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Autor Beitrag
050
20.07.2005, 11:48
Fox Mulder



lol apoCalYpse da spricht ja der TOT in Person ^^

--

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051
20.07.2005, 12:02
Skeleton



shots meiner map kommen in ca. einer woche denk ich mal...
dann is sie so weit fertig das shots kommen könnten...

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keine referal links bei thewall.de --dp

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052
20.07.2005, 12:15
Fox Mulder



ACHTUNG: Suchen noch Gutes Shotgun-Weaponmodel

also wer eins Hat oder weiss wo ich eins bekomme ;)

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053
20.07.2005, 12:17
Deciever



hey hoh, nimm doch die Models von Escape, da kann man problemlos den Ärmel farblich ändern, da dies auch kein HEV Anzug ist. Und sieht nebenbei gut aus :P

--

DMC-INTERACTIVE

Tactical Espionage Action - SuperSteve
- decies Half-Life Adventure Interface (HL-AI)

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054
20.07.2005, 12:38
Fox Mulder



sorry, aber hab eher an einen Western-FlintenStyle oder sowas ähnlich ;)

und wir suchen einen HUD ider eine seite wo es sowas gibt :)

--

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055
20.07.2005, 16:30
Fox Mulder



aber bitte drauf achten das es nit zu gross ist ;)

p.s. auf unserer Seite kann man auch ohne Anmeldung schreiben ;)

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056
20.07.2005, 17:36
Infi



p.s. es gibt einen edit button rechts unter deinen posts.

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057
20.07.2005, 17:38
Fox Mulder



ich weiss ^^

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058
29.07.2005, 04:13
Besli



Guck mal da:
http://ambientimpact.hl-improvement.com/

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059
29.07.2005, 04:38
Besli



Die Story errinert mich ein bisschen an Hitman!
http://www.3dactionplanet.com/hitman47/hitman3/walkthrough/01_asylum/index2.shtml

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060
29.07.2005, 07:22
Rusef



story? welche story? o_O

--

If someone is too greedy, they will lose what they orginally had.

Thewall.de Frappr

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061
29.07.2005, 15:54
Skeleton



story haben wir gar nit xD

--

keine referal links bei thewall.de --dp

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062
29.07.2005, 19:21
Besli



Zitat:
Chakotay postete
Name: Escape From The Asylum

Deutsch: Ausbruch aus dem Irrenhaus

Projektmitglieder:1 (noch)

Grösse: Momentan 9 Räume

Waffen: Momentan Brecheisen, Handgun

Monster: Zombies Sentrys Miniturret

Handlung:
ihr erwacht in einer (illegalen) Irrenanstalt und wisst nichtmehr wer oder wo ihr Seid, plötzlich Sprengt die Tür auf und ir müsst euch den weg durch die Anstalt Bahnen, und kommt dabei den Grausamen machenschaften der Leute auf die Schliche

Bilder: klar ;)
http://home.arcor.de/murdock3/Escape1.JPG
http://home.arcor.de/murdock3/Escape2.JPG
http://home.arcor.de/murdock3/Escape3.JPG
http://home.arcor.de/murdock3/Escape4.JPG
http://home.arcor.de/murdock3/Escape5.JPG
http://home.arcor.de/murdock3/Escape6.JPG
http://home.arcor.de/murdock3/Escape7.JPG

Vorversion: klar ;)
http://home.arcor.de/murdock3/map2.zip

Bekannte Bugs:
jaja, die Tür mit dem Billigen func_breakable ^^
Figur in Duschraum Verschwunden o.Ó
Sentry sofort Tot (WTF!!!)
Miniturret ohne Funktion
1. Keyfeld rückt nach rechts^
in Bild 7 die Wand unten

SUCHE: Erfahrene und Nette Mitmenschen die Mir behilflich sind daran zu arbeiten ;))

so, nun macht mich Fertig ^^

Diese Story!

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063
29.07.2005, 19:25
Besli



Zitat:
Agamemnon-Hellmapper postete
- Man erwacht also in einer Irrenanstalt und plötzlich fliegt die Tür auf... naja, ich weis, irgendwie muss es ja losgehen, aber abgedroschener gehts nu leider net.
- Ein Raum mit Grünem Schleim in einer Irrenanstalt Ó.ò
- Trotz angesprochener "Grausamen Machenschaften" is auf dem einen Bild nur ein Raum mit ein paar liegen und Biohazard-Schildern zu sehen. Also um das rauszuarbeiten braucht es etwas sehr viel mehr.
Diese Story!

(Warum kann ich meine Posts ned editieren, oder löschen?)

--

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064
29.07.2005, 19:26
Rusef



ich seh immernoch keine story. ich seh eine zusammengepanschte idee, mehr aber auch nicht.

--

If someone is too greedy, they will lose what they orginally had.

Thewall.de Frappr

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065
30.07.2005, 00:32
Fox Mulder



diese Zusammengepanschte idee Besitzt Mittlerweile:

- Playermodels
- Weaponmodels (für alles mögliche)
- Enemymodels (für alles mögliche) (inkl. neuer gegner)
- mehrere Singleplayermaps
- Mehrere Multiplayermaps
- ein Uplinkgame
- eigene Sounds
- Eigene Texturen
- Homepage mit Forum
- eigene Installationsdatei
- eigenen ladescreen
u.v.m.....

ich glaub kaum das viele mods von hier soviel aufweisen können

außerdem gibt es schon eine Story wie auf der HP nachzulesen ist

p.s. mapper007 als beteiligter sollte man sein eigenes projekt nicht kaputtreden, wie dumm ^^

--

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066
30.07.2005, 01:00
Rusef



Zitat:
Chakotay2 postete
diese Zusammengepanschte idee Besitzt Mittlerweile:

- Playermodels
- Weaponmodels (für alles mögliche)
- Enemymodels (für alles mögliche) (inkl. neuer gegner)
- mehrere Singleplayermaps
- Mehrere Multiplayermaps
- ein Uplinkgame
- eigene Sounds
- Eigene Texturen
- Homepage mit Forum
- eigene Installationsdatei
- eigenen ladescreen
u.v.m.....

ich glaub kaum das viele mods von hier soviel aufweisen können

außerdem gibt es schon eine Story wie auf der HP nachzulesen ist

das hat wohl jede mod die nicht nur vorstellung einer idee ist sondern an der schon ansatzweise gemacht hat, das hat jedoch null mit der idee bzw story zu tun

Zitat:
Du erwachst in einer Irrenanstalt und weißt nicht mehr wer du bist und vor allem wo du bist. Plötzlich springt die Tür auf und du musst dir den Weg durch die Anstalt bahnen... und kommst dabei so langsam den grausamen Machenschaften der Wissenschaftler auf die Schliche...
ooooooooh was ne story mich hauts vom hocker... nicht o_O 3 zeilen "infotext". jeder der das liest is sofort weg von der äh frontpage hp mit 3zeilen langweiligem text der null interesse an der mod aufbringt.

--

If someone is too greedy, they will lose what they orginally had.

Thewall.de Frappr

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067
30.07.2005, 01:08
Fox Mulder



h3h3 wenn du meinst musst die seite ja nit besuchen ^^

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068
30.07.2005, 11:38
Skeleton



ich darf meinen mod kaputtreden ;p

--

keine referal links bei thewall.de --dp

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069
31.07.2005, 09:48
Fox Mulder



Hallo, suchen nurnoch einen Guten HUD

sollte wenn möglich folgende einstellungen haben (muss aber nit alles)

- Gegnermenü mit Namens und Energieanzeige

- möglichst rotes oder besser Blutiges HUD

- wenns geht bessere Weaponsanzeige oben (am besten angepasst an unsere waffen)

Bitte melden unter: 278090698

mfg Chakotay

@mapper wieso redest du eigendlich immer von DEINER mod bisl größenwahnsinnig wie ? :D

--

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070
31.07.2005, 22:52
Fox Mulder



so, HUD Gefunden, suchen nurnoch jemand der das CODEN Kann also der dieses Enemymenü dazucodet das man sehen kann welcher Enemy kommt und wieviel energie der hat

hoffe Stark hier jemand zu finden ;)

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071
02.08.2005, 21:20
Fox Mulder



Folgendes Problem

habe mehrere Models (key.mdl shield.mdl...)

und diese möchte ich das die auf dem Boden liegen und er sie aufheben kann

es wird die Spirit Engine Benutzt...

--

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072
07.08.2005, 13:26
Fox Mulder



ACHTUNG: Neue Screenshots

und wir suchen immernoch CODER und MODELLER

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...

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073
07.08.2005, 13:41
sw_a_t



Zitat:
Chakotay2 postete
ACHTUNG: Neue Screenshots
HILFE: Wo sind die neuen shots?

--

sw_a_t heißt jetzt CPoly !

Medieval Battles - Para Bella Crudelia

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074
07.08.2005, 15:56
Skeleton



guck doch ma auf der hp ^^
www.escapefrom.de.vu

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