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050 16.07.2002, 19:20 -]Nemesis[- |
ja ach ne....o_O ich meinte es wäre hilfreich wenn du auch texturemaps erstellen würdest.... btw zeig mal n render von der geskinnten micro uzi von oben -- |
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051 16.07.2002, 19:29 syyl |
Hier:
Haben ist besser als brauchen. |
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052 16.07.2002, 19:44 Deciever |
uiuiuiuiui..... ich find sie super. --Tactical Espionage Action - SuperSteve |
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053 16.07.2002, 20:44 MurdoC |
also die uzi gefällt mir auch aber der skin der uzi müsste dunkler ist mir zu blass --Wer anderen ein Grube gräbt, der hat wohl ein Grubengrabgerät... |
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054 16.07.2002, 20:51 dz|-freezer |
ich hatte ihn dunkler aber ingame wird der sowieso ganz anders rüberkommen. mfg freezer -- |
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055 16.07.2002, 22:25 syyl |
Freezer hat den Skin nochmal ein wenig überarbeitet:
Haben ist besser als brauchen. |
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056 16.07.2002, 22:27 -]Nemesis[- |
das sieht aus als ob du nur an der helligkeit & kontrast option herumgespielt hast -- |
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057 16.07.2002, 22:28 dz|-freezer |
so ich hoffe das jetzt ein kommentar kommt der mich aus meiner tiefen trauer berfreit :( mfg freezer -- |
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058 16.07.2002, 22:40 -Executor- |
k freezer das übernehm ich mal. Die Waffe sieht spitze aus, nur das Ding da was den Abzug einkreist sieht nen bisschen komisch aus --Meine Maps |
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059 17.07.2002, 12:57 dz|-freezer |
danke :) was meinst mit ding um den abzug? mfg freezer -- |
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060 17.07.2002, 14:53 -Executor- |
weiss nich wie das heisst das teil was halt verhindert das der Abzug betätigt wird wenn ers ned soll :) das was so eckig is um den Abzug herum --Meine Maps |
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061 17.07.2002, 15:03 Puppetmaster |
jo kommt doch ziemlich gut! --Die Leidenschaft, die Leiden schaft. |
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062 17.07.2002, 19:29 dz|-freezer |
so das ist mal ne abwandlung unseres entwickler team logos. Dieser Beitrag wurde am 17.07.2002 um 19:37 von dz|-freezer bearbeitet. |
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063 17.07.2002, 19:35 Tubgirl |
Erinnert mich sehr an das Poke646-Logo -- |
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064 17.07.2002, 19:44 dz|-freezer |
das logo basiert hierauf: das hab ich gestern abend noch gemacht. mfg freezer -- |
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065 17.07.2002, 19:47 Neff |
alles sieht nach diesem doofen pokelogo aus NeffStatus: Banned |
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066 17.07.2002, 19:49 syyl |
Hmm der stil von dem bild gefällt mir :) --Haben ist besser als brauchen. |
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067 17.07.2002, 19:51 Puppetmaster |
also wenn dus net geschrieben hhättest wüsste kein arsch was es heissen sollte müsste also noch irgendwie drunterstehen oderso. Die Leidenschaft, die Leiden schaft. |
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068 17.07.2002, 19:53 dz|-freezer |
ich find des so passend das ist net so überladen. ich hab da echt lang rum experimentiert und bin zum entschluss gekommen das das so am besten kommt. mfg freezer --Dieser Beitrag wurde am 17.07.2002 um 19:56 von dz|-freezer bearbeitet. |
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069 18.07.2002, 12:00 NewbZ |
Ahh ne abwandlung unseres TeamLogos :( |
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070 19.07.2002, 16:33 dz|-freezer |
Hier mal nen aufruf an alle. da wir ja auch eine singelplayer episode planen fordere ich euch hiermit auf ein paar ideen zu posten. mfg freezer -- |
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071 23.07.2002, 18:33 dz|-freezer |
Willkommen in der "darkzone", Erleben und Überleben sie in einer riesigen Stadt, finden sie ihre Peiniger, enthüllen sie das Geheimniss Ermöglicht durch eine beindruckend atmosphärische Grafik Engine und einer unglaublisch realistisch agierenden KI, wird Sie bestimmen was gespielt wird. Dies alles wird ermöglicht, durch die "darkzone" Engine, die von einem internen Team entwickelt wird und später über weitere Features, wie stehen kurz vor der Fertigstellung. Christian "freezer" Janze - Entwicklungsleiter Dieser Beitrag wurde am 23.07.2002 um 20:08 von dz|-freezer bearbeitet. |
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072 23.07.2002, 19:23 NewbZ |
mmhh jetzt hab ich das auch endlich mal gelesen :) |
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073 23.07.2002, 19:34 NewbZ |
mmhh jetzt hab ich das auch endlich mal gelesen :) |
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074 23.07.2002, 19:53 K-Putt |
Also is die komplette engine nicht von euch? Kann ich mir vorstellen, DZ gibts na noch nicht so lange, und ne engine mit vielen features biegt keiner in der zeit hin. --Rambo Engineer @ Drippy's 2fort - finest TFC 1.5 || Bild Upload || The world's most advanced open source database |
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