Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
150
01.10.2005, 13:08
Fartan



in meinem Post oben sollte es heissen: außer das Blut, das zu gerade ist :)

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
151
01.10.2005, 13:58
Grey



die letzen bilder sehen ja echt ganz schick aus, da bekomm ich grad mal wieder richtig lust alte HL mods zu zocken :)

@fartan ... ich find das grün ein bisschen zu hell, das könnte man ne ecke matter machen, dann fällt das blut vielleicht auch nicht mehr so auf.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
152
01.10.2005, 15:55
Vinny



Irgendwie scheint der Kurk sehr verschwenderisch mit Polys umzugehen o_0
Ich versteh sowieso nicht wieso die Stühle und zB die Lampe eine "Schicht" über dem Metallgestell haben. Und eine Jalousie (wenns anders geschrieben wird, auch egal) komplett auszumodeln (vor allem gleich 3 nebeneinander) ist einfach nur Verschwendung und übertrieben.
Ich würde euch raten solch Schnickschnack weg zu lassen, und die gesparten fps in detailiertert, klein gescaltere Texturen zu stecken (Siehe zB Bild 1). Das wirkt einfach hässlich, egal wie detailiert die Models sind, vor solch verschwommenen Wänden und Böden kommts nicht gut rüber.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
153
01.10.2005, 17:59
Fox Mulder



Bild 1 ist kein Bild aus der mod, nur genommen um das Model zu Präsentieren ;)

--

...

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
154
02.10.2005, 11:47
Besli



Wow, nun sieht mann mal tolle Bilder von der Mod!

Das entspricht schon mehr dem was ich mir so vorstelle!!
Weiter so! ;)

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
155
02.10.2005, 13:06
nZero



Also als mapper mach ich mit ;)

--

Mein Portfolio

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
156
02.10.2005, 13:19
Fox Mulder



okok, dann schock mir doch mal eine Testmap von Dir

deep-space-nine@t-online.de

icq: 268090698

--

...

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
157
03.10.2005, 17:50
Fox Mulder



PIC 4 VOLKS !!!!!!!!!!!!!

--

...

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
158
03.10.2005, 18:19
Fartan



Gefällt mir sehr gut, aber ich weiss nicht wie das in ein Irrenhaus passen soll, na ja, ich lass mich überraschen!

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
159
03.10.2005, 18:56
the-middleman



Die Beleuchtung ist langweilig und unlogisch(rot stört)
Die Models(sind doch welche oder?) wirken auch
deplaziert.
Die Texturen passen nicht zueinander. Marmor
auf dem Boden und an der Decke so ein gammel?

...aber ansonsten nich schlecht

edit: auf english heisst das übrigens folks

--

Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil
Anschauen: Spirit of Half-Life: Legion

The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe!


Dieser Beitrag wurde am 03.10.2005 um 18:57 von the-middleman bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
160
03.10.2005, 22:39
Fox Mulder



hallo, wollte mal fragen ob es irgendwo ein Tutorial gibt wie man ein HUD Erstellt ???

--

...

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
161
03.10.2005, 22:47
epidemic



Das geht soweit ich weiss nur übers Coden.
Dazu müsstest du also schon gut C++ können (und nein, man kann es nicht mal eben so dafür lernen)

--

Der Optimist glaubt, dass wir in der Besten aller Welten leben.
Der Pessimist fürchtet, dass dies stimmt.

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
162
03.10.2005, 22:52
Fox Mulder



nein, ich mein die Grafiken

--

...

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
163
03.10.2005, 23:25
Deciever



ja, du änderst die sprites

--

DMC-INTERACTIVE

Tactical Espionage Action - SuperSteve
- decies Half-Life Adventure Interface (HL-AI)

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
164
03.10.2005, 23:29
Fox Mulder



und wie o.O

ich kann zwar mit dem sprviewer die in BMP Verwandeln aber wie wieder zurück in SPR ???

--

...

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
165
03.10.2005, 23:36
Deciever



guckst du hier

http://www.thewall.de/content/downloads

scrollst bis "Wichtige Tools" runter, da findest du den Sprite Maker

--

DMC-INTERACTIVE

Tactical Espionage Action - SuperSteve
- decies Half-Life Adventure Interface (HL-AI)

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
166
07.10.2005, 12:02
Fox Mulder



Vinny? noch da?

--

...

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
167
07.10.2005, 15:25
epidemic



Zitat:
Chakotay2 postete
nein, ich mein die Grafiken
Aso, du meinst, dass die Schrift nicht mehr gelb ist, sondern grün, blau etc. oder in römischen Zahlen oder in Webdings gezeigt werden ?

Ich dachte du wolltest das ganze Hud ändern, z.B. ein Radar hinzufügen oder so.

--

Der Optimist glaubt, dass wir in der Besten aller Welten leben.
Der Pessimist fürchtet, dass dies stimmt.

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
168
07.10.2005, 16:16
Fox Mulder



nein, nicht ingame im Titelscreen wo man startet u.s.w.

p.s. schon alles in bearbeitung ^^

--

...

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
169
07.10.2005, 16:36
Nilez



ich finde das Bild von den texturen her irgendwie schon passen, und wenn man bedenkt das da ein typ aus der irrenanstalt mit ner brechstange rumläuft ist es schon zu verstehen das da alarm ist ;)

--

DeviantART

"Erst nachdem wir alles verloren haben, haben wir die Freiheit, alles zu tun."

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
170
07.10.2005, 16:50
Fox Mulder



die Brechstange ist raus, statdessen hat er eine Neumodische AXT in der Hand ;)

--

...

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
171
07.10.2005, 18:54
Nilez



kennt hier einer zufällig einen script, mit dem ich *.blends zu *.mdl machen kann ? es sollen keine animiernten modelle werden, nur statuen oder irgendwas !

--

DeviantART

"Erst nachdem wir alles verloren haben, haben wir die Freiheit, alles zu tun."

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
172
07.10.2005, 20:17
Adrian_Broher
Admin


was zum teufel sind *.blends?

--

There is nothing wrong with high standards. It's your problem that you don't meet them.
If you think it's simple, then you have misunderstood the problem.
When a customer says "nothing has changed", assume they're lying.

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
173
07.10.2005, 20:40
Acumen



ich vermute einfach mal so, dass des des dateiformat von blender is, wo der gute schließlich damit modelt :o
aber is nur geraten ^^

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
174
07.10.2005, 22:54
Nilez



Acumen ist verdammt richtig ^^
Vielleicht könnte ich dan chokatay ein paar models geben :) wenn er es will...
und sie ihm gefallen.... und ich es hinbekomme...

--

DeviantART

"Erst nachdem wir alles verloren haben, haben wir die Freiheit, alles zu tun."

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche