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Autor Beitrag
000
24.04.2003, 23:20
Fratzi



(PHL.com) Auf CNN.com (!) gibt es ein kleines HL2-Preview.
Zu sehen ist auch der erste Ingameshot, der nicht gescanned wurde:

Im Artikel geht auch hervor, dass HL2 auf der E3 in einem ATI-Messestand gezeigt wird. Somit ist das Gerücht, dass HL2 Nvidia-Only sein soll wohl aus der Welt.

"After we finish the announcement process for Half-Life 2, we will provide an update on Team Fortress 2." - Somit lebt TF2 auch noch ;-)

--

Source SDK

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001
24.04.2003, 23:24
Smeagol



ersta :D [scherz]

cool =) TF2 :)

aber warum CNN.com ? is in HL2 jetz ami-propaganda drin ?

--

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002
24.04.2003, 23:25
speziFanta



*sabber*
das will ich haben!!!

--

Heute schon gegoogelt?
spezi|Clan
TheWall.de - wo jeder alles sein kann.

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003
24.04.2003, 23:28
Tubgirl



Und ich will dafür mappen!!!!11111eins1

--

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004
24.04.2003, 23:31
Lightmapper



na so "Hammer" sieht das garnicht aus (Grafik Engine) ...
OK gut is se sicher aber im vergleich zu D3 ..naja

--

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005
24.04.2003, 23:33
Trempler



wow
echt geil , naja mappen tue ich dafür so oder so , nur
ich finde das hebt sich derbst vom alten halflife style ab :( weiß nich sieht so Unreal2003 langweilig mäßig aus , naja erstmal spielen , hoffe das feeling kommt nochmal so gut wie früher rüber ^^

--

][ www.idf-mod.de <- a Halflife 2 mod
][ www.svencoop.com <- a Halflife 1 mod

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006
24.04.2003, 23:45
Deciever



ich finde das der screen zu klain ist um etwas zu beurteilen, wenn ich nen 1024 shot mache in hl und diesen auf 300 runter scale, siehts auch super aus...

--

DMC-INTERACTIVE

Tactical Espionage Action - SuperSteve
- decies Half-Life Adventure Interface (HL-AI)

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007
24.04.2003, 23:46
Grom



@Lightmapper:
Das sieht nicht geil aus? Sorry aber da wiederspreche ich dir jetzt einfach mal! Denn diese Engine ist extrem genial! Aber hei, wenn du meinst... O_o

Der Screen ist genial finde ich

--

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008
25.04.2003, 00:00
dz|-freezer



Rofl ihr Spezialisten beurteilt nen game nach so nem winz Screenshot...
Wartet auf bewegtes Highres Material bevor ihr ein Urteil fällt.

--

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009
25.04.2003, 00:38
Dreamscape



sieht verdammt lecker aus. hätte eher weniger erwartet... bin ich ma auf mehr gespannt... najo ma guggn wo se gespart haben :) wobei der oberkörper von dem kerl, nee der gefällt mir nicht wirklich... und das metall sieht einfach nur grau aus buuuuuh =P aber sonst wirklich geil...

--

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010
25.04.2003, 01:22
Exec



also ich find den screen auch scheisse .... die matten texes von der röhre da ... naja,abwarten :)

--

"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

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011
25.04.2003, 07:23
K-Putt



Seid ihr alle Grafik geil geworden? Die Grafik ist ja nun wirklich nicht das wichtigste an hl2 oder?

--

Rambo Engineer @ Drippy's 2fort - finest TFC 1.5 || Bild Upload || The world's most advanced open source database

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012
25.04.2003, 07:33
theDon



Zitat:
Exec postete
also ich find den screen auch scheisse .... die matten texes von der röhre da ... naja,abwarten :)
na und? aquanox sah auch besser als schleichfahrt aus, aber die atmospähre war müll.

--

\o tanz den naziprau! o/

And more than ever, I hope to never fall,
Where enough is not the same it was before

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013
25.04.2003, 08:28
Grom



Ich finde die Grafik ist ein wichtiger Faktor, gut, ich spiel heute noch Textadventures, aber das ist ja was anders! :)

--

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014
25.04.2003, 09:03
Braindead



Zitat:
die matten texes von der röhre da ...
Hä? mach mal die Augen auf, nicht jedes Metallrohr glänzt oder Spiegelt wie Chrom ... bei uns im Keller oder hier an der Uni im Keller/ Heizungskeller und überall, auch im Labor für die Maschinenbauer ist nicht ein Metallrohr das glänzt, die sind alle Matt und nicht Spiegelnd .... da auch so gut wie immer Lack drauf ist oder eine andere Schutzversiegelung.... ;)

davon abgesehen ist e recht bonbonfarben, aber was solls, Unreal2 ist auch bonbonfarben und sieht gut aus, aber es ist einfach ein drecks gameplay

*edit* hier in meinem Zimmer ist das einzige was glänzt, das Glas vom Fernseher und die CD´s ;) der Rest besteht aus matten und schmutzigen Farben, Schatten gibts hier im Moment schonmal gar keine, wegen den weißen Wänden die sehr viel diffuses Licht erzeugen. ... Ich habs schonmal gesagt, manche würden selbst an nem Photo das man als Rendering ausgibt noch Fehler finden O_o

--


Dieser Beitrag wurde am 25.04.2003 um 09:05 von Braindead bearbeitet.
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015
25.04.2003, 11:03
WareWolf



special_effects der grafikengine sind mir eigentlich ziehmlich wurscht. Schliesslich gab es vor jahren schon hervoragende engines, ich denke an deus_ex, serious_sam, sof, red_faction, rtcw, mohaa .... Engines die glanzeffekte, spiegelungen, partikel etc. hatten. Wichtig an der Engine ist das Prinzip und die vernünftige Programmierung, also nicht die dämliche w_poly Obergrenze und endlich mal vernünftige Sichtweiten.

Wichtiger sind ecxelente entities und vor allem die monster_KI.
Da denke ich, wird Valve wohl wieder alles richtig machen.

Da die meisten hier sowieso für MP mappen wollen, verstehe ich die Aufregung nicht ganz. Ich jedenfalls bin auf das feeling des SP gespannt, auf die Länge des Games und auf authentität also ob ich mich richtig in die Story integriert fühle.

Unreal2 hat das schon mal nicht geschafft, trotz Super_engine.

--

Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

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016
25.04.2003, 12:04
Megge



ich fand unreal2 eigentlich ganz gut, ich weiss gar nicht, was ihr alle habt ?!

--

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017
25.04.2003, 12:10
ScyTheMan
Moderator


War meiner Meinung nach viel zu kurz und die story hat mir nicht gefallen

--

http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

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018
25.04.2003, 12:17
WareWolf



ur2? keine richtige atmosphäre, monster dumm wie brot, viel zu kurz.
Von der location war es ja wie AvP, aber irgendwie lustlos gemacht.

--

Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

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019
25.04.2003, 12:36
Dreamscape



@warewolf
rtcw & mohaa = Q3 engine =)
und jopp u2 hat abgesehen von der grafik nix neues gebracht.

--

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020
25.04.2003, 12:50
KhanRKerensky



Und Deus Ex hatte die UT Engine.

U2 fand ich auch nicht umbedingt schlecht, aber nach den ersten 3 oder 4 Missionen hat das Spiel einfach unheimlich abgebaut.

Braindead hat übrigens vollkommen recht. Das is mit auch schon bei UT aufgefallen, die hatten diese komischen Cubemaps (diese Fakespiegelungen) viel zu oft eingesetzt. Jede noch so unwichtige Ecke hatte geglänzt.

--

"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book

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021
25.04.2003, 13:40
[VALAR]Shai-Hulud



und HL2 kriegt immerhin ne engine die noch auf nem 700er mit GF2 laufen soll. mit dem system D3 spielen zu wollen ist glaub ich sehr utopisch :D.

was ich heftig finde ist das valve 5 jahre lang die klappe hält und niemand weiß ob überhaupt noch was kommt. und dann kündigen sie plötzlich eines der meistererwartesten spiele der welt an. und kurz danach sagen sie das sich bei TF2 auch noch was tut...ich liebe diese firma :)

--

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022
25.04.2003, 14:36
Lightmapper



Wenn die engine wirklich so niedrige anforderungen hat wird das sicher ein riesen vorteil sein .

@Grom , ich sagte ja nicht das es super schlecht ist aber ich glaub das einfach zuviel Hype darum gemacht wird was später dann wieder enttäuscht :(

--


Dieser Beitrag wurde am 25.04.2003 um 14:36 von Lightmapper bearbeitet.
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023
25.04.2003, 17:03
BRoDO



uiuiui TF 2 !!! ich dachte nicht das das noch kommt.

--

[ Kein STEAM | Kein TGC/TCPA | Keine Softwarepatente |Keine Alternativ-OS-Propaganda in Windows-Threads | Keine Bewertungen ][KEIN GARNIX!]

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024
25.04.2003, 18:24
Smeagol



hoffentlich gibts spiegel !! dann kann man endlich mal verwinkelte maps bauen UND gleichzeitig campern das leben zur hölle machen

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