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1400 21.12.2002, 18:23 Exec |
aja..stimmt *e* "selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- Dieser Beitrag wurde am 21.12.2002 um 18:23 von Exec bearbeitet. |
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1401 21.12.2002, 19:28 ReFlex_hawksoft |
Aufreg, aufreg, aufreg! 1. Models teilweise ja nicht schlecht, aber das Player Model und der "Gordon" sind sehr sehr mies! Sorry, das sagen zu müssen, aber es stimmt! 2. Die Maps sind zwar schön, aber es nervt bei jeder Kante (besonders in Außenlevels) hängenzubleiben! Das nervt extrem! :( Achso, nochwas: Die Musik geht mir auf den Sack! Echt, wirklich, pfui! --Mfg Saibaiman |
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1402 21.12.2002, 21:51 Aeon |
Uhm naja thief. Autsch sag ich mal. Wären die rspeeds nicht so ungeheuer hoch ok. Du hast ja immer gesagt du machst lieber bissl mehr rspeeds und dafür siehts gut aus. Aber an manchen stellen sind die absolut nicht gerechtfertigt. Und an manchen stellen wiederrum sind sie absolut extrem.
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1403 21.12.2002, 22:24 ScyTheMan Moderator |
dafür siehts aber goil aus! http://choerbaert.org
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1404 21.12.2002, 22:53 Sprengmeister |
Wobei ich finde das sie hier auch ent direkt gerechtfertigt sind. _______________________ |
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1405 21.12.2002, 22:58 Worldcraft Loser |
Ich hasse die Stelle. Aja bei mir is da nen witziger Fehler, die 2 Typen die davor kammen hatten beim ersten Mal ne Ak und die waffe da oben auf dem Bild, da bin ich dan aber abgekackt und als ich da wieder war hatten die nur shotgun und mp. Naja ich habs geschaft den Typen dasn hiner dem Mg totzurkiegen dan aber kammen schüsse von überall und vom meinem Vater das ich aus machen sollte :-D. --(\_/) |
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1406 21.12.2002, 23:36 Grom |
Worldcraft Loser das Problem hatte ich auch; so hatte ich in dem ganzen Spiel keine AK und keine TMP, schade das ich die anderen Waffen verwenden musste... -- |
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1407 22.12.2002, 00:19 LePrau |
Sry, das sagen zu müssen, aber in meinen Augen ist das eine MOD, die man nicht gespielt haben muss. Die Maps sehen eigentlich nicht schlecht aus, aber um ehrlich zu sein ... sie sind auch nicht viel detaillierter als die Half-Life-Maps mit dem Unterschied, das dort die Speeds selten über 500 waren ... Dieses ewige Hängenbleiben raubt einem noch dne Verstand, da will man langsam vorschleichen und bleibt an einer Kante hängen. An einem Clipping-Fehler, der eigentlich nur durch ungeschicktes Mapping entsteht. Dass man w_polys von 1500 einplant ... ok ... (abgesehen davon, das sie seeeehr oft über 2500 waren...) aber das dann noch mit 12000 e_poly zu kombinieren bedeutet für jeden "Mittelklasse"-Rechner und darunter den sofortigen Tod. Damit meine ich meinen Rechner. Wenn man 800 Mhz hat und eine Ge2mx, ist man es nicht gewohnt bei 1500 w_poly nur noch 12 fps zu haben... Die "Story" war irgendwie nur "finde den nächsten Weg, erledige 2-4 Marines und finde dann wieder den nächsten Weg." Hätte man definitiv mehr drauß machen können. Definitiv. Insgesamt hat es absolut keinen Spaß gemacht, und letzten Endes bin ich mit God-Mode und regelmäßigen "NoClip"-Sessions durch die Level marschiert. Mit 10-20 Fps. Aber zum Glück gibt es ja bald "Poke646: Vendetta". -- |
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1408 22.12.2002, 00:33 Tubgirl |
Hm, ich zocks gerade und denke auch, dass ein paar Clipbrushes mehr hier hätten helfen können... die r_speeds sind zwar wirklich extrem, aber bei mir gabs keine Performance_Probleme (1.3GHZ & GF2MX 32MB) BTW: Wenn's wegen hoher Polyzahlen hakt, dann liegts nicht an der Grafikkarte sondern am Prozzi :p -- |
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1409 22.12.2002, 00:44 Dein-Zahnarzt |
sieht kuhl aus, aber woher die 5000-6000 r_speeds? --Die Lösung aller Eurer Probleme: |
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1410 22.12.2002, 03:22 cnuke |
ich habe mir die mod weitaus schlechter vorgestellt ;-) -- |
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1411 22.12.2002, 13:23 Dumpfbacke |
Weiterhin fand ich die Teleporter mit dem man von einer Location in die andere sprang. |
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1412 22.12.2002, 13:59 epidemic |
Mitm Helikopter aus der Antarktis in die Wüste? Der Optimist glaubt, dass wir in der Besten aller Welten leben. |
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1413 22.12.2002, 15:21 THIEF[ge] |
Auja da geht ja nochmal die post ab. Darthpaul? Term? Ihr habt auch noch die Chance. Leute ihr habt euer Ziel schon erreicht ich Ich änder nix mehr. Ihr brauchts euch nicht zu ziehen. --Die Rechtschreibfehler sind beabsichtigt und dienen der allgemeinen Belustigung |
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1414 22.12.2002, 15:26 Aeon |
Wenn du in deinem neuen board genauso viel kritik verträgst dann musst du dir bald ein neues suchen. ------------------------------------------------------------------- |
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1415 22.12.2002, 15:29 Jerico |
boah dein verhalten suckt mehr, als die bekannten r_speeds. |
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1416 22.12.2002, 15:30 Acumen |
THIEF[ge], das ist jetzt wirklich unfair. Du kannst doch nicht erwarten, dass dich jeder in den höchsten Tönen lobt und keine Kritik kommt. Damit muss man wohl rechnen. Ich find es schade, dass es so endet, aber ich denke, die Leute hier sind nicht schuld dran, dass du das Forum wechseln wirst. So leid es mir tut, aber ich find die Reaktion nicht in Ordnung. -- |
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1417 22.12.2002, 15:35 norman |
Also der Mod war soo schlecht nicht, was mich aber bis zur Weißglut gebracht hat, waren Marines oder andere Gegner die sich völlig unsichtbar hinter Sprites versteckten, ohne eine Chance sie zu erwischen...ok, mag an mir als Spieler liegen, aber wenn man durch Schluchten läuft die mit Bäumen angefüllt sind, die Gegner nie sieht, die einen aber schon lange im Visier haben...dann nervt das verschärft. Ansonsten, war der Mod ne nette Sache, wenngleich einige Stellen aus obigen Gründen unfair, oder sehr unansehnlich waren. -- |
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1418 22.12.2002, 16:45 [-TS-] BE_Silencer |
blöde frage aber wie mach ich den Endgegner kaputt?? -- |
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1419 22.12.2002, 16:56 Deciever |
drauf ballern was das zeug hällt, ich hab ne stelle gfunden wo er mit seinem strahl nicht hingekommen und...dannach hab ich meine magaziene leer gepumpt... ps: darf ich einige texturen und sky für ein mod von mir ausborgen? --Tactical Espionage Action - SuperSteve |
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1420 22.12.2002, 20:26 .:[Strike]:. |
wer hat denn meinen mac-10 skin ersetzt? ist überhaupt noch was von mir über? --Ganz ThW hasst mich doch ich bleibe am Ball... |
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1421 22.12.2002, 21:20 Bandit |
hm... der lebens- und armorbalken find geil... schoen schlicht... -- |
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1422 22.12.2002, 22:05 Snut |
Die r_speeds sehen wirklich extrem aus. Naja, mmhhhhh, kann man nich ändern. Du machst ja nix mehr dran, aber Kritik sollte man doch noch äußern können damit du den gleichen Fehler nicht bei deine Q3 Maps machst. -- |
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1423 22.12.2002, 22:34 Dein-Zahnarzt |
ich hätte ne lösung gegen das genörgel: alle posts müssen auf englisch sein. mir fallen viel mehr deutsche als englische wörter ein um kräftig über ne map zu motzen, ich denke dass nur wenige richtig ausgelassen auf englisch meckern können. Die Lösung aller Eurer Probleme: Dieser Beitrag wurde am 22.12.2002 um 22:35 von Dein-Zahnarzt bearbeitet. |
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1424 22.12.2002, 22:36 Bandit |
ca.80 mb -- |
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