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075 29.08.2002, 15:38 noname |
ich finde, du solltest da noch mehr an details rein machen. |
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076 29.08.2002, 15:47 Dein-Zahnarzt |
also klingt ganz gut aber die maps sind eckig wie zu original HL zeiten. Die Lösung aller Eurer Probleme: |
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077 29.08.2002, 17:56 Infi |
eckig = schön |
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078 29.08.2002, 18:15 Tubgirl |
Exakt |
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079 29.08.2002, 19:42 Deciever |
Das baut einem wieder auf ;-) achja, die tiefgarage ist ja noch nicht fertig, da kommen noch schilder hin etc, nur da ich in sachen grafik nicht so berauschend bin, dauert es ein wenig....... Das ende der ersten kapitels:
(baue den übergang zwischen ersten und zweiten kapitel etwas um sollange ich noch auf den neuen code warte) [edit] Tactical Espionage Action - SuperSteve Dieser Beitrag wurde am 29.08.2002 um 20:56 von Deciever bearbeitet. |
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080 29.08.2002, 21:35 noname |
mach ne andere decken texur. |
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081 30.08.2002, 17:00 Deciever |
so, ein klein wenig geändert. Die decke bleib so wie sie jetzt ist, sie ist nämlsich aus den gleichen materianl wie die wand. ZUM TEST: am sonntag bekommen die tester die mail von mir. Dann wird das erste kapitel unter die lupe genommen --Tactical Espionage Action - SuperSteve Dieser Beitrag wurde am 30.08.2002 um 17:00 von Deciever bearbeitet. |
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082 31.08.2002, 21:15 Deciever |
so, die beta ist raus. Die datei ist etwa 18mb gross... Ich hoffe das alle fehler gefunden werden ;-) --Tactical Espionage Action - SuperSteve Dieser Beitrag wurde am 31.08.2002 um 21:50 von Deciever bearbeitet. |
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083 01.09.2002, 09:20 K-Putt |
Willst du auch mal nen link zur beta posten oder ist die nicht öffentlich? --Rambo Engineer @ Drippy's 2fort - finest TFC 1.5 || Bild Upload || The world's most advanced open source database |
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084 01.09.2002, 13:04 Deciever |
Vier ausgewählte leute dürfen testen...... wenn ich hier die beta rein setzte wär das ja blöd. dann bräuchte ja keiner am ende die fertige version runterladen ;-) --Tactical Espionage Action - SuperSteve |
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085 01.09.2002, 13:52 Marskuh |
sind die vier schon fest ?? -- |
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086 01.09.2002, 15:06 Tubgirl |
jip -- |
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087 01.09.2002, 20:24 ThaRula |
ok..hab heute erst nachgeschaut, hab das file unten, cu -- |
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088 01.09.2002, 21:03 Deciever |
gut....bitte per mail die sachen senden. Tactical Espionage Action - SuperSteve |
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089 02.09.2002, 18:17 Pa |
moep, hab die mail, werde das teil mal runterladen! Ich meld mich dann! --_______________ |
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090 04.09.2002, 22:01 Deciever |
mei oh mei...... e0a: texlights einfügen und prof auf PRE DESASTER e0b: texlights einfügen, texturen verbessern und treppe verbessern e1a: texlights einfügen, texturen verbessern und treppe verbessern e1b: texlights einfügen, texturen verbessern und eingestürtzen gang aufbessern e1c: Sicherheits knopf sichbarer machen, alien bug am fahrstuhl entfernen und prof im lab raum ein ängstlichen skript verpassen e1d: texturen verbessern e1d1: texturen verbessern e1e: nachschauen ob alle kisten auf dem boden stehen und texturen verbessern e1f: barney und tür skript irgendwie verbessern ebenso die texturen e1g: texturen verbessern e1h: zu ende bauen, rosenberg skript sicherer machen und irgendwas mit dem radar machen. scheiss texturen.... das ist nur eine grobe übersicht was noch verbessert werden soll... ps: der nächste test steht an wenn kapitel 3 fertig ist, wenn die beta tester einverstanden sind, werd ich sie weiter verwenden, wer nicht mehr will: bescheid sagen. --Tactical Espionage Action - SuperSteve |
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091 04.09.2002, 22:06 Tubgirl |
Wie ich schon im meinem Bericht schrieb: /me ist allzeit und gerne bereit mehr zu testen :D -- |
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092 05.09.2002, 16:06 Deciever |
http://www.geocities.com/whitling2k/index.htm oh gott.........ein hl mod namens ...ESCAPE... naja.aber mein mod sieht schöner aus ;-) --Tactical Espionage Action - SuperSteve |
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093 05.09.2002, 18:35 Pa |
ich bin noch verwendbar! cya --_______________ |
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094 05.09.2002, 19:23 warri |
ich ebenfalls! wer ist das schon nicht :D -- |
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095 26.09.2002, 17:11 Deciever |
Holdroho ich hab mal ein wenig weiter gebaut. Büro teil 1
Büro teil 2 [ädid] in der zwischen zeit sind überall Textlights eingebaut. UND die zettel aufm boden sind func_wall´s... [ädid2] Tactical Espionage Action - SuperSteve Dieser Beitrag wurde am 26.09.2002 um 18:36 von Deciever bearbeitet. |
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096 26.09.2002, 17:36 Tubgirl |
Ist das nun Endlich mit Texlights? Ah, und wieso fehlt bei dem Foto am Schrank von Bild 2 so viel? |
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097 26.09.2002, 19:18 THIEF[ge] |
Jo.. Das Büro.. hat naja Hl texes und ned grade die besten O_o. Vielleicht hab ich sie auch einfach nur zu oft gesehen.. naja jedenfalls würde ich auch ned diesen Boden nehmen es sei denn du spiegelst noch das ganze das würde nen guten Effekt abgeben! Die Rechtschreibfehler sind beabsichtigt und dienen der allgemeinen Belustigung |
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098 26.09.2002, 21:39 Deciever |
is alles ohne scharfmacher. spiele HL immer mir aa4x und anisorpic filter (oder so) den effekt sieht man ja an den bildern. wie gesagt, nichts nachgearbeitet. hm, soll ich wirklich die boden textur vom büro ändern, denn wenn ich da ne spiegelung einbaue, sieht das nicht mehr so gut aus weil die monster sich ja nicht spiegeln. das mit den texturen die so TOLL aussehen und der rest so verschwommen werd ich mal ändern, sprich die grösse von der foto textur veringern. nochmal zum letzten bild, ja es ist zug fahren möglich --Tactical Espionage Action - SuperSteve |
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099 29.09.2002, 16:57 speziCola |
gibts ne hp ??? :) sieht geil aus spielen will :D --spezi|Clan | QRT |
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