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Autor Beitrag
000
07.04.2004, 23:06
Ixen



Hi...
ich hat mal die idee ne Minigun zu machen....
nun ja also erst ma funk_tank wunderbar... func_rotating auch gut... nur ist das problem das man die minigun (zumindest wollte ich es so machen) hin und her bewegen kann also ganz normal funk_tank. Das sich das func_rotating mitbewegen soll ist dann das schwere. Ich hatte da schon ne idee aber weis nit wie ich die umsetzen könnte oder ob sie überhaupt machbar ist. Also das ich den orgin vom tank mit dem des rotating zusammenfühge oder verschmelze.
Wenn das möglich ist dann wärs nett :) von euch mir dat mal zu schildern wie das geht.
Und wenn es nicht geht ob einer von euch eine andere lösung wüsste...
thx schonmal im voraus

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Fest steht:
Brötchen wehren mehr radioaktive, nacktrasierte Hamster ab, als Brezel!

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001
07.04.2004, 23:10
Smeagol



ne sorry, das ist nicht möglich :/

mit spirit of halflife EVENTUELL (aber dann wäre es ja quasi "ein eigener mod" und nur für sp-zwecke zu gebrauchten)
obwohl ich auch da nicht sicher bin, ob beim "move with" drehbewegungen richtig gemacht werden

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002
08.04.2004, 02:30
Ixen



move with?
hab ich noch gar nicht gesehen... wo kann man das denn einstellen dann probier ich das mal aus ;)

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003
08.04.2004, 10:49
Megge



Eben nur in Spirit of Halflife. Dies ist jedoch ein eigener mod. guck dich mal bei google um.

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004
08.04.2004, 10:52
Richman
Moderator


Wenn einfach ein paar Entities mit "movewith" zusammenfügst, musst du wissen, dass in Spirit of HL auch solche Entities nur mit _einem_ Origin zurecht kommen. D.h. das der Origin der Minigun und der des func_tanks auf dem selben Punkt liegen muss.

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005
08.04.2004, 13:35
Ixen



Gut werd mal gucken thx

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006
08.04.2004, 14:56
Sir_Killalot



wenn du dir Spirit Of Half-Life saugst ist sogar ne demo RMF mit ner minigun dabei...

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