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Autor Beitrag
025
24.10.2005, 17:48
X4RD4S



@ Glow Worm

1. Ich hab schon den Male Assassin genommen ...
2. Die Ausleuchtung kannst du dir vorstellen wie im Winter So 3 uhr nachmittags ... ;) Sprich eher Dunkelgrau .. aber schon noch erkennbar ... siehe auch screenshots

3. Ich habe entschlossen,auch bei der ersten Version schon ne neue Pistole reinzubringen ...

4.SoHL .. Sprit of HalfLife .. schon von gehört , aber noch nichts näheres drüber bekannt :D .. insofern bleib ich bei HL als basis ...

env_rope .. hmm .. muss ich mal gucken .. da der oppforce sourcecode nirgendwo existiert wirds wohl nix ..

Teamplay .. Teamdeathmatch gibts ja .. aber mit runden .. mh .. wird schwer ... aber ich versuchs ;)

--

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026
24.10.2005, 18:20
Deciever



SoHL verwende ich, ist wirklich schick. Viele schicke sachen dabei.

--

DMC-INTERACTIVE

Tactical Espionage Action - SuperSteve
- decies Half-Life Adventure Interface (HL-AI)

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027
24.10.2005, 18:27
Victus



Kann man Damit eigentlich Vernünftige Miniguns bauen?
Also "Rohr dreht sich" aber trotzdem noch Aimbar?
Vorher gings ja immer nur mit nem Starren Geschütz...

(auch, wenns wie OT aussieht, ich wirke bei der Mod mit, also ist es eine Wichtige Info!) :D

--

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028
24.10.2005, 21:15
GlowWorm



Es funktioniert, aber mit Einschränkungen. Guckstu hier: http://www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=41017

--

What, exactly, is the Internet? Basically it is a global network exchanging digitized data in such a way that any computer, anywhere,
that is equipped with a device called a "modem" can make a noise like a duck choking on a kazoo.
- Dave Barry

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029
24.10.2005, 21:44
Victus



Von der Minigun, von der da die Rede ist, ist aber nicht dabei :D

Eigentlich schade, dass das Movewith nicht die Teile an Ort und Stelle zusammenklebt...
Aber ansonnsten, kann man so wunderbar Fahrende Panzer mit Geschütz machen!

--

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030
27.10.2005, 18:44
X4RD4S



So es gibt news : Die Story ist fast fertig ausgearbeitet , 2 von 3 neuen waffen sind fertig ( G36 und OICW ) und der Soundtrack steht fest. Zur Story werde ich auch wenn sie fertig ist nicht allzuviel sagen, Victus und ich haben uns da was zumindest für einen Hl1 mod ( und wenn nicht sogar für PC Spiele ) neues ausgedacht. Im Übrigen haben wir uns festgelegt , erstmal auf Singleplayer zu konzentrieren... sonst hätte die Mod eh keinen Erfolg, schliesslich hatten das selbst keine reinen MP mods wie TaskForce...

Bilder sagen wir immer mehr als 1000 Worte, also hier 2 Pics von meinem 2. Model
( OICW ) dass ich jemals gemacht habe ^^

http://home.arcor.de/marcmarc89/frozen0000.jpg
http://home.arcor.de/marcmarc89/frozen0001.jpg

--


Dieser Beitrag wurde am 27.10.2005 um 18:45 von X4RD4S bearbeitet.
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031
27.10.2005, 20:04
theDon



Das HUD siegt irgendwie billig aus. Dieser Farbverlauf ist schon massivst grob.

--

\o tanz den naziprau! o/

And more than ever, I hope to never fall,
Where enough is not the same it was before

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032
27.10.2005, 20:21
X4RD4S



Da kann ich nichts für .. weiss auch nicht warum das so angezeigt wird .. habe einen sehr sauberen Ramp gebaut , selbst nach der 256 Farben änderung der Palette sah es noch genauso aus .. aber ingame komischerweise nicht :(

--

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033
27.10.2005, 20:55
WareWolf



wenn ich den Lauf der Waffe im Geiste verlängere, dann treffe ich im Leben nie dein Fadenkreuz. Da das Crosshair Bildschirmmittig ist, stimmt wohl der Winkel des Waffenmodels irgendwie nicht.

--

Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

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034
27.10.2005, 21:21
X4RD4S



@ WareWolf .. der bug ist schon gefixed... hab die 2 screens mitten aus der TestPhase meiner OICW hochgeladen ;)

--

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035
29.10.2005, 22:49
Unsichtbar



respekt!

wenn ich nur die hälfte halb so gut könnte ;)

war nur etwas enttäuscht, da ich beim anklicken des topics "shadow warrior" eigentlich an das 3drealms spiel aus den 90ern dachte :( (sehr geniales kultspiel http://www.3drealms.com/sw/)

--

www.Fire-Bursts.com Gaming Network

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036
30.10.2005, 13:48
X4RD4S



Joa das spiel kenne ich .. hat damit aber nciht viel zu tun ;)

So aktuell scheint aus der Mod doch was größeres als zuerst gedacht zu werden.

Die 3 neuen Waffen sind fertig ( G36 , OICW , ParkerHale )
Die Crowbar wurde reskinnt. Soviel zu den Waffen, die im übrigen auch z.t mehrere Zoomstufen enthalten.

Alle monster die im Spiel vorkommen werden reskinnt ( nicht nur farbenveränderung , sondern hochqualitativ ;) )

Die Story ist jetzt quasi fertig und leicht episch und Victus und ich sind schon beim mapping.
Coding und Modelling sind quasi fertig. Soundtrack und 2D-Art ist auch abgeschlossen.

Bis die Mod released wird wird allerdings NICHTS mehr verraten, da dadurch einiges an Spielspaß verloren geht wenn man schon alles in und auswendig kennt .Bei shootern besteht doch der spaß auch darin sich auf eine neue Wumme zu freuen, neue Maps die man noch nicht kennt usw. ... insofern : Stay tuned ;)

Victus und ich sind im moment sehr motiviert , soll heissen dass wir die Mod eventuell noch vor Weihnachten releasen! Vll wirds auch unser Weihnachtsgeschenk am 24. *G*

--


Dieser Beitrag wurde am 30.10.2005 um 16:54 von X4RD4S bearbeitet.
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037
31.10.2005, 10:05
Victus



...Oder am 6. Passend zu Nikolaus xD

Soviel verrat ich aber:
Man spielt eine Männliche Person! *Story komplett aufgedeckt hab*^^

--

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038
05.11.2005, 14:22
X4RD4S



So ich hab jetzt noch ne kleine Homepage zur Mod gemacht :

www.shadowwarrior.info.ms

::: WICHTIG ::: wird allerdings nur mit Mozilla / Firefox richtig angezeigt !

Da ich für die mod ja auch das Modeln, 2DArt , Mapping,Coding,Sountrack usw übernehme erwartet bitte keine Meisterleistung für die Homepage ... soll halt dazu dienen dass wir nicht andauernd hier im thread alles posten müssen ;)

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039
05.11.2005, 14:51
Deciever



na toll. der Mainstream wird mal wieder Ignoriert...

Egal, mach mal hinne da :P

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DMC-INTERACTIVE

Tactical Espionage Action - SuperSteve
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040
05.11.2005, 14:59
X4RD4S



;)

So nun gibts auch nen bisschen Content auf der Seite ( Media Sektion ! )
Bis heute Abend wird wohl alles fertig sein ....

--

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041
05.11.2005, 15:04
Victus



Am schwersten machen mir grad die Zwischensequenzen zu schaffen...
Mal ist der Typ zu leise, mal zu Laut. Dann labert der was von wegen "Hallo Freeman" (Obwohl man hier nichtmal Freeman heißt o.O)

Aber er wird ganz korrekt getötet :D

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042
05.11.2005, 22:17
Deciever



du kannst dieses "Hallo Freeman" gelaber raus nehmen..

sentences.txt öffnen und alles rausnehmen was mit freeman zu tun hat, hab ich bei escape auch so gemacht...

--

DMC-INTERACTIVE

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043
24.11.2005, 09:39
oxff



Die Models sehen extrem scheisse aus... -.- Viel zu grob gemodelt, der Skin saugt.

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