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Autor Beitrag
050
08.10.2008, 15:14
kingarthurdf



die sind beim editor dabei... da muss ich niemanden fragen, also denk ich mal sind die für jeden verfügbar

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051
08.10.2008, 15:18
Agamemnon-Hellmapper



http://img66.imageshack.us/my.php?image=testalla0013vc8.jpg

Die Ecke ^^

Insgesamt sehr gut. Einige Wände sind allerdings noch recht flach und kahl. Und es scheinen noch ein paar Geländer zu fehlen. Ich glaub da hätte die Bauaufsicht was dagegen, wenn man da einfach ins Wasser fallen kann. ;-)

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Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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052
08.10.2008, 15:39
freakfire



Ups, habe mich da vertan. Hatte die Screens von Warby doch nicht mehr so im Kopf wie ich dachte. Aber vllt erlaubt er dir ja seine Models zu benutzen, kannst ja mal probieren wie die in deiner Map wirken.
http://warby.bitproll.de/projects/0036_de_wanda/de_wanda_03.jpg

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053
08.10.2008, 18:00
Xardas



http://forums.mapcore.net/viewtopic.php?f=25&t=10412&p=185394&hilit=kolsch#p185394

Das ist eine neue map vom wanda - Mapper. Fällt mir nur eins zu ein : ÜBEL Oo

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Music Artist / 2D Artist / Mapper

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054
08.10.2008, 18:01
PotKinRot



Die Felsentex braucht ganz dringend
-Bumpmap
-mehr Erhebungen etc.

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055
08.10.2008, 18:10
kingarthurdf



ja sieht alles noch ein wenig undetaliert aus, aber das kommt noch :)
ist noch der rohbau :D

details... kommen noch xD

also heute abend oder morgen denke ich mal die dieser raum final ^^
die map ist ürbigends zu 95% fertig :)

freu mich schon wenn ich sie veröffendlichen kann :)

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056
09.10.2008, 10:58
kingarthurdf



vllt sollte ich auch mal anfangen für DOD:S zu mappen :) macht bestimmt auch spass

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057
01.11.2008, 21:19
kingarthurdf



So nun mein größtes problem in der map...
ist fertig... habe alle teile zusammengefügt... und nun kommt der fehler das ich zu viele brush sides in der map habe ;-)

das heißt zu viel gemapt ^^

kennt jemand von euch ein programm womit ich teile, einige details oder brushes in models wandeln kann? z.b. als vmf abspeichern und mitm modeleditor öffnen und bearbeiten?

so etwas bräuchte ich... so könnte ich die mapteile 100% größengerecht nachmodeln und die preformance der map würde um einiges besser sein ;-)

naja bedanke mich schonmal
lg king

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058
01.11.2008, 21:25
Dmxsechs



Probiers mal mit Mog dass kann bsps zu .smd model files machen: http://www.mapping-tutorials.de/forum/showthread.php?t=17218

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059
01.11.2008, 21:41
kingarthurdf



danke aber ich finde kein link zum downloaden des programms
:-/

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060
01.11.2008, 22:19
Dmxsechs



Mog gibts hier: http://www.vnix.info/mog.zip

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061
02.11.2008, 00:49
Ultimate_Anima



Schönes ding!

kommt echt dick.

seltsam find ich nur das schatten fehlen (z.Bsp eingangsbereich an den geländern und das die neonröhren nicht leuchten aber ein sprite haben). aber sonst klasse!

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There's something cooking!
fy_snowday2 & fy_tron2
Yo soy el espiritu loco.

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062
02.11.2008, 10:17
kingarthurdf



also habe heute morgen das mog programm getestet aber geht alles net so wie ich will :P

im hammer editor sieht das, was zum model gemacht werden soll so aus:
[URL=http://imageshack.us][/URL]
[URL=http://g.imageshack.us/img517/hammeral9.jpg/1/][/URL]

und so im mog-editor:
[URL=http://imageshack.us][/URL]
[URL=http://g.imageshack.us/img201/moggk3.jpg/1/][/URL]

naja und wenn ich es dann trotzdem zu .smd compilen will kackt mir das programm ab ;-)

jemand ne ahnung was ich falsch mache`?

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063
02.11.2008, 13:41
Dmxsechs



Schonmal versucht den brush zu func_detail oder func_wall zu machen?

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064
17.12.2008, 11:46
kingarthurdf



sooooo bin wieder da ;-)
hatte viel zu tun... morgen die letzte klausur und dann gehts ab ^^

diese woche fangen die ferien an, das heißt ich werde mich wieder meiner map widmen :)

nun habe ich aber noch ein paar fragen, wie kann ich .mdl dateien zu HL2 models compilen... habe noch nichts gefunden

joa das wär eig alles ^^

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065
29.12.2008, 02:56
Arzual



Besonders das Brushwork und die Beleuchtung im Wellnessbereich habens mir Angetan ^^ du mapst auf deinem eigenen Level ^^

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Your toast has been burnt, and no amount of scraping will remove the black parts!
- Caboose (RvB)
Support D I G I T A L L Y - I M P O R T E D - vocal Trance!

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