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200 21.08.2002, 13:59 nightmaresucker |
mault halt alle rum! Lasst sie doch mal mit Spielprinzip und Engine in ruhe! cya --.:Mail me: nightmaresucker@web.de:. .:Add me in ICQ: 161108108:. |
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201 21.08.2002, 14:25 Neff |
Leute, ich garantiere das das keine Persiflage auf CS wird! Nein im ernst, wir wollen nicht nur durch eine Monsterengine protzen, wir haben momentan extra Storywriter und arbeiten hart daran das mal etwas neues kreatives entsteht, was trotzdem Spass macht. Verprechen können wir jedoch noch nichts. --NeffStatus: Banned |
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202 21.08.2002, 14:40 KillerKuh |
Genau neff... Allerdings könnte freezer mal ein paar texturen geben.. ;) --Member der Huren GmbH | KillerKuh.com |
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203 21.08.2002, 15:31 SiC |
sehr viele details zu dem apielprinzip findet ihr auf der homepage Mit Cs hat das ganze nix zu tun, und genausowenig mit GTA Es wird vielmehr ein sehr adventure mässiger action thriller, mit leichtem horror und scifi touch. Im game wird es fast immer möglich sein Auseinandersetzungen aus dem weg zu gehen und ein problem läst sich auf mehreren Wegen lösen -- |
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204 21.08.2002, 16:22 Tubgirl |
Sic, vergib mir, ich bin Brillenträger, ich finde auf der HP nichts zum Spielprinzip O_o O_o man kann's auch übertreiben... naja, euer Bier :) Mich interessiert mehr das Spielprinzip :) -- |
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205 21.08.2002, 16:58 upholder_at |
bitte bessert den rechtschreibfehler auf eurer deutschen seite aus!! Ich verlange ein Bett mit Inhalt! |
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206 21.08.2002, 17:33 Jerico |
Ihr habt großes vor. Aber bitte tut doch net so als ob jeder 2. in diesem Forum euch irgendwelche Ideen klauen will. Das einzige was sich bisher als produktiv geäußert hat, war die Arbeit an den Waffen. (das pic von eurer Sniper hat mich sofort an den guten alten Gausswerfer erinnert :D sonst aber gute arbeit) Warum macht ihr einen Thread auf, wenn ihr Kritik vermeiden wollt? Ich würde gerne sehen, auf welchem Stand der Dinge ihr euch gerade beruft. Lasst euch doch ruhig schon in der frühen Phase der Entwicklung weitere Anregung geben. Bevor ihr uns ein vermeintlich fertiges Produkt vor die Füße werft, das keiner aufheben will... Ob DarkZone wirklich innovativ ist, entscheidet net bloß die Engine. Mfg Jer!co PS: Ohne Fakten solltet ihr euch net mit der Warfare-Engine anlegen... -- |
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207 21.08.2002, 19:17 Neff |
Nein, die Story wird schon etwas epischer. Wer will schon nen nen schwarzen mit Alzheimer spielen der nur nen Baseballschläger hat um damit wehrlose Penner zu verhaun? hehe --NeffStatus: Banned |
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208 22.08.2002, 02:44 SiC |
das mp spielprinzip, wird viel dem spieler slebst überlassen, soweit ich das mit freezer abgeklärt habe der sp mode, so ist es momentan in meinem kopf, dreht sich um den Spieler, welcher ein typischer loser ist, er wird von der polizei als maulwurf missbraucht und kommt so erst in die Gangscene, dort arbeitet er sich mit vielen routinejobs hoch, muss ab und zu leute verpfeifen oder in Fallen locken so und mehr sag ich nicht. -- |
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209 22.08.2002, 09:37 Tubgirl |
Hm gut *e* Macht ihr mal --Dieser Beitrag wurde am 22.08.2002 um 10:54 von -Sir_Pepe- bearbeitet. |
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210 22.08.2002, 10:07 nightmaresucker |
hört sich eigentlich gut an! --.:Mail me: nightmaresucker@web.de:. .:Add me in ICQ: 161108108:. |
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211 22.08.2002, 10:27 Jerico |
zur sp Story: Wirklich neu ist diese Art von Storyline auch net. Aber wenn ihr sie gut erzählt, kommt das sicher gut rüber. Mehr Inhalt als viele andre Actionspiele dürfte es aber auf jeden fall bieten. zum mp: das wird ein enormer aufwand. ich geb zu das etwas euphorie auf mich "übergeschwappt" ist, aber aus der distance betrachtet, ist dies wohl net machbar. Wenn wir hier von einer Stadt als Map reden, wird schnell die Dimension klar. NPC's in einer (min.) dreistelliger Zahl bevölkern die "map". dann sollten auch mindestens (!) 64 Leute gleichzeitig zocken, damit es sinn macht. Ich will gar net weiterreden, wohin das führt. -- |
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212 22.08.2002, 12:35 Neff |
Ich sag ma, was neues kann man heutzutage nicht mehr machen. NeffStatus: Banned |
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213 22.08.2002, 16:22 Jerico |
Ich hoffe doch, dass deine Aussage falsch ist. Sonst muss ich mir sofort ein Messer an meine Hauptschlagader legen, um meine Seele vor der Monotonie des Lebens zu bewahren. |
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214 15.09.2002, 21:53 -]Nemesis[- |
watt neues von darkzone.... [Nem.][3D-Editing][Task.Force][Operation: Black Thunder] Dieser Beitrag wurde am 15.09.2002 um 21:57 von -]Nemesis[- bearbeitet. |
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215 15.09.2002, 21:53 -]Nemesis[- |
***poppeldost*** --[Nem.][3D-Editing][Task.Force][Operation: Black Thunder] Dieser Beitrag wurde am 15.09.2002 um 21:55 von -]Nemesis[- bearbeitet. |
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216 15.09.2002, 21:55 dz|-freezer |
Sehr schön, ich weis scho warum du lead modeller bei uns geworden bist :D mfg freezer -- |
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217 15.09.2002, 22:02 MurdoC |
jo einfach nur goil auch das design gefällt mir schöne futur waffe --Wer anderen ein Grube gräbt, der hat wohl ein Grubengrabgerät... |
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218 17.09.2002, 15:41 .:[Strike]:. |
ich sag nur folgendes... -- Ganz ThW hasst mich doch ich bleibe am Ball... |
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219 17.09.2002, 16:40 dz|-freezer |
?? *confused* was meisnte genau? -- |
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220 17.09.2002, 17:09 Jerico |
@strike: das war jetzt aber ein spam, wie er im buche steht. Und wenn man es genau nimmt, lautet die konjugation des verbes "sagen" in der ersten person singular "sage". also "ich sage" nicht "ich sag". fazit: nimms net so genau. @cyrus X5: *sabber* schön mal wieder was von dem projekt zu hören. -- |
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