisch und auch der hintergrund passt finde ich.

weiter so !

--

☻/
/▌
/ \"suPer_skunk"
de_dockfunk_v1

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