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Autor Beitrag
800
24.06.2002, 14:31
Mujula



Sorry wegen dem Spam! Aber das ist der Post nr. 800! geiles Feeling!

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[The Legend Of Selda: Raven's Nightmare -- A HL Mod][Tutorial-Suche][Got Milk?]

"Hast DU meine Maske gestohlen??"<-- Und das frage ich, obwohl ich die Makse selbst gestohlen hab...

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801
25.06.2002, 20:43
THIEF[ge]



hier erkannt man wohl ganz gut.. dass es doch sinnvoll ist
das zielen nur bei sicht der gegnerischen schüsse zu üben :)
Findet ihr das gelbe Licht besser als das weiße? Ich finde das gelbe irgendwie..
chilliger.. das weiße ist so steril.. naja sagt ma was ihr meint.

--

Die Rechtschreibfehler sind beabsichtigt und dienen der allgemeinen Belustigung

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802
25.06.2002, 20:50
-]Nemesis[-



WTF?? OMG......*in ohnmacht fall*

--

[Nem.][3D-Editing][Task.Force][Operation: Black Thunder]

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803
25.06.2002, 20:54
Deciever



*Goil*

also das muss ich sagen sieht wirklich *SUPA* aus

--

DMC-INTERACTIVE

Tactical Espionage Action - SuperSteve
- decies Half-Life Adventure Interface (HL-AI)

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804
25.06.2002, 21:02
Snut



*Daumenhoch*

Einzigste was mir nich gefällt, ist das Glasdach, die Textur ist meiner Meinung nach unpassend und auch bisschen verrutscht.

--

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805
25.06.2002, 21:55
Skuld



*thumpsup :D

nehm' statt viereckigen Glassplatten,große sechseckige, sieht besser aus.
Und bei den Bäumen rechts hinten siehts komisch aus wenn die seiten
identisch/spiegelverkehrt sind.

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806
25.06.2002, 22:00
Tubgirl



*staun*
*polyswissenwill*

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807
25.06.2002, 23:13
Rambo_Robbi



Ist das vom Hazard Kurs?

*däumschänhoch*

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"make maps for food"

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808
26.06.2002, 12:00
zYaNkAli



OMG sieht echt Hammer aus, weiter so! :X

--

ICQ 139010975 | zyankali2060@web.de | Du bist Ex-Member der gecancelten HL-Mod "Cannibal Island"? Bitte per Mail melden :)

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809
26.06.2002, 12:33
Snut



Würde das Glasdach nich sein, würde man denken, man ist im Dschungle.

???Kannst mal Bilder von allen Waffen posten die im Mod vorkommen???

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810
26.06.2002, 13:28
s|n



me findet felsen *wollt ich sagen;)* komisch(halten glaub ich so nie)
zum rest kann ich nur sagen toll :)))
kannst du mir die jungle models(bäume und so) und texturen schicken :plz:
/icq 155487181

hm nochwas die mauer ist zu dünn des macht man nicht so im rl und überhaupt hat man im dschungel bambushütten ;)

--


Dieser Beitrag wurde am 26.06.2002 um 13:42 von s|n bearbeitet.
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811
26.06.2002, 16:48
Acumen



schaut wieder gut aus. die ganzen pflanzen sind recht hübsch.
nur die glaskonstruktion.
Ich weiß net so recht. sieht zwar beeindruckend aus, aber was macht das für einen Sinn das Glas so zu verbauen.
Wenns nur gut aussehen soll, ists ja gut.

@s|n: glaubst du ernsthaft, dass er die Sachen hergibt ?
Er schafft sich den Arsch auf, nur um sie nachher dir zu schenken ?
Hajo, sicher macht er das. Ich bezweifle das.

Wenn es doch der Fall sein sollte, Thief ich hätt da auch noch so ein paar Wünsche.

--


Dieser Beitrag wurde am 26.06.2002 um 18:15 von Acumen bearbeitet.
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812
26.06.2002, 18:09
Tubgirl



/me 2 ;)

Außerdem will ich die Polys von dem Bild da oben wissen!!1

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813
26.06.2002, 20:59
THIEF[ge]



Jo also das sind KEINE MODELS

Models mit 255 palette durchsichtig effekt
gibt es für hl nicht. Deswegen steig ich danach auch auf
q3 um. Und nein?
Sei doch mal kreativ mensch. Die Pflanze auf dem Boden im Vordergrund ist
eine Blatt unserer Hauspflanze eingescannt. Und daraus einen busch zu
machen das kriegste auch noch hin oder?

polys auf dem pic 744
Im ganzen raum aber so 1900 :)

Das Glas ist weil das ist ja kein jungel.. das ist eine trainingssimu.
Und wenn da wände ausenrum wären wäre das ja doof also warum nicht glas :)

--

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814
26.06.2002, 21:19
dz|-freezer



sehr nice.

geh jetzt bitte ins icq

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815
26.06.2002, 21:20
Exec



deine arme pflanze - einfach aufn scanner gequetscht :\

aba nice map

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"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

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816
26.06.2002, 21:50
Snut



1900 sind bischen herb

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817
26.06.2002, 22:02
Acumen



Ich hab ja auch nichts generell gegen dass Glas gesagt, nur gegen diese verschiedenen Abstufungen/Treppen drinnen. Ist klar, was ich versuche zu sagen ?

--

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818
27.06.2002, 19:08
THIEF[ge]



argh da snut mir extra ne pm schickt:

Eftd ist bei 85%

Models sind alle fertig
Sound und Hud ist fertig
Code ist zu 70% fertig, Killing me Softly macht den bald fertig.

Es fehlen nur noch maps.
Und wegen dem q3 project. Das beginnt in 2 (!) Monaten. In denen werde ich ja wohl die restlichen maps fertig kriegen. Und auch wenn ich kein team finde (wovon ich ausgehe.. leider fallen gute coder ned vom himmel) fang ich alleine an.. war bei eftd auch nicht anders.

Die page ist auch fertig

http://www.eftd.unitedgaming.net
und das board
http://www.eftd.unitedgaming.net/board

thx @ freezer

--

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819
27.06.2002, 19:28
Coffeemaker



Zitat:
THIEF[ge] postete
Jo also das sind KEINE MODELS

Models mit 255 palette durchsichtig effekt
gibt es für hl nicht. Deswegen steig ich danach auch auf
q3 um.

Doch, ab CS-CZ unterstützt Half-Life das bei Models, ausserdem gibt es weitaus bessere Gründe auf Q3 umzusteigen (curved surfaces etc.) :)
1900 sind btw viel zu viel, auch für SP

--

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820
27.06.2002, 19:37
p$yk0m@n



D.h., sobald CS-CZ rauskommt, gibts ein HL-UPdate und es wird auch bei anderen Mods möglich sein !?
Ich dachte, dass wäre CZ vorbehalten, aber freue mich, wenns nicht so ist !!

--

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821
27.06.2002, 19:45
THIEF[ge]



also wirklich wer wegen so einem feature bei hl bleibt der ist selber schuld.

Die meisten player schaudern wenn sie nur noch
das wort "hl mod" hören und das nicht ohne grund.

Zu den polies. Ich weiß dass das viele sind. Aber beschwerst du dich
bei Raven soft auch weil die soviel gras im jungel in sof2 haben?
ich hab ne gammel graka thps3 ruckelt wie sau bei mir und gta3 sowieso.

Bei eftd hab ich immer 50 frames.. und ich release auch keine maps mehr ohne dass sie mir gefallen. Und ne map mit 600 polys gefällt mir einfach ned.. Entweder sind die räume dann winzig oder die details weg... Ich versteh schon wieso ihr euch aufregt. Aber die Leute die hl vor 4 Jahren gekauft haben müssen nunmal einsehen dass sie die mods von heute nicht mehr mit dem 4 jahre alten rechenr zocken können.

--

Die Rechtschreibfehler sind beabsichtigt und dienen der allgemeinen Belustigung

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822
27.06.2002, 19:47
cnuke



es gibt durchsichtige models bei ein paar q1 mod bzw. engine änderungen
tomazquake(wobei ich glaube bei der gibbet keine)
müsste man doch irgendwie in hl kriegen....

--

xreal
mfg cnuke

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823
27.06.2002, 20:34
Porky



also mal was zu der page: die alte war um längen besser.

das jetzige is irgendwie einschläfernd. und dann auch noch blaue links auf grauem hintergrund BÄÄÄÄÄÄHHHH.

mach bitte wieder das alte.

--

FreakShowFan.de

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824
27.06.2002, 20:47
Coffeemaker



Ja, soweit ich weiss ist das ab dem HL Update möglich, kann aber auch sein dass ich mich irre. (wäre ja auch ziemlich doof von valve das dann nicht in HL zu integrieren).

Thief, ich habe nie gesagt dass ich deswegen bei HL bleibe (ganz im Gegenteil, ich find mich mit dem Radianten inzwischen ziemlich gut zurecht :P) Technisch gesehen ist die Engine auch ausgelutscht, aber die Community ist immernoch die Größte.
SOF2 basiert auf einer leistungsfähigeren Engine, die es ermöglicht mehr Polygone ohne deutlichen Leistungsabfall darzustellen (eine gewisse Grundausstattung natürlich vorrausgesetzt), deswegen kannst du die beiden nie und nimmer nicht vergleichen. Die Engine hat irgendwann ihr Maximum erreicht, dann kannst du einen noch so guten PC haben, das verstehen die meisten nicht. Wenn du so tolles Gras wie bei SOF haben willst oder dir Räume mit 600 wpolys nicht gefallen, dann musst du wohl dein Mod auf anderer Enginebasis forführen :)
btw. wäre schön wenn du nicht alles als persönlichen Angriff wertest ;)

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