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Autor Beitrag
425
24.12.2007, 17:20
jeykey



also meines wissens liegt das limit bei ca 512, ich hatte zwar schon etwas mehr, aber beim starten der map kam dann immer ein "host error"..., mit software mode funktionierts aber^^

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"Nichts wird die Chance auf ein Überleben auf der Erde so steigern, wie der Schritt zur vegetarischen Ernährung." (Albert Einstein, Physiker)

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426
24.12.2007, 20:17
tommey



Ich bin mit meiner map auch "relativ fertig". Da ich aber morgen wegfahre, muss ich sie jetzt so posten, wie sie ist. Ich hätte, wenn mehr Zeit gewesen wäre, sicher noch etwas dran gefeilt und optimiert. Trotzdem sind keine (mir bekannten) groben Fehler drin und die wpolys sind auch bei maximal 1080 (mit Optimierungen sicherlich weniger, aber 1080 ist ja noch im Rahmen). Hier der Link und viel Spaß damit:

http://rapidshare.com/files/78817140/fy_piranesi_by_tommey.rar.html

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427
24.12.2007, 21:12
Pyro Phoenix



@ fy_piranesi

Spielbarkeit: Gut
Design: Symmetrisch
Waffenaufteilung: Typisch fy_ Map

Erster Eindruck: Sieht gut aus.

--

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428
24.12.2007, 23:18
tommey



@pyro phoenix: Danke! Hoffe es macht auch Spaß ;)
@all: Nicht vergessen, die Detailtexturen zu aktivieren.

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Dieser Beitrag wurde am 24.12.2007 um 23:19 von tommey bearbeitet.
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429
24.12.2007, 23:27
sgt_frosty



Schicke, völlig solide Funmap. Gibts nix zu meckern.

--

(\_/)
(x_x)
(> < ) This is a dead bunny.

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430
25.12.2007, 00:27
Pitie



Die Map ist nett, aber Bots sind einfach zu blöd, denn die rennen immer nur unten lang, aber sonst ist sie typisch fy_ also gut! (Ich spiele gerne fy_maps) ;)

MfG Pitie

--

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431
25.12.2007, 01:20
AlexS



fy_piranesi

- Einige Brushworkfehler
- Wasser = Gras?
- Sprites falsch platziert
- Spawns nicht ausgerichtet
- Sniper haben leichtes Spiel
- aim_ oder fy_ das ist hier die Frage

+ Detaintexturen (verdammt ich dacht ich bin der einzigste :P )

Auch wenn sich das jetzt hart anhört, sind die Mängel so minimal,
dass ich 9/10 Punkten austeile, du hast sicher noch Zeit das zu beseitigen,
mein Respekt hast du schon. :)

MfG und MarryXmas
Alex

--

____Maps____________________________
[fy_barpark] [aim_assault_oa] [sc_dojo]
[sc_buro_prologue]


Dieser Beitrag wurde am 25.12.2007 um 04:02 von AlexS bearbeitet.
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432
25.12.2007, 12:12
Krifitze



Zitat:
Da ich aber morgen wegfahre, muss ich sie jetzt so posten, wie sie ist. Ich hätte, wenn mehr Zeit gewesen wäre, sicher noch etwas dran gefeilt und optimiert.

--

Website

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433
25.12.2007, 14:14
AlexS



Ups überlesen^^
Kann jemand die Map neu kompilen mit ausgerichteten Spawns?
Ist sicher auch in tommey's interesse.

--

____Maps____________________________
[fy_barpark] [aim_assault_oa] [sc_dojo]
[sc_buro_prologue]

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434
25.12.2007, 14:58
Michael Z



Ich hätte da mal eine Idee.
Wie währe es wenn das "Gameplay" vorgegeben ist?
Ich meine damit: Das man ein Layout hat und jetzt ohne das Layout verändern zu dürfen, machen kann was man will? (Das layout währe ganz grob, Wege plus mauern, mehr nicht) Es käme darauf an was jemand damit macht.

--

Michael Z (rL) = Terminator525 (vL)


Dieser Beitrag wurde am 25.12.2007 um 15:29 von Michael Z bearbeitet.
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435
25.12.2007, 15:16
AlexS



Eine gute Idee für einen Contest

--

____Maps____________________________
[fy_barpark] [aim_assault_oa] [sc_dojo]
[sc_buro_prologue]


Dieser Beitrag wurde am 25.12.2007 um 15:17 von AlexS bearbeitet.
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436
25.12.2007, 19:28
limlug



hätte jemand was dagegen wenn ich ausser Konkurrenz (also ohne wertung :p) noch ne map für source dazu steuere?

--

Mors certa; Hora incerta
-----------------------
Haribo macht Kinder froh, KCN tuts ebenso

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437
25.12.2007, 19:33
Sven Monhof



kannst du gerne machen, aber ich hab ka ob das dann ins mappack kommt^^

--

Starwars: The New Era
Lead-Leveldesigner

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438
25.12.2007, 19:34
Tweaking



Nett was ich bisher so gesehen habe,aber nichts wirkliches Funmap mäßiges

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Niveau ist keine Creme!...

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439
25.12.2007, 19:34
limlug



dat is mir auch nich so wichtig^^ will einfach mal nen funkonzept von killing_dragon ausprobieren (der hat aufgrund von hunters im mom keine Zeit dafür^^)

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Mors certa; Hora incerta
-----------------------
Haribo macht Kinder froh, KCN tuts ebenso

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440
25.12.2007, 19:36
Tweaking



Hab das Auch für 1.6 Versucht,kann man vergessen,da macht die Engine nicht mit ^^

--

Niveau ist keine Creme!...

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441
25.12.2007, 23:43
blaba



leute, ich schaffs net bis zur deadline, es is doch mehr zu tun als ich dachte in diesen ferien...
nächstes mal bin ich dabei & ich hoffe, dass die w_polies machen was ich will & nicht was die wollen :D

bin gespannt aufs mappack :) werds mir auf jeden fall ziehen! kommt eig in jede map nen "thewall"-decal oder so? wär doch cool ;)

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Ich bin keine Signatur, ich putz hier nur...

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442
26.12.2007, 01:02
Lugges



Meine map ist einfach nur schlecht
werde eine alte nicht veröffentlichte aufarbeiten damit der letzte platz auch belegt wird .
@michael_z:
DAS ist das richtige für mich
Mfg Lugges

--

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443
26.12.2007, 03:16
sgt_frosty



Ich kann die wpolys mit meinem Verständnis der Engine und mit der Mapgröße bei mir nicht unter stellenweise 1300-1400 halten. Kommt die dennoch ins Mappack? Sonst release ich sie seperat.
Bin auch allgemein nicht sehr überzeugt von meiner Map. Wenn wir noch n Contest machen (zuzüglich zu dem HL1-10th-anniversary-contest der ja wohl absolutes MUSS sein wird) bin ich dabei, schon um zu zeigen dass ichs besser kann.

@limlug: Like it matters, du kannst mappen was du willst aber wenn nix hiermit zu tun hat ...

--

(\_/)
(x_x)
(> < ) This is a dead bunny.


Dieser Beitrag wurde am 26.12.2007 um 03:18 von sgt_frosty bearbeitet.
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444
28.12.2007, 21:18
Tweaking



Wann ist jetzt nochmal Ende?

--

Niveau ist keine Creme!...

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445
28.12.2007, 21:21
Ultimate_Anima



@tweak: 30.12.07

was ist der unterschied zwischen fy und aim?

so schnell mal ein bild von meiner map.

--

There's something cooking!
fy_snowday2 & fy_tron2
Yo soy el espiritu loco.


Dieser Beitrag wurde am 28.12.2007 um 21:22 von Ultimate_Anima bearbeitet.
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446
28.12.2007, 21:25
Tweaking



Bleh,ich bekomm ne neue map glaub ich nicht in 2 tagen hin ... sieht sehr gut aus deine map!Respekt!

--

Niveau ist keine Creme!...

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447
28.12.2007, 21:27
Ultimate_Anima



danke, danke...ha^^ ich hab auch so meine zweifel ob ich fertig werde. muss die map jetzt auf ner lan fertig stellen.

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Yo soy el espiritu loco.

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448
28.12.2007, 21:38
Krifitze



Toll, und ich hab grad meine rmf+map überspeichert... naja ich hab zum Glück beim letzten Compile schon alles final eingestellt, somit ist die Map quasi fertig, weitermachen kann ich ohnehin nichtmehr.

Achja ultimate, du hast noch 100 polis zu sparen.

--

Website


Dieser Beitrag wurde am 28.12.2007 um 21:40 von Krifitze bearbeitet.
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449
28.12.2007, 21:48
Ultimate_Anima



@krifitze: oO wie?

was ist der unterschied zwischen fy und aim?

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