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Autor Beitrag
000
22.10.2007, 19:07
Deciever



Tagchen.

Ich bastel ein wenig mit der HL Engine herum, rauskommen tut zurzeit diese kleine Einzelspieler Map. Als Hintergrund nutze ich Command and Conquer (Sollte den meisten bekannt sein). Angesiedelt ist dies so um 1995, also zum start des Ersten Teils.

Wenn jemand auch was dazu bauen will, ich kann gerne eine kleine Website dazu einrichten, bei dem man immer den aktuellsten Kontent runter laden kann.

Ich baue nicht alles 1zu1 nach, einiges entwerfe ich neu. Aber bleibt beim Original hängen.

Hier zwei bekannte kurze Videos zum Thema:
http://www.youtube.com/watch?v=_MV40cEEdTc

http://www.youtube.com/watch?v=lCfyJfQsRtI

Was gibt es bereits?:
Aufgebaut auf Spirit 1.4 (jaa, ich weiß)
Ein Texturenset, das ständig erweitert wird
GDI Panzer und Humvee, weitere in Planung
NOD Flammenpanzer

Zur Map:

Auf dieser Map muss man einen Angriff der Bruderschaft von Nod (Die Bösen) abwehren. Dies ist recht simpel aufgebaut, wenn man Stellung im Schützengraben bezogen hat, kommen die Angriffswellen. Man muss eine bestimmte Zeit durchhalten bis Verstärkung eintrifft, danach ist die Mission zu ende.
WIP

Der GDI Stützpunkt ist noch im Rohbau.

Weiteres wird folgen.

ps: Ich habe nicht vor eine große Mod zu bauen. Wenn die Map fertig ist, wird dies zum Spielen frei gegeben. Weitere werden dann wohl folgen, auch jeweils einzeln im Angebot.

--

DMC-INTERACTIVE

Tactical Espionage Action - SuperSteve
- decies Half-Life Adventure Interface (HL-AI)


Dieser Beitrag wurde am 22.10.2007 um 19:07 von Deciever bearbeitet.
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001
22.10.2007, 19:11
the-middleman



In welchem sinne benutzt du spirit?

--

Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil
Anschauen: Spirit of Half-Life: Legion

The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe!

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002
22.10.2007, 19:34
simbl



Sieht echt genial aus. Weiter so!

--

TheStonerMania
WTF ist "Piratenrock"?

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003
22.10.2007, 19:56
Deciever



spirit benutze ich für die tolle sache für verschiedene gegnermodels auf einer basis.
Kleinigkeiten, sowie gegnerische panzer fahrern etc.

--

DMC-INTERACTIVE

Tactical Espionage Action - SuperSteve
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004
23.10.2007, 00:12
Deciever



so, die Kaserne macht sich


ja, die stelle vor der tür ist zu grob. Aber ist noch WIP

--

DMC-INTERACTIVE

Tactical Espionage Action - SuperSteve
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005
23.10.2007, 00:30
sync



Krank! Das sieht ja klasse aus :O
Ok, die Flagge guckt komisch aus, aber sonst... poah. Du steigerst dich da total gut rein.

--

[CS:S-, CSP- und TF2-Maps ]


Dieser Beitrag wurde am 23.10.2007 um 00:31 von sync bearbeitet.
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006
23.10.2007, 06:58
Z-Maker



Hmm...
Wir hatten doch damals viele der Gebäude schoneinmal gemacht, wenn du willst sehe ich mal nach ob da noch was von übrig ist...

--

http://www.portal-vital.de - Portal Vital

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007
23.10.2007, 11:09
the-middleman



sieht sehr nice aus.
Wenn du fragen zu spirit hast frag mich. Obwohl ich mit 1.53 gearbeitet hab, denke ich schon, dass ich ne ganze menge ahnung habe

--

Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil
Anschauen: Spirit of Half-Life: Legion

The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe!

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008
23.10.2007, 11:10
warri



sehr schön geworden!
bin sowieso ein fan von deinen kleinen c&c experimenten in HL ;D

--

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009
23.10.2007, 13:26
Fox Mulder



hier mal nen alter thread dazu sogar von dir ^_^

http://www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=41037&pagenum=lastpage

--

...

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010
23.10.2007, 17:39
Heini



Ich hab den Turm etwas anders in Erinnerung... der hatte afaik keine massive Stütze, sondern 4 Stützen...

Aber in allem sehr cool. C&C:TD-FTW^^

--

.

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011
23.10.2007, 21:03
sgt_frosty



Zitat:
Deciever postete
Auf dieser Map muss man einen Angriff der Bruderschaft von Nod (Die Bösen) abwehren.
Propaganda!

-----------

Die Kaserene sieht nich so hübsch aus. 1. war die mein ich rund und 2. völlig anders texturiert.

hier sieht man eine http://redalert3.narod.ru/mods/td/img/starwars.jpg (nich wundern scheint ne mod zu sein)

--

(\_/)
(x_x)
(> < ) This is a dead bunny.

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012
23.10.2007, 22:43
Deciever



propaganda? tztztz

ich habe nicht vor altes wieder zu verwenden. Alles wird neu gebaut, das liegt einfach daran, das ich nicht cnc1 1zu1 kopieren möchte. Daher habe ich mich auch für ein anderes Design der Kaserne entschieden.

Der Turm ist zurzeit nur ein Platzhalter, da kommt noch was passendes hin. Dieser wird aber seine vier stützen bekommen, keine sorge.

Weitere Bilder gibt es zurzeit nicht, da ich heute kaum zeit dazu hatte. Habe nur etwas Inneneinrichtung für die Kaserne gebaut.
Von außen kommen da auch noch ein paar Details mehr dran.
Wenn die Fertig ist, kommt der Turm dran. Danach noch Schönheitsfehler im level beseitigen und dann kommt der Spielerische Teil.

--

DMC-INTERACTIVE

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013
28.10.2007, 13:36
Deciever




Kleiner Test. das mit den Angriffswellen klappt prima :)
Wobei man auf dem Bild hier nicht wirklich viel sehen kann

--

DMC-INTERACTIVE

Tactical Espionage Action - SuperSteve
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014
28.10.2007, 19:49
kindra_riegel



omg sieht das geil aus! weiter machen!

--

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015
28.10.2007, 19:54
kindra_riegel



Zitat:
kindra_riegel postete
omg sieht das geil aus! weiter machen!
dazu könnte man aber sicher eine HP einrichten, wie du sagtest. Dann könnte man immer neue dieser Maps veröffentlichen und zum download anbieten, wobei... der Thread hier würde (vorerst) dafür doch reichen, oder?

EDIT:
Verdammt -.- Zitat statt Edit angeklickt o_O

--


Dieser Beitrag wurde am 28.10.2007 um 19:55 von kindra_riegel bearbeitet.
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016
28.10.2007, 21:02
Zaknah



Das sieht wirklich gut aus. Die Farben z.B. harmonieren da so richtig, da passt irgendwie alles :D
Weiter so damit...

--

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017
29.10.2007, 18:10
germax



die bäume könnten noch abwechslungsreicher sein :)
die, die du verwendest haben ja etwa 90 poly /stueck. es gibt aber auch welche mit 32*n (und zwar einzeln oder in gruppen) wenn du die mit den vorhandenen mischst, sieht der wald gleich abwechslungsreicher aus.

--

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018
29.10.2007, 18:16
simbl



Omg wie geil.
Du machst doch dann bitte auch eine Sven Co-Op Version, ja?
Ach ja, melde mich als Betatester. ;-)

--

TheStonerMania
WTF ist "Piratenrock"?

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019
29.10.2007, 19:03
sgt_frosty



wirklisch hübsch

kann man nich meckern
würds auch furchtbar gern testen

--

(\_/)
(x_x)
(> < ) This is a dead bunny.


Dieser Beitrag wurde am 29.10.2007 um 19:04 von sgt_frosty bearbeitet.
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020
30.10.2007, 00:44
Deciever



Der Wachturm:

Und dieser nochmal in Aktion:

Zum hinweiß, der Turm wird nicht ewig halten um dass ganze natürlich etwas schwerer zu machen :P

--

DMC-INTERACTIVE

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021
30.10.2007, 01:26
Raziel



wow, sieht einfach klasse aus, respekt.
Vlt würde sich ein kleiner Betonsockel am Wachturm noch ganz gut machen...
aber ansonsten top ;)

--

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022
30.10.2007, 01:39
Suber_Skunk



ja genau, nen betonsockel wäre sehr ideal.
und ein bisschen höher würde ich ihn noch machen.

--

☻/
/▌
/ \"suPer_skunk"
de_dockfunk_v1

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023
30.10.2007, 10:21
ReFlex



Burn Baby Burn...

Da hätte ich noch was altes aus Renegade. =)

--

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024
30.10.2007, 11:14
the-middleman



Die map sieht echt super aus. Bleibt nur zu hoffen dass das gameplay nicht zu escapisch wird.

--

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