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Autor Beitrag
175
10.12.2007, 16:58
Lugges



Map->Check for Problems
Compilerfehler
Unmöglich gemappt (soll ja auch mal vorkommen)
Alles wichtige auswählen kopieren neue Map machen einfügen.
kp warum es sonst nicht gehen sollte

mfg Lugges

€dit: Neuen Thread aufmachen da schauen dann auch die Profis.

--


Dieser Beitrag wurde am 10.12.2007 um 17:15 von Lugges bearbeitet.
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176
10.12.2007, 17:07
Skeleton



hmm auch nochmal gecheckt:
-check for problems liste ist leer (vorher war ein fehler im info_texlights drin, daran lags aber nicht, der mochte die einstellungen nur nicht, nun sind alle texlights weg xD )
-compilierfehler: nur LEAK LEAK LEAK ;)
-unmöglich gemappt: würd ich nun mal verneinen
-kopieren und in ne neue map einfügen: leak immernoch da :/

habe es grad auch schonmal geschafft ingame zu kommen und direkt noclip einzugeben (bevor ich 2 kilometer in den boden gefallen bin) und konnte da auch kein leak finden, pointfile liess sich ingame nicht anzeigen "could not load pointfile..."

irgendwie nervt mich das nun xD

edit: probem gefunden, genauer beschrieben im compilefehler forenbereich ^^
lag an ner textur mit nem @ ;)

ok nun liege ich bei unter 400wpoly max und unter 2000 epoly max
ich muss mir mal n paar details einfallen lassen :D

--

keine referal links bei thewall.de --dp


Dieser Beitrag wurde am 10.12.2007 um 17:46 von Skeleton bearbeitet.
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177
10.12.2007, 23:07
Lugges



! und @ , fast das gleiche

--

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178
10.12.2007, 23:55
AlexS



Gibts neue Screens von euch?^^

--

____Maps____________________________
[fy_barpark] [aim_assault_oa] [sc_dojo]
[sc_buro_prologue]

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179
11.12.2007, 12:58
Ultimate_Anima



ja...

Also, ich hab vor map zu bauen die an Tron2 erinnert.

--

There's something cooking!
fy_snowday2 & fy_tron2
Yo soy el espiritu loco.


Dieser Beitrag wurde am 11.12.2007 um 13:01 von ultimate.4nima bearbeitet.
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180
11.12.2007, 13:05
Agamemnon-Hellmapper



Sehr nice! Texturen selbstgemacht?

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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181
11.12.2007, 13:08
Ultimate_Anima



jop alles selber gemacht (auch sky), texturen sind nach screenshots gebaut. ich habe noch vor einen grünen Bereich für die Terrors zu bauen und einen Roten für die Antiterrors

--

There's something cooking!
fy_snowday2 & fy_tron2
Yo soy el espiritu loco.


Dieser Beitrag wurde am 11.12.2007 um 13:11 von ultimate.4nima bearbeitet.
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182
11.12.2007, 14:04
spank



sieht sehr gut aus. mach aber das mit den Farben lieber andersrum.

--

http://soundcloud.com/orangejoe
für alle Freunde der elektronischen Musik :)

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183
11.12.2007, 14:38
Ultimate_Anima



Zitat:
spank postete
sieht sehr gut aus. mach aber das mit den Farben lieber andersrum.
das wär unlogisch^^. Rot steht für die "Antivirenprogramme". Grün sind durch "Viren" infizierte Bereiche . So ist es jedenfalls im Spiel.

--

There's something cooking!
fy_snowday2 & fy_tron2
Yo soy el espiritu loco.


Dieser Beitrag wurde am 11.12.2007 um 14:38 von ultimate.4nima bearbeitet.
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184
11.12.2007, 15:31
Skeleton



sieht nice aus, obwohl ich tron 2 nicht kenne ^^

naja...solangsam merk ich echt, wie lange ich nichtmehr gemappt habe ^^
wie ändert man nochmal den sky? das war doch unter map/map propertys oder? und da dann bei environment map den sky namen eintragen oder?
weil wenn ich das mache dann ändert sich der sky nicht :D
(der sky ist aber im gfx/env ordner drin)

--

keine referal links bei thewall.de --dp

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185
11.12.2007, 15:36
Krifitze



ja da musst du den namen wie folgt eintragen:

-Du hast in den Verzeichnis gfx/env 6 Dateien:
-skylf.tga
-skyrt.tga
-skyft.tga
-skybk.tga
-skyup.tga
-skydn.tga

Diese Kürzel stehen jeweils für die entsprechende Seite in der Box.
Bei environment_map trägst du nur sky ein, also ohne die Kürzel und ohne dateiendung.

--

Website

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186
11.12.2007, 16:42
Skeleton



http://daniel.webplace-designs.de/fy_snowyday_b10003.JPG

neues overview, wird nun wohl ziemlich so bleiben, obwohl ich noch viele viele wpolys frei hab fällt mir eigentlich nix mehr ein :D
texturen hab ich nun nen mix aus gimlis de_alps texturen und as_tundra

--

keine referal links bei thewall.de --dp

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187
11.12.2007, 16:43
tommey



Fehlt noch einiges und Hammerscreens saugen auch, aber bevor ich garnichts poste:
http://img259.imageshack.us/my.php?image=hammerscreen01dq4.jpg

--


Dieser Beitrag wurde am 11.12.2007 um 16:46 von tommey bearbeitet.
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188
11.12.2007, 16:49
Pitie



@Krifitze:

-skylf.tga
-skyrt.tga
-skyft.tga
-skybk.tga
-skyup.tga
-skydn.tga

das "sky" steht da doch für den Namen des Skys, oder?

MfG Pitie

--

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189
11.12.2007, 16:53
DopE



ja.

--

Ich bin so faul, dass ich manche Maps nicht zuende...

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190
11.12.2007, 16:54
Raziel



muss ja sagen, dass mir viele maps schon sehr gut gefallen, z.b. die von ultimate.4nima, echt cool ;)

@tommey: noch ist es zu früh, dazu was zu sagen, fehlt ja noch ne ganze menge, aber die idee ist schon mal gut ;)
@ skeleton: was macht der lüftungsschacht in deiner map? würde gerne mal ein bild sehen, welche bedeutung er hat.

achja, gehen as_maps auch klar?

mfg, raziel

--

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191
11.12.2007, 16:54
Krifitze



@Zwei über mit (shit schon drei): Ja, also beispielweise "dollerhimmeldreitausend", wenn dein Sky dollerhimmeldreitausend heißen soll.

Oder "Nochdollererererhimmerlmitohnenacht", wenn er Nochdollerererhimmelohnenacht heißt.

--

Website


Dieser Beitrag wurde am 11.12.2007 um 16:55 von Krifitze bearbeitet.
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192
11.12.2007, 17:07
Pitie



@DopE und Krifitze:

Ja danke! Ich war mir da grad nicht so sicher hab es mir aber schon gedacht.

MfG Pitie

--


Dieser Beitrag wurde am 11.12.2007 um 17:08 von Pitie bearbeitet.
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193
11.12.2007, 17:54
blaba



ich bezweifel, dass ich ne chance hab auf den letzten platz zu kommen...so schlecht wie meine map bisher is, trau ich mich net mal nen screen zu posten xD weils eh noch nix zu sehen gibt....^^ ich muss wohl mein konzept voll übern haufn werfen, weil das technisch net möglich ist....xD next week kommt nen screen denk ich ^^

--

Ich bin keine Signatur, ich putz hier nur...

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194
11.12.2007, 18:19
AlexS



Ohje da bin ich wohl an der Reihe zu posten...

--

____Maps____________________________
[fy_barpark] [aim_assault_oa] [sc_dojo]
[sc_buro_prologue]

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195
11.12.2007, 18:40
Skeleton



was der schacht macht? schön aussehen und in der gegend rumhängen
hat keine andere funktion :-D

ich glaube ich erweitere meine map nochn bissl, so dass es an der einen seite noch weiter geht und da noch n see oder sowat hinkommt...mal sehn ^^
sonst is mir eh langweilig, da mappe ich lieber nochn bischen wat xD

mfg skeleton

--

keine referal links bei thewall.de --dp


Dieser Beitrag wurde am 11.12.2007 um 19:03 von Skeleton bearbeitet.
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196
11.12.2007, 19:05
AlexS



Ecke Zwischen CT's und T's:

Night Fever, Night Fever: :D

Und ein Overview, das auch Beweißt, dass ich nur zu 40% fertig bin:

--

____Maps____________________________
[fy_barpark] [aim_assault_oa] [sc_dojo]
[sc_buro_prologue]


Dieser Beitrag wurde am 11.12.2007 um 19:05 von AlexS bearbeitet.
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197
11.12.2007, 19:37
Lugges



1. Bild: recht schlicht , abgerundete straßenkante ganz nett
2. Bild: Raum etwas leer in der Mitte bis auf die genialen lichteffekte und die Bar. Wie hast du das mit dem Licht gemacht??
Der Strahler oben rechts an sich sieht so aus als leuchtet er garnicht man sieht nur das das licht
vllt texturlight

mfg Lugges

--

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198
11.12.2007, 19:39
Skuldoon



ich tipp drauf, dass das ein env_laser is, sieht zumindest so aus, find ich...

ich verlier immer mehr lust, mitzumachen, wenn ich das so seh^^

--

Nur die, welche sich für ganz stark und extra erwachsen halten trinken Kaffee ohne Milch. Das sind meist auch die Leute, welche rassistisch und homophob sind. Da Rassismus von Minderwertigkeitsgefühlen und Homophobie von latenter Homosexualität stammt, trinken also nur ängstliche Schwule Kaffee ohne Milch. Das wurde wissenschaftlich durch Galileo auf Pro7 bewiesen.

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199
11.12.2007, 19:45
Lugges



Hehe
das kommt davon wenn man was gegen Mapper unter 15 hat (sig)^^
muss ich mich noch ein Jahr gedulden

heut oder morgen gibts von mir auch n paar neue screens.

mfg Lugges

--


Dieser Beitrag wurde am 11.12.2007 um 19:59 von Lugges bearbeitet.
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