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Autor Beitrag
000
26.06.2005, 12:20
Chakotay



Name: Escape From The Asylum

Deutsch: Ausbruch aus dem Irrenhaus

Projektmitglieder:1 (noch)

Grösse: Momentan 9 Räume

Waffen: Momentan Brecheisen, Handgun

Monster: Zombies Sentrys Miniturret

Handlung:
ihr erwacht in einer (illegalen) Irrenanstalt und wisst nichtmehr wer oder wo ihr Seid, plötzlich Sprengt die Tür auf und ir müsst euch den weg durch die Anstalt Bahnen, und kommt dabei den Grausamen machenschaften der Leute auf die Schliche

Bilder: klar ;)
http://home.arcor.de/murdock3/Escape1.JPG
http://home.arcor.de/murdock3/Escape2.JPG
http://home.arcor.de/murdock3/Escape3.JPG
http://home.arcor.de/murdock3/Escape4.JPG
http://home.arcor.de/murdock3/Escape5.JPG
http://home.arcor.de/murdock3/Escape6.JPG
http://home.arcor.de/murdock3/Escape7.JPG

Vorversion: klar ;)
http://home.arcor.de/murdock3/map2.zip

Bekannte Bugs:
jaja, die Tür mit dem Billigen func_breakable ^^
Figur in Duschraum Verschwunden o.Ó
Sentry sofort Tot (WTF!!!)
Miniturret ohne Funktion
1. Keyfeld rückt nach rechts^
in Bild 7 die Wand unten

SUCHE: Erfahrene und Nette Mitmenschen die Mir behilflich sind daran zu arbeiten ;))

so, nun macht mich Fertig ^^

--


Dieser Beitrag wurde am 26.06.2005 um 12:24 von Chakotay bearbeitet.
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001
26.06.2005, 13:50
Agamemnon-Hellmapper



Zitat:
Chakotay postete
so, nun macht mich Fertig ^^
Also wenn du drauf bestehst...

Also Bild7 geht nicht. Von den übrigen lässt sich absehen, dass du NUR HL-Standardtexturen verwendet hast.
Naja, auf den Mappingschwächen werden meine Kollegen noch genügend rumhacken, ich geh mal a bissl auf Sinnfehler ein:

- Man erwacht also in einer Irrenanstalt und plötzlich fliegt die Tür auf... naja, ich weis, irgendwie muss es ja losgehen, aber abgedroschener gehts nu leider net.
- Ein Raum mit Grünem Schleim in einer Irrenanstalt Ó.ò
- Trotz angesprochener "Grausamen Machenschaften" is auf dem einen Bild nur ein Raum mit ein paar liegen und Biohazard-Schildern zu sehen. Also um das rauszuarbeiten braucht es etwas sehr viel mehr.

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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002
26.06.2005, 13:57
Skeleton



den mod machst nur du allein?
für einen guten mod brauchts shcon mindestens

-ein modeler
-ich würde sagen 2 mapper
-1 coder
-einen der für menü bild/wad und alles was mit 2d zu tun hat zuständig is
- einen sound-er
-einen für die mod page

auf einen mod mit standard hl waffen models und so find ich arm ^^
wenn der mod noch member sucht...-
würde vllt als mapper mitmachen ;)
gib ma deine icq für weitere fragen

außerdem is es dumm die .map zum download freizugeben

--

keine referal links bei thewall.de --dp


Dieser Beitrag wurde am 26.06.2005 um 13:58 von mapper007 bearbeitet.
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003
26.06.2005, 13:58
Chakotay



ich hab ja auch nicht Gesagt das mie MOD Fertig ist ;)

ups... bild 7 gibbet nicht ^^

HEY, Das irgendwo Türen auffligen und es losgeht ist doch Typisch HL Style ^^ ausserdem passt das ^^

naja, der Schleim ist Tödlich aber bezeichne ihn lieber als Giftmüll oder sowas, man beachte auch die Zombies, die Wie es scheint von der Flüssigkeit Beeinträchtigt wurden

[zitat]is auf dem einen Bild nur ein Raum mit ein paar liegen und Biohazard-Schildern zu sehen.[/zitat]

jojo, kommt noch alles, is ja erst im anfangsstadium ;)

Aktuelle Mitgliederzahl: 3

]ACHTUNG: suche noch einen Grafiker der Später ein Hintergrundbild für die Map erstellen könnte ;)

--


Dieser Beitrag wurde am 26.06.2005 um 14:00 von Chakotay bearbeitet.
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004
26.06.2005, 14:00
Skeleton



was für mitglieder habt ihr denn?

wie man sehen kann einen mapper mindestens
also wenn noch ein mapper gesucht wird evtl ich? ^^

--

keine referal links bei thewall.de --dp

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005
26.06.2005, 14:01
Chakotay



Zitat:
mapper007 postete
was für mitglieder habt ihr denn?

wie man sehen kann einen mapper mindestens
also wenn noch ein mapper gesucht wird evtl ich? ^^

Altes ICQ Abstaub *röchel*^^

ICQ: 268090698
MSN: Murdock3@gmx.de

--

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006
26.06.2005, 14:04
Chakotay



CREW:

1x Anfang- Mapper
1x Ich
1x Fortgeschrittener Mapper
1x Mapper007 (was auch immer wird sich rausstellen^^)

das Crew anheuern geht ja einfacher als bei Monkey Island *insider* ^^

ACHTUNG:
auch ihr Könnt was dazu beitragen, selbst wenn ich nicht mitmappen wollt
wenn ich schöne Models/Prefabs/Textures habt die mit Krankenhaus/Irrenanstalt zutun haben könnt ihr gerne helfen ;)

--


Dieser Beitrag wurde am 26.06.2005 um 14:10 von Chakotay bearbeitet.
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007
26.06.2005, 15:34
Skeleton



also bisher nur mapper?

--

keine referal links bei thewall.de --dp

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008
26.06.2005, 16:09
Chakotay



Zitat:
mapper007 postete
also bisher nur mapper?
falls einer von denen nichts anderes kann ^^

aber modeller währe schon nit schlecht

--

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009
26.06.2005, 17:20
sw_a_t



Das wundert mich das bei einer solchen mod idee, sich auch noch leute melden. bei medieval battles hat sich keiner gemeldet,

--

sw_a_t heißt jetzt CPoly !

Medieval Battles - Para Bella Crudelia

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010
26.06.2005, 17:38
Skeleton



is das nit son gammel mod? ^^
nee aber bei sonem mod sollte schon n modeler sein

--

keine referal links bei thewall.de --dp

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011
26.06.2005, 18:03
Chakotay



Zitat:
sw_a_t postete
Das wundert mich das bei einer solchen mod idee, sich auch noch leute melden. bei medieval battles hat sich keiner gemeldet,
#
ausstrahlung und Darbietung heisst das Zauberwort

nur wer seon Produnk gut Vermarktet kann es gut verkaufen ;)

--

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012
26.06.2005, 18:13
sw_a_t



Also für mich hört sich das eher wie eine singleplayer map als wie ein mod an.

--

sw_a_t heißt jetzt CPoly !

Medieval Battles - Para Bella Crudelia

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013
26.06.2005, 19:36
Dinock



Wenn die Story gut wird (wirklich gut!) kann man wohl auf neue Texturen verzichten. (meine Meinung)

Bei guter Story solltet ihr noch ne schöne Sprachausgabe aufnehmen.

--

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014
26.06.2005, 20:52
C-Striker



hmm ist ja toll das ihr noch einen mod für hl1 machen wollt aber denkt ihr nciht selber dass es dafür nen bissel zu spät ist???

--

"Gott ist im Regen!"

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015
26.06.2005, 20:58
Chakotay



Es ist für nichts zu Spät ^^

--

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016
26.06.2005, 21:09
Rapsyx



Zitat:
Chakotay postete
Es ist für nichts zu Spät ^^
alleine dafür bekommt der mod schon pluspunkte :)

--

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017
26.06.2005, 21:59
Chakotay



*UPDATE*

home.arcor.de/murdock3/neu1.JPG
home.arcor.de/murdock3/neu2.JPG
home.arcor.de/murdock3/neu3.JPG
home.arcor.de/murdock3/neu4.JPG

--


Dieser Beitrag wurde am 26.06.2005 um 22:00 von Chakotay bearbeitet.
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018
26.06.2005, 22:08
Chakotay



*UPDATE*

Folgende Personen werden gebraucht

MODELLER:
Bessere Zombie Models (monster zombie)
Anstaltsmitarbeiter (monster_scientist)
u.v.m.

CODER:
z.B: ein Code wo der Spieler ein Blatt Papier aufhebt uder liest und dann dieses Blatt mit dem Text vor dem Spieler auftaucht wie z.B. in OPF (oppossingforce wars glaubich)

GRAFIKER:
ein Gutes Bild als Startbild für die Mod (das beim spielstart)
ein Gutes icon

SONSTIGES
nen paar guten Krankenhaus Prefabs
und Waffenmoddels für die MP5 und Handgun

p.s. Falls noch jemand andere Kentnisse Besitzt die er Glaubt anbringen zu können, nur her....

mfg Chakotay

--


Dieser Beitrag wurde am 26.06.2005 um 22:13 von Chakotay bearbeitet.
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019
26.06.2005, 22:17
Insulaner



/edit: ...

Weitergehen.

--


Dieser Beitrag wurde am 26.06.2005 um 22:17 von Insulaner bearbeitet.
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020
26.06.2005, 22:21
Chakotay



Zitat:
Insulaner postete
/edit: ...

Weitergehen.

?

--

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021
26.06.2005, 22:35
Flowerchild



er hat wahrscheinlich muell gepostet und will, dass man den editierten spampost übergeht

--

http://melodramatic.com/

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022
26.06.2005, 23:06
warri



Hab vor langer Zeit auch mal so ne Mod gebastelt.. *erinner*
Auch wenns grafisch nicht das beste war hats doch Spaß gemacht und man lernt unheimlich viel dabei.
Also zieht das durch, bin mal gespannt was dabei rauskommt.

Hab mich mal als Grafiker gemeldet, sollte kein großes Problem sein :)

--

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023
27.06.2005, 17:02
Skeleton



wie gesagt kann ich den nun mitmappen=?
hab mich ja in icq schon gemeldet schreibs aber ja nie zurück ^^

--

keine referal links bei thewall.de --dp

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024
27.06.2005, 17:47
EisFach



naja...
sieht für mich sehr billig aus. Kleine detaillose Räume die zu weiteren langweiligen Räumen führen, das ganze mit Standart HL Gegnern, Texturen, Waffen...
Zumindest Texturen gibt es ja im inet Tausende.
Wieso zB. ist bei Bild 2 die Decke aus Moos?
Belichtung gehört auch nicht gerade zu deinen Stärken.
Das ganze wird abgerundet durch eine nicht durchdachte Story die mit der eigendlichen Mod garnichts zutun hat.

"HEY, Das irgendwo Türen auffligen und es losgeht ist doch Typisch HL Style ^^ ausserdem passt das ^^"
Naja... Ich denke wenn in HL eine Tür aufgesprengt wird, dann hat da auch seinen Grund. Bei dir ist es einfach Sinnlos...

Wo sind eigendlich die restlichen eingewiesenen? Sind die alle schon nach zu mama gerannt? Wo sind die Wachen? Ärzte?
Wird im endeffekt noch aufgeklärt warum da überall Zombies und grüner Schleim ist? Oder Ballert man sich einfach nur durchs Level?

--

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