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400 24.12.2007, 14:32 Skeleton |
hmm ich versuch mal meine map neu zu compilen, irgendwie scheint das alles nich zu gehen grad. edit: yeah neue seite --keine referal links bei thewall.de --dp Dieser Beitrag wurde am 24.12.2007 um 14:32 von Skeleton bearbeitet. |
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401 24.12.2007, 14:43 Pyro Phoenix |
@ fy_snowyday: Läuft bei mir (zumindest mit Dampf). Ist aber ein wenig überdimensioniert. Wann war nochmal Deadline ? --Dieser Beitrag wurde am 24.12.2007 um 14:43 von Pyro Phoenix bearbeitet. |
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402 24.12.2007, 14:50 Skeleton |
Dampf? meinst du den Nebel? ^^ --keine referal links bei thewall.de --dp |
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403 24.12.2007, 14:55 musuchireru |
er meint Steam -- |
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404 24.12.2007, 15:12 Skeleton |
ahh ok...verpeilt xD nachm neu compilen gehts bei mir immernoch nicht. so langsam find ich das alles n bischen seltsam :/ --keine referal links bei thewall.de --dp Dieser Beitrag wurde am 24.12.2007 um 15:15 von Skeleton bearbeitet. |
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405 24.12.2007, 15:14 Pyro Phoenix |
Die Türen zum Bleistift. Zu groß. |
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406 24.12.2007, 15:22 Skeleton |
hmm stimmt grade nochmal im editor ( ingame geht ja bei mir nicht ) nachgeguckt, die türen sind wirklich teilweise zu groß. aber ich finde eig nicht, dass die ganze map im vergleich zum spieler zu groß ist. ist mir beim testen als es noch ging wenigstens nie aufgefallen und im editor sieht es nicht danach aus. aber wieso zur hölle geht die map bei dir und bei mir nicht? --keine referal links bei thewall.de --dp |
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407 24.12.2007, 15:42 Pyro Phoenix |
Liegt vielleicht daran, das ich CS noch vom letzten w_poly Test im Software Modus hab ... --Dieser Beitrag wurde am 24.12.2007 um 15:42 von Pyro Phoenix bearbeitet. |
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408 24.12.2007, 15:49 Skeleton |
stimmt im software modus gehts :/ solangsam find ich das alles immer seltsamer ^^ --keine referal links bei thewall.de --dp |
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409 24.12.2007, 15:52 Skuldoon |
@skeleton: dann machst du einfach ne softwaremode-only map^^ --Nur die, welche sich für ganz stark und extra erwachsen halten trinken Kaffee ohne Milch. Das sind meist auch die Leute, welche rassistisch und homophob sind. Da Rassismus von Minderwertigkeitsgefühlen und Homophobie von latenter Homosexualität stammt, trinken also nur ängstliche Schwule Kaffee ohne Milch. Das wurde wissenschaftlich durch Galileo auf Pro7 bewiesen. |
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410 24.12.2007, 15:56 Skeleton |
joa das is das fun mappige da dran dann halt...xD das alles total scheiße aussieht und rumlaggt ^^ --keine referal links bei thewall.de --dp |
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411 24.12.2007, 16:00 sgt_frosty |
Striche, Extrawand ... bitte erklär mir das mal so dassichs verstehe :) -- (\_/) |
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412 24.12.2007, 16:07 Skeleton |
er meint du sollst die "-" vorm texturnamen wegmachen und die textur in eine neue wad ( nicht wand ^^) packen =) --keine referal links bei thewall.de --dp Dieser Beitrag wurde am 24.12.2007 um 16:07 von Skeleton bearbeitet. |
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413 24.12.2007, 16:07 Pyro Phoenix |
@frosty: Stichwort 'random tiling'. Das schließe zumindest ich dadraus. -- |
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414 24.12.2007, 16:08 The Doctor |
Ich wette schon fast, das hat was mit dem Nebel zu tun. |
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415 24.12.2007, 16:09 sgt_frosty |
verrückter mist, habs 20 mal falsch gelesen, liegt vielleicht daran, dass heut tag der deutschen einheit is oder so ;) (soll heißen dass ich verwirrt bin) (\_/) Dieser Beitrag wurde am 24.12.2007 um 16:10 von sgt_frosty bearbeitet. |
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416 24.12.2007, 16:13 jeykey |
hab mal ne frage: "Nichts wird die Chance auf ein Überleben auf der Erde so steigern, wie der Schritt zur vegetarischen Ernährung." (Albert Einstein, Physiker) |
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417 24.12.2007, 16:19 sgt_frosty |
ja ich bin mir relativ sicher dass das ganze entity berechnet wird, sobald man einen teil davon sieht. (\_/) |
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418 24.12.2007, 16:21 Skeleton |
also mein env_fog hat density: 0.0015 ^^ keine referal links bei thewall.de --dp |
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419 24.12.2007, 16:32 The Doctor |
Ich habe eigentlich die FGD Einstellungen gemeint, mein Fehler. Schau mal nach ob einer von den beiden Einträgen in deiner FGD steht. Wenn es der obere ist ersetz ihn durch den zweiten und lass dann mal ZHLT durchlaufen. Wenn da was ganz anderes steht dann probie trotzdem mal den zweiten =P Edit: Die // sind nur weil ich bei mir beide stehen habe und den oberen deaktiviert habe weil er nicht funktioniert oder nur halb. --Dieser Beitrag wurde am 24.12.2007 um 16:33 von The Doctor bearbeitet. |
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420 24.12.2007, 16:35 AlexS |
Was ist eigentlich der Entity Limit, bzw wie groß ist der?^^ --____Maps____________________________ Dieser Beitrag wurde am 24.12.2007 um 16:35 von AlexS bearbeitet. |
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421 24.12.2007, 16:41 tommey |
Die start- und enddistance bei dem env_fog brauchst du nicht... Die Einstellungen von Skeleton sind also in Ordnung, rennt bei mir mit den Gleichen. -- |
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422 24.12.2007, 16:50 The Doctor |
Wenn heute nicht der 24. wäre würde ich jetzt schon wieder ein Brett rausholen und es jemanden vor dem Kopf nageln wollen... density(string) und density(interger) sind nicht gleich. Letzterer steht sogar hier im Horizont Tut fälschlicher Weise. |
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423 24.12.2007, 16:52 Skeleton |
ja danke ich hatte wirklich die einstellungen aus dem horizont tut ;) keine referal links bei thewall.de --dp |
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424 24.12.2007, 17:05 Pyro Phoenix |
Ich hab vor ner Woche das Horizont Tut berichtigt. €dit: Irgendsoein blödel hats wieder geändert ... integer = ganzzahl. €dit2:
€dit3: Wiki tut nochmals berichtigt. --Dieser Beitrag wurde am 24.12.2007 um 17:14 von Pyro Phoenix bearbeitet. |
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