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000 24.04.2003, 23:20 Fratzi |
(PHL.com) Auf CNN.com (!) gibt es ein kleines HL2-Preview.
Im Artikel geht auch hervor, dass HL2 auf der E3 in einem ATI-Messestand gezeigt wird. Somit ist das Gerücht, dass HL2 Nvidia-Only sein soll wohl aus der Welt. "After we finish the announcement process for Half-Life 2, we will provide an update on Team Fortress 2." - Somit lebt TF2 auch noch ;-) -- |
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001 24.04.2003, 23:24 Smeagol |
ersta :D [scherz] cool =) TF2 :) aber warum CNN.com ? is in HL2 jetz ami-propaganda drin ? -- |
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002 24.04.2003, 23:25 speziFanta |
*sabber* Heute schon gegoogelt? |
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003 24.04.2003, 23:28 Tubgirl |
Und ich will dafür mappen!!!!11111eins1 -- |
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004 24.04.2003, 23:31 Lightmapper |
na so "Hammer" sieht das garnicht aus (Grafik Engine) ... |
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005 24.04.2003, 23:33 Trempler |
wow ][ www.idf-mod.de <- a Halflife 2 mod |
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006 24.04.2003, 23:45 Deciever |
ich finde das der screen zu klain ist um etwas zu beurteilen, wenn ich nen 1024 shot mache in hl und diesen auf 300 runter scale, siehts auch super aus... --Tactical Espionage Action - SuperSteve |
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007 24.04.2003, 23:46 Grom |
@Lightmapper: Der Screen ist genial finde ich -- |
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008 25.04.2003, 00:00 dz|-freezer |
Rofl ihr Spezialisten beurteilt nen game nach so nem winz Screenshot... |
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009 25.04.2003, 00:38 Dreamscape |
sieht verdammt lecker aus. hätte eher weniger erwartet... bin ich ma auf mehr gespannt... najo ma guggn wo se gespart haben :) wobei der oberkörper von dem kerl, nee der gefällt mir nicht wirklich... und das metall sieht einfach nur grau aus buuuuuh =P aber sonst wirklich geil... --Japan Braucht Dich! - http://www.japan-braucht-dich.de - Jetzt Spenden! |
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010 25.04.2003, 01:22 Exec |
also ich find den screen auch scheisse .... die matten texes von der röhre da ... naja,abwarten :) --"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
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011 25.04.2003, 07:23 K-Putt |
Seid ihr alle Grafik geil geworden? Die Grafik ist ja nun wirklich nicht das wichtigste an hl2 oder? --Rambo Engineer @ Drippy's 2fort - finest TFC 1.5 || Bild Upload || The world's most advanced open source database |
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012 25.04.2003, 07:33 theDon |
na und? aquanox sah auch besser als schleichfahrt aus, aber die atmospähre war müll. -- \o tanz den naziprau! o/ And more than ever, I hope to never fall, |
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013 25.04.2003, 08:28 Grom |
Ich finde die Grafik ist ein wichtiger Faktor, gut, ich spiel heute noch Textadventures, aber das ist ja was anders! :) -- |
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014 25.04.2003, 09:03 Braindead |
Hä? mach mal die Augen auf, nicht jedes Metallrohr glänzt oder Spiegelt wie Chrom ... bei uns im Keller oder hier an der Uni im Keller/ Heizungskeller und überall, auch im Labor für die Maschinenbauer ist nicht ein Metallrohr das glänzt, die sind alle Matt und nicht Spiegelnd .... da auch so gut wie immer Lack drauf ist oder eine andere Schutzversiegelung.... ;) davon abgesehen ist e recht bonbonfarben, aber was solls, Unreal2 ist auch bonbonfarben und sieht gut aus, aber es ist einfach ein drecks gameplay *edit* hier in meinem Zimmer ist das einzige was glänzt, das Glas vom Fernseher und die CD´s ;) der Rest besteht aus matten und schmutzigen Farben, Schatten gibts hier im Moment schonmal gar keine, wegen den weißen Wänden die sehr viel diffuses Licht erzeugen. ... Ich habs schonmal gesagt, manche würden selbst an nem Photo das man als Rendering ausgibt noch Fehler finden O_o --Dieser Beitrag wurde am 25.04.2003 um 09:05 von Braindead bearbeitet. |
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015 25.04.2003, 11:03 WareWolf |
special_effects der grafikengine sind mir eigentlich ziehmlich wurscht. Schliesslich gab es vor jahren schon hervoragende engines, ich denke an deus_ex, serious_sam, sof, red_faction, rtcw, mohaa .... Engines die glanzeffekte, spiegelungen, partikel etc. hatten. Wichtig an der Engine ist das Prinzip und die vernünftige Programmierung, also nicht die dämliche w_poly Obergrenze und endlich mal vernünftige Sichtweiten. Wichtiger sind ecxelente entities und vor allem die monster_KI. Da die meisten hier sowieso für MP mappen wollen, verstehe ich die Aufregung nicht ganz. Ich jedenfalls bin auf das feeling des SP gespannt, auf die Länge des Games und auf authentität also ob ich mich richtig in die Story integriert fühle. Unreal2 hat das schon mal nicht geschafft, trotz Super_engine. --Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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016 25.04.2003, 12:04 Megge |
ich fand unreal2 eigentlich ganz gut, ich weiss gar nicht, was ihr alle habt ?! -- |
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017 25.04.2003, 12:10 ScyTheMan Moderator |
War meiner Meinung nach viel zu kurz und die story hat mir nicht gefallen --http://choerbaert.org
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018 25.04.2003, 12:17 WareWolf |
ur2? keine richtige atmosphäre, monster dumm wie brot, viel zu kurz. Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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019 25.04.2003, 12:36 Dreamscape |
@warewolf Japan Braucht Dich! - http://www.japan-braucht-dich.de - Jetzt Spenden! |
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020 25.04.2003, 12:50 KhanRKerensky |
Und Deus Ex hatte die UT Engine. U2 fand ich auch nicht umbedingt schlecht, aber nach den ersten 3 oder 4 Missionen hat das Spiel einfach unheimlich abgebaut. Braindead hat übrigens vollkommen recht. Das is mit auch schon bei UT aufgefallen, die hatten diese komischen Cubemaps (diese Fakespiegelungen) viel zu oft eingesetzt. Jede noch so unwichtige Ecke hatte geglänzt. --"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book |
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021 25.04.2003, 13:40 [VALAR]Shai-Hulud |
und HL2 kriegt immerhin ne engine die noch auf nem 700er mit GF2 laufen soll. mit dem system D3 spielen zu wollen ist glaub ich sehr utopisch :D. was ich heftig finde ist das valve 5 jahre lang die klappe hält und niemand weiß ob überhaupt noch was kommt. und dann kündigen sie plötzlich eines der meistererwartesten spiele der welt an. und kurz danach sagen sie das sich bei TF2 auch noch was tut...ich liebe diese firma :) -- |
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022 25.04.2003, 14:36 Lightmapper |
Wenn die engine wirklich so niedrige anforderungen hat wird das sicher ein riesen vorteil sein . @Grom , ich sagte ja nicht das es super schlecht ist aber ich glaub das einfach zuviel Hype darum gemacht wird was später dann wieder enttäuscht :( --Dieser Beitrag wurde am 25.04.2003 um 14:36 von Lightmapper bearbeitet. |
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023 25.04.2003, 17:03 BRoDO |
uiuiui TF 2 !!! ich dachte nicht das das noch kommt. --[ Kein STEAM | Kein TGC/TCPA | Keine Softwarepatente |Keine Alternativ-OS-Propaganda in Windows-Threads | Keine Bewertungen ][KEIN GARNIX!] |
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024 25.04.2003, 18:24 Smeagol |
hoffentlich gibts spiegel !! dann kann man endlich mal verwinkelte maps bauen UND gleichzeitig campern das leben zur hölle machen -- |
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