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000 23.10.2005, 16:50 X4RD4S |
So ich arbeite jetzt seit ein paar Tagen an einer komplett ALLEINE entwickelten Mod. 2D-Art,Mapping,Modelling,Coding,Soundtrack .. alles meine "aufgabe" Insofern gibts in keiner Kategorie ne "Meisterleistung" , aber ich denke es ist schon einer Erwähnung Wert. Die Mod ist aktuell auf Multiplayer ( Deathmatch / TeamDeathmatch) ausgelegt, eventuell werde ich auch einen Singleplayer modus einbauen ( wenn coding etc fertig sind ) , ansonsten würde die mod warscheinlich eh niemand spielen ... aber naja eigentlich ist sie ja für das spielen auf LANs, nicht online gaming gedacht, da ich warscheiinlich eh keine Server auftreiben könnte. Das erste waffenmodell was zu sehen ist ( G36 ) ist mein erstes HalfLife modell überhaupt , ist also auch noch ziemlich eckig ... So hier mal ein paar Stichpunkte : Was das Szenario angeht : Das ganze spielt in einer nahen Zukunft , gegen 2010 Allerdings sollen ( Zumindest im Multiplayer ) die maps sich sehr stark von der Umgebung unterscheiden .. nur mal Sommer/Winter , Tag/Nacht um 2 starke Kontraste zu nennen ... So genug der rede, bilder sagen bekanntlich mehr als 1000 Worte : http://people.freenet.de/gothic2/frozen0004.jpg Texturen stammen noch z.t aus der BlackOps WADDatei ... die werden noch ersetzt oooder mit erlaubniß von little_otis eingesetzt.. ich glaube sowieso dass sie schon bei ihm aus 3ter hand stammen ;) So .. wenn ich weiteres Material habe , werde ich das dann auch z.t posten, aber jetzt genug erstmal ;) --Dieser Beitrag wurde am 23.10.2005 um 18:07 von X4RD4S bearbeitet. |
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001 23.10.2005, 17:44 Victus |
Das Brushwork gefällt mir... Das G36 sieht lustig aus :D ABEr: |
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002 23.10.2005, 17:56 the-middleman |
Die map sieht ganz lustig aus. Nicht der Überhammer, aber doch ganz cool. Wer überlebt 4 schüsse aus nem Sturmgewehr... Natürlich macht das gameplay-technisch Sinn, aber ich würde es nicht als realistisch bezeichnen. -- Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe! |
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003 23.10.2005, 18:02 X4RD4S |
Das mit den 4 schüssen ist auf arm/beintreffer bezogen ,srry hatte das vergessen dazuzuschreiben . Ein Torsoftreffer ist auch sofort tödlich ;) Zu der Magazingröße : Die Mod spielt in der Zukunft, insofern habe ich mir da ein paar Freiheiten genommen ;) Und was MP/SP betrifft : der MP Modus wird mehr oder weniger beilage , da meine Codingkentnisse sich in Grenzen halten und ich also nichts besonderes wie Innovative Spielmodi oder Klassensysteme etc coden kann ... aber durch das schadensmodell wird der MP part für einige denke ich mal trotzdem interessant ;) Woran ich mich noch versuchen will sind neue Gegnertypen ..wird allerdings schwer denke ich .. --Dieser Beitrag wurde am 23.10.2005 um 18:04 von X4RD4S bearbeitet. |
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004 23.10.2005, 18:13 epidemic |
was willst du mit diesem "realistischen Schadensmodell" (1 Schuss == tot) bezwecken ? Das macht doch kein Spaß wenn jedes Gefecht nur 0.78 Sekunden dauert. --Der Optimist glaubt, dass wir in der Besten aller Welten leben. |
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005 23.10.2005, 18:29 Victus |
jop... Hab ich bei "Digital Paintball" immer gehasst: Ein treffer = Aus die Maus Ich zock lieber Weiter Counter Strike. Wenn ich nicht gerade von ner AWP, oder mit nem Headshot erwischt werde, leb ich noch eion paar momente weiter xD -- |
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006 23.10.2005, 18:34 Fartan |
Juhu endlich mal ne G36 :) --Dieser Beitrag wurde am 23.10.2005 um 18:34 von Fartan bearbeitet. |
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007 23.10.2005, 18:36 Victus |
Naja... g36 gibts als Models auch schon für CS, nebst OICW :D Mach das Teil rein, und ich zock die Mod sogar xD Wenn du die aber Multiplayer machen würdest (was ich bei "realistischem Schadensmodel" doof finde) solltest du aber unbedingt Bots einbauen! -- |
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008 23.10.2005, 18:47 epidemic |
hä? mal abgesehen davon dass es verdammt schwierig ist solche zu programmieren, Der Optimist glaubt, dass wir in der Besten aller Welten leben. Dieser Beitrag wurde am 23.10.2005 um 18:48 von epidemic bearbeitet. |
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009 23.10.2005, 18:51 Victus |
Ich sags mal so: Die, eigentlich sehr schöne, hl Mod "Swarm" stieß auch auf Kritik, als sie die Bots entfernt haben, eben WEIL es weder Server, noch andere Möglichkeiten gab, es ausgiebig zu spielen... -- |
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010 23.10.2005, 19:46 X4RD4S |
Ganz einfach : Dass der Sieg nicht davon abhängig ist, ob man nun die fetteste Wumme im Inventar hat. In Deathmatch eigentlich generell unfair , weil einige spieler näher an guten waffen starten als andere ... Es geht diesmal nicht darum möglichst durch Bunnyhops etc ein möglichst schweres Ziel darzustellen, sondern sich ne schöne Deckung zu suchen und den Gegner aus einer überlegenen Position heraus zu töten... Im Übrigen sind die Meisten maps eher dunkel , und es gibt viele sehr dunkle ecken .. insofern hat man da auch die Möglichkeit sich anzuschleichen etc,für den Player nehme ich das Assassin Model , was ja auch ne ordentliche Tarnung bietet ;) 2. Bots wird es nicht geben ... fürs Solovergnügen gibts dann ne Singleplayer Kampagne 3. @ Victus .. OICW -- Das war so oder so schon mein Gedanke das Teil einzubauen ... ich bin nur grad am überlegen wie der sekundärmodus aussehen soll, da das OICW ja nen Granatwerfer als auch Zoom,Nachtsicht etc hat ... Mal nebenbei bin ich noch schüler und verfüge nacher ( 11te klasse.. ) nicht über besonders viel Zeit .. ich werde aber versuchen die Mod bis Weihnachten fertig zu kriegen .. so als Running Gag quasi könnt ich die ja am 24ten veröffentlichen xD --Dieser Beitrag wurde am 23.10.2005 um 19:48 von X4RD4S bearbeitet. |
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011 23.10.2005, 20:16 Victus |
Aber dann nur Wintermaps xD Stelle mich als Mapper zur verfügung :) -- |
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012 23.10.2005, 20:47 X4RD4S |
Hmmm ... hast du icq ? Wenn ja --> 255365005 -- |
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013 23.10.2005, 21:37 Grey |
naja das ist eigentlich schwachsinn, ansich sollte (ist) DM so gestaltet das man auch mit minderen knarren töten _kann_ oder diese durch accuracy/speed/damage ausgeglichen sind. So tötet der crossbow meisst mit einem hit - setzt aber präzision vorraus ... etc. Aber egal, bevor ich das nicht getestet hab erlaub ich mir kein urteil über pseudo realistische schadensmodelle. Find soweit sieht das echt ganz schick aus, und Stadt szenarien sind wirklich rar aber edel. -- |
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014 23.10.2005, 22:07 Victus |
Naja... zB. Counterstrike Eskaliert auch immer zu Team Deathmatch, weil keiner die Bombe legen will... |
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015 23.10.2005, 22:41 Grey |
CS ist einfach scheisse, soll Teamspiel sein, ist aber public misslungenes DM + Kinder. DM = DM. beispiel fear: man stirbt definitiv schneller als bei CS, aber es ist DM. Keine zeit zum chatten = keine zeit zum weinen = keinen zeit zum flamen = gutes spiel. und wenn das alles im coolen berreich liegt, wo man merkt was läuft ist das ja in ordnung. -- |
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016 24.10.2005, 11:37 Sir_Killalot |
Da ist ja nen wiederspruch in sich. Schieß dir mal mit nem Scharfschützen Gewehr in die Hand -> bist du tot? -- |
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017 24.10.2005, 12:11 Richman Moderator |
"Komplett" Realistisch ist in jedem Fall übertrieben ausgedrückt. Realistischer hingegen wäre es, wenn man beispielsweise in die beine getroffen wird, und nicht oder nur noch schwer gehen könnte. Oder ein treffer in die Arme und man kann die Waffe nur noch beschränkt einsetzen, etc. Ein wirklich Komplett Realistisches Schadensmodel wird es in naher Zukunft noch nicht geben, und bestimmt nicht in einer HL1 Mod. ;) --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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018 24.10.2005, 13:37 X4RD4S |
Ja also das mit dem Snipertreffer in die Hand .. da dachte ich schon dran den schaden deutlich zu verringern .. so auf 10 DMG oder so ... WEIL man dann als Scharfschütze nicht zu mächtig wäre sondern noch ordentlich zielen müsste. ... wenigstens ;) Nochwas: "Victus" arbeitet jetzt offiziel mit mir als Mapper zusammen .. auf eine gute zusammenarbeit ;) --Dieser Beitrag wurde am 24.10.2005 um 13:38 von X4RD4S bearbeitet. |
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019 24.10.2005, 13:40 Victus |
Um ein realistisches Schadenmodell zu machen, muss man eine LANGE Testreihe machen: |
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020 24.10.2005, 13:55 GlowWorm |
Ein paar tips für leicht futuristische Waffen, die es heute schon gibt: Ansonsten: Die Idee klingt gut, ich könnte die eine oder andere Map machen, hab aber im Moment nicht viel Zeit, also nicht auf mich zählen. --What, exactly, is the Internet? Basically it is a global network exchanging digitized data in such a way that any computer, anywhere, |
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021 24.10.2005, 14:27 Victus |
OICW wird auf jedenfall reinkommen (Incl. Granatwerfer, Zoom und Nachtsicht ^^ ) -edit- Dieser Beitrag wurde am 24.10.2005 um 14:30 von Victus bearbeitet. |
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022 24.10.2005, 15:22 X4RD4S |
Also ... @ Vitus .. ähm .. die OICW kommt mit 2-3 Zoomstufen rein , aber ohne Granatwerfer ^^ Soviel dazu ... @ GlowWorm : Joa die Waffen sind mir alle bekannt , wobei ich bis auf die G36 und OICW nur ein neues Scharfschützengewehr ( Parker Hale ) einbauen werde. Was maps angeht : Ich habe auch momentan nicht viel Ziet,werde aber jedes quäntchen Zeit die ich aufbringen kann aufopfern ... ansonsten hmm ... 3 mapper sind besser als 1 xD -- |
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023 24.10.2005, 16:39 Skeleton |
is den keinem die linke hand aufgefallen? keine referal links bei thewall.de --dp |
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024 24.10.2005, 16:53 GlowWorm |
Mit dem HL-"Glock"+SD Model könnte ich mich höchstens temporär anfreunden. Es ist IMHO potthäßlich. What, exactly, is the Internet? Basically it is a global network exchanging digitized data in such a way that any computer, anywhere, Dieser Beitrag wurde am 24.10.2005 um 16:58 von GlowWorm bearbeitet. |
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