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Autor Beitrag
025
07.08.2004, 04:03
Radiant



Am einfachsten wäre wohl MTA zu zocken :>

Aber so wie RC das umschreibt musste die Stadt entweder relativ klein oder das Spiel auf Massive Multiplayer ausgelegt sein sonst wird's langweilig ;)

[Edit: HrHr ... Die Ehre der neuen Seite ]

--

But I think you have not been virgin before practising such kung-fu!
Otherwise, I couldn't have defeated you.
- San Fung Chang
Kleinmütige und Schwächlinge suchen den sicheren Weg. Über Gipfel geht der Held. - Lucius A. Seneca
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Dieser Beitrag wurde am 07.08.2004 um 04:04 von Radiant bearbeitet.
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026
07.08.2004, 16:00
RC



Nach meinen Ideen, würde eine Rund mindestens eine Stunde gehen. Aber das ist ja bei NS auch nicht anders.
Und die Stadt ist dann eben so gross, wie der Hammer das zulässt.
Wenn ich coden könnte, würde ich so einen Mod für das Spiel Mafia machen, das hat ja sogar schon einen Netcode drinne, obwohl es keinen Multiplayer hat.

--


Dieser Beitrag wurde am 07.08.2004 um 16:01 von RC bearbeitet.
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027
24.08.2004, 13:38
3of5



Also ich hätte großes Interesse an einem Fantasymod oder - noch viel besser - an einem historischen Mod. Denn die geilsten Designideen findet man oft immer noch in der realen Menschheitsgeschichte. Schade, dass dieser Schatz fast nur von Strategie- und Rollenspielen genutzt wird.

In der Geschichte gibt es auch Dutzende unverbrauchte Szenarien... es muss ja nicht immer Mittelalter sein. Genial fände ich z.B. einen Mod, der im antiken Griechenland spielt und in dem man in die Rolle eines spartanischen Kriegers schlüpft (wer sich etwas damit auskennt, weiß wie gut dieses Szenario für eine Shooterstory geeignet wäre).

Aber auch mit dem Mittelalter könnte man noch viel machen. Oder mit dem alten Rom, oder dem dreißigjährigen Krieg, oder wie gesagt, die 30er-Jahre in Chicago... Da gibt es ungeheuer viele Möglichkeiten. Denkbar wäre sogar, verschiedene Szenarien zu verknüpfen, indem man den Mod als Zeitreise konzipiert.

Wie auch immer - worauf ich definitiv verzichten kann, das ist ein Mod, in dem man sich schon wieder durch irgendeine verstrahlte Endzeit-Landschaft bewegt, und gegen mutierte Alien-Androiden-Soldaten, oder ich weiß nicht was kämpft...
Solche Szenarien waren schon so oft da, dass ich sie nicht mehr sehen kann.

--

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028
24.08.2004, 14:37
ReFlex



OP4DM in HL2 \o/

--

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029
26.08.2004, 13:15
Basman



hm Gta Mta is aber sowas von verbuggt und bla bla, auserdem cheaten da 50% der spieler...
in hl2 wird aber sowas wie in gta net gehn (denk ich mir mal) ... die karten sind ja viel zu groß...

da fährste dann mit einem auto und bist schon wieder am ende der karte... vieleicht kleinere karten müssten schon gehn aber ob es dann spaß macht in einem dorf rumzufahren? naja wurscht hab ja eh keine ahnung...

ich bin für nen Gablerstabelmod... man fährt mit dem stabler rum und muss paletten rumfahren :) wenn man als erster seine aufgabe geschaft hat, darf man seinen stapler upgraden :)Anfangen tut man mit ner schubkarre :P

--

www.GamersScene.de

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030
04.09.2004, 17:24
AlphaFox



Zitat:
Radiant postete
Ein "Jump-to-Death" Mod wo man von diversen Gebäuden usw. springen muss - im Fallen kann man noch Saltos machen usw. und muss möglichst probieren auf ein Auto, Passanten oder eine Straßenlaterne etc. zu fallen um möglichst viele Punkte zu sammeln :P
ROFL, das ist bestimmt lustig. Ich liebe Ragdoll :E

--

dummdidumm :)

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031
05.09.2004, 15:20
norman



Gute idee.

Oder sowas wie "Physikkampf". Das man zwar Waffen hat...diese aber die anderen spieler nicht verletzen können..wohl aber die Umgebung. Und man Gegner nur dadurch töten kann. Etwa ihn unter einen umstürzenden Fässerstapel zermatschen.

--

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032
05.09.2004, 17:25
BigCrash



Hmm, wie wäre es mit "The Incredible Machine" für HL2 ?

--

"Einer der Unterschiede zwischen einem guten und einem schlechten Programmierer: Der gute ist in der Lage, auf einem so hohen Level zu denken, dass sich die Programmierzeit auf wichtige Dinge beschränken lässt" - Jay Stelly, Valve Software

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033
05.09.2004, 20:51
ReFlex



Man müsste es ausnützen das es in HL2 die terrainmaps gibt, so eine art C&C Renegade Mod währe sicher sehr geil, oder was neues...

--

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034
06.09.2004, 02:01
Tubgirl



Zitat:
ReFlex postete
oder was neues...
Du meinst, etwas ohne Geiseln? Das wär' schon sehr gewagt.

--

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035
06.09.2004, 13:37
ReFlex



so zu sagen Pepe... ^^

Soetwas wie Onslougt währe sicher cool, aber mit mehr Fahrzeugen und mehr auf team, in UT sind die meisten fahrzeuge nur für einen spieler.

--

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036
02.10.2004, 10:00
brutella



Wie wärs mitn einem MOd bei dem es nur 2er Teams gibt.
zB gibt es dann 6 Teams mit jeweils 2 Spielern die auf einer grossen Map vertreut sind und miteinander die anderen Teams ausschalten müssen.
Waffen und Models so ähnlich wie in CS

--

Ein irisches Sprichwort:
"Man ist erst dann betrunken, wenn man nicht mehr ohne fremde Hilfe am Rücken liegen kann."

---------------
a high quality hl2 mod: NEOTOKYO

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037
02.10.2004, 11:00
ReFlex



"Waffen und Models so ähnlich wie in CS" das kann nichts werden...

Eine HL2DM Mod muss man machen, man könnte auch ctf mit fahrzeugen einbauen, jemand lust? :D

--

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038
02.10.2004, 11:02
Tubgirl



HL2DM machen... da würde sogar ich mich für hergeben :D Ich bin sicher dass uns Rap6 dann auch eine Map macht :D

--

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039
02.10.2004, 13:25
brutella



Ich hätt mir gedacht das schon ein Deathmatch Mod für HL2 geplant ist?
Lieg ich da falsch?

--

Ein irisches Sprichwort:
"Man ist erst dann betrunken, wenn man nicht mehr ohne fremde Hilfe am Rücken liegen kann."

---------------
a high quality hl2 mod: NEOTOKYO

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040
02.10.2004, 16:48
Grim_Reaper



mag sein, aber da würde ich auch mitmachen, damit das ganze auch ThW qualität erreicht >=)

--

Ich hab mal meine Sig ausgenistet , O O ,
`´°¤|Webmaster beim XdT-Clan|¤°`´°¤|Me at Deviantart|¤°`´
`´°¤|Quatronic|¤°`´`´°¤|Clubwear|¤°`´

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041
02.10.2004, 17:58
Deciever



Zitat:
Grim_Reaper postete
mag sein, aber da würde ich auch mitmachen, damit das ganze auch ThW qualität erreicht >=)
dann sollte Rap6 aber doch ned mitmachen >:D

--

DMC-INTERACTIVE

Tactical Espionage Action - SuperSteve
- decies Half-Life Adventure Interface (HL-AI)


Dieser Beitrag wurde am 02.10.2004 um 17:58 von Deciever bearbeitet.
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042
02.10.2004, 19:11
Rapsyx



thw qualität....thw qualität bekommen sogar die honks ausm #thewall.de channel hin :p

--

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043
02.10.2004, 19:13
ReFlex



Ich würd mich auch melden, aber dann muss das auch offiziel werden...

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044
02.10.2004, 19:14
Dr.Zenz



Ich würde ja gerne mal ne Mod für unter 6jährige machen (nein, nicht CS). Vollkommen gewaltfrei, bunte Farben usw.

--

[Dennis "Dr.Zenz" Jenz][Photon Audio Player]

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045
02.10.2004, 19:17
ReFlex



paintball Dr.Zenz? :P

--

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046
02.10.2004, 19:19
Dr.Zenz



gewaltfrei -_-

--

[Dennis "Dr.Zenz" Jenz][Photon Audio Player]

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047
02.10.2004, 19:52
ReFlex



dann halt ohne waffen, nur die bunten maps...

hat hier auch eine coder lust auf eine hl2dm mod?

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048
02.10.2004, 19:59
brutella



HL2DM währe wirklich toll, der Deathmatch mod bei HL1 wahr schon ein wahnsinn.

--

Ein irisches Sprichwort:
"Man ist erst dann betrunken, wenn man nicht mehr ohne fremde Hilfe am Rücken liegen kann."

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a high quality hl2 mod: NEOTOKYO

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049
02.10.2004, 21:21
xenomeliteforce



ich würd auch ne Map beisteuern! Auch wenn es ne Kooperationsarbeit mit nem anderen Mapper zusammen wird, ich wär dabei!

ThW-DM für HL2 \o/

--

xenom[GER]

- Ich werd nie wieder zu einem Dust-Klon Augenkrebs sagen - Sir_Pepe (zur Map toonrun)
- das wäre ungefähr so wie wenn du meine tipparbeit als rechtschreibduden nimmst - DrZenz
- nur leute, die etwas verbergen wollen, posten minibilder von ihrer map :D - Acumen

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