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150 01.10.2005, 13:08 Fartan |
in meinem Post oben sollte es heissen: außer das Blut, das zu gerade ist :) -- |
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151 01.10.2005, 13:58 Grey |
die letzen bilder sehen ja echt ganz schick aus, da bekomm ich grad mal wieder richtig lust alte HL mods zu zocken :) @fartan ... ich find das grün ein bisschen zu hell, das könnte man ne ecke matter machen, dann fällt das blut vielleicht auch nicht mehr so auf. -- |
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152 01.10.2005, 15:55 Vinny |
Irgendwie scheint der Kurk sehr verschwenderisch mit Polys umzugehen o_0 |
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153 01.10.2005, 17:59 Fox Mulder |
Bild 1 ist kein Bild aus der mod, nur genommen um das Model zu Präsentieren ;) --... |
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154 02.10.2005, 11:47 Besli |
Wow, nun sieht mann mal tolle Bilder von der Mod! Das entspricht schon mehr dem was ich mir so vorstelle!! |
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155 02.10.2005, 13:06 nZero |
Also als mapper mach ich mit ;) -- |
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156 02.10.2005, 13:19 Fox Mulder |
okok, dann schock mir doch mal eine Testmap von Dir deep-space-nine@t-online.de icq: 268090698 --... |
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157 03.10.2005, 17:50 Fox Mulder |
PIC 4 VOLKS !!!!!!!!!!!!!
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158 03.10.2005, 18:19 Fartan |
Gefällt mir sehr gut, aber ich weiss nicht wie das in ein Irrenhaus passen soll, na ja, ich lass mich überraschen! -- |
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159 03.10.2005, 18:56 the-middleman |
Die Beleuchtung ist langweilig und unlogisch(rot stört) ...aber ansonsten nich schlecht edit: auf english heisst das übrigens folks --Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe! Dieser Beitrag wurde am 03.10.2005 um 18:57 von the-middleman bearbeitet. |
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160 03.10.2005, 22:39 Fox Mulder |
hallo, wollte mal fragen ob es irgendwo ein Tutorial gibt wie man ein HUD Erstellt ??? --... |
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161 03.10.2005, 22:47 epidemic |
Das geht soweit ich weiss nur übers Coden. Der Optimist glaubt, dass wir in der Besten aller Welten leben. |
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162 03.10.2005, 22:52 Fox Mulder |
nein, ich mein die Grafiken --... |
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163 03.10.2005, 23:25 Deciever |
ja, du änderst die sprites --Tactical Espionage Action - SuperSteve |
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164 03.10.2005, 23:29 Fox Mulder |
und wie o.O ich kann zwar mit dem sprviewer die in BMP Verwandeln aber wie wieder zurück in SPR ??? --... |
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165 03.10.2005, 23:36 Deciever |
guckst du hier http://www.thewall.de/content/downloads scrollst bis "Wichtige Tools" runter, da findest du den Sprite Maker --Tactical Espionage Action - SuperSteve |
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166 07.10.2005, 12:02 Fox Mulder |
Vinny? noch da? --... |
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167 07.10.2005, 15:25 epidemic |
Aso, du meinst, dass die Schrift nicht mehr gelb ist, sondern grün, blau etc. oder in römischen Zahlen oder in Webdings gezeigt werden ? Ich dachte du wolltest das ganze Hud ändern, z.B. ein Radar hinzufügen oder so. --Der Optimist glaubt, dass wir in der Besten aller Welten leben. |
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168 07.10.2005, 16:16 Fox Mulder |
nein, nicht ingame im Titelscreen wo man startet u.s.w. p.s. schon alles in bearbeitung ^^ --... |
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169 07.10.2005, 16:36 Nilez |
ich finde das Bild von den texturen her irgendwie schon passen, und wenn man bedenkt das da ein typ aus der irrenanstalt mit ner brechstange rumläuft ist es schon zu verstehen das da alarm ist ;) --"Erst nachdem wir alles verloren haben, haben wir die Freiheit, alles zu tun." |
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170 07.10.2005, 16:50 Fox Mulder |
die Brechstange ist raus, statdessen hat er eine Neumodische AXT in der Hand ;) --... |
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171 07.10.2005, 18:54 Nilez |
kennt hier einer zufällig einen script, mit dem ich *.blends zu *.mdl machen kann ? es sollen keine animiernten modelle werden, nur statuen oder irgendwas ! --"Erst nachdem wir alles verloren haben, haben wir die Freiheit, alles zu tun." |
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172 07.10.2005, 20:17 Adrian_Broher Admin |
was zum teufel sind *.blends? --There is nothing wrong with high standards. It's your problem that you don't meet them. |
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173 07.10.2005, 20:40 Acumen |
ich vermute einfach mal so, dass des des dateiformat von blender is, wo der gute schließlich damit modelt :o |
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174 07.10.2005, 22:54 Nilez |
Acumen ist verdammt richtig ^^ "Erst nachdem wir alles verloren haben, haben wir die Freiheit, alles zu tun." |
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