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Autor Beitrag
000
18.07.2004, 18:51
apoCalYpse



Ich denke mal dass man mit der Hl2 engine um einiges mehr an Ideen verwirklichen kann als mit der Unreal engine, doom ect.
Deswegen meine Frage, was jetzt für Mods auf uns zu kommen könnten?
(außer natürlich diesen langweiligen cs Verschnitten)

Ich wäre für (auch wenn ich kein großer Fussballfan bin) ein Fussball Spiel..22 Mann spielen in Ego Perspektive Fußball *g*

--

http://www.talrasha.com/

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001
18.07.2004, 19:03
Radiant



Ich hasse Fußball :P

Aber ich fänd's lustig wenn jemand ein RPG, RTS oder Beat'Em Up machen würde :DD

[Edit: Ich hoffe es wird auch einige stark physikbasierende Mods geben :P ]

--

But I think you have not been virgin before practising such kung-fu!
Otherwise, I couldn't have defeated you.
- San Fung Chang
Kleinmütige und Schwächlinge suchen den sicheren Weg. Über Gipfel geht der Held. - Lucius A. Seneca
g_bClipNazi = DEFAULT_CLIPNAZI;
Gratis Augenoberation!


Dieser Beitrag wurde am 18.07.2004 um 19:05 von Radiant bearbeitet.
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002
18.07.2004, 20:34
K-Putt



Zitat:
apoCalYpse postete
Ich wäre für (auch wenn ich kein großer Fussballfan bin) ein Fussball Spiel..22 Mann spielen in Ego Perspektive Fußball *g*
Gibts doch schon längst...zwar für HL1, aber immerhin. Macht sogar spaß :)

--

Rambo Engineer @ Drippy's 2fort - finest TFC 1.5 || Bild Upload || The world's most advanced open source database

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003
19.07.2004, 00:02
Grim_Reaper



Hm, ich fürchte, dass das mit den physikbasierenden Mods nicht so einfach werden wird.
Korrigiert mich bitte wenn ich falsch liege, aber ich mal in den city17 Forum gelesen, dass nur models z.B. mit dieser grab Waffe genommen werden können. Also muss man schon wieder gut modeln können, um was schönes Physikbasierendes hinzubekommen.

Kann auch sein, dass das totaler Quatsch is, was ich sogar hoffe, da ich auch nicht besonders modeln kann und das mappen für mich zur Qual werden würde.

--

Ich hab mal meine Sig ausgenistet , O O ,
`´°¤|Webmaster beim XdT-Clan|¤°`´°¤|Me at Deviantart|¤°`´
`´°¤|Quatronic|¤°`´`´°¤|Clubwear|¤°`´


Dieser Beitrag wurde am 19.07.2004 um 00:02 von Grim_Reaper bearbeitet.
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004
19.07.2004, 01:32
tommydanger



hehe, ich denke da so an nen hl2 jackass mod, die havoc physik engine gibt ja einiges her :D
so vom hausdach in nen busch springen, und die physik engine verdeht dann das playermodel so komisch, usw... is sicher voll der hammer :D

--

IDF - a HL2 TC
Source Compile Analyzer v1.2b
too much is never enough -> happyhardcore.com

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005
19.07.2004, 02:35
Radiant



Ein "Jump-to-Death" Mod wo man von diversen Gebäuden usw. springen muss - im Fallen kann man noch Saltos machen usw. und muss möglichst probieren auf ein Auto, Passanten oder eine Straßenlaterne etc. zu fallen um möglichst viele Punkte zu sammeln :P

--

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006
19.07.2004, 12:18
ReFlex



----Descent Half-Life----

--

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007
19.07.2004, 22:08
alpha_ex



jupp, hatte ich mir auch schon mal überlegt - aber eventuell dann auch, dass man aus dem gleiter aussteigen kann

--

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008
19.07.2004, 23:26
Ricemanu



COOP.

--

http://ricemanu.deviantart.com
http://tnm.offtopicproductions.com

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009
20.07.2004, 00:38
Tubgirl



Grim_Reaper, das lüfft bei HL2 wie bei UT200X... 90% der Arbeit an einer Map entfallen auf ein Modelingprog, ggf. kommt noch ein 2D-Programm für Skins dazu. Im Editor platzierst du dann nur noch die Models sowie Lights und Trigger.

--

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010
20.07.2004, 09:01
KhanRKerensky



Ich glaub Pepe redet nicht von der 08/15 CS-Map sondern von kompletten Eigenkreationen, die man bei Mods schon mal hat.
Bei einer Mittelaltermod wird man viel mehr Arbeit mit den Mapmodels haben, als bei einer Mod, die schon im HL2-Setting spielt.

Aber in einem solchen Fall hat man halt noch das Modteam hinter einem stehen, was den Mapper dann ein wenig entlasten wird. Moding wird eh schwieriger als sich das manche vorstellen...

--

"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book

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011
20.07.2004, 11:10
Richman
Moderator


Aja, und zum eigentlichen Topic:
Ich wünsch mir ne richtig spacige Space-Mod. :D

--

Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!


Dieser Beitrag wurde am 20.07.2004 um 18:06 von Infi bearbeitet.
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012
20.07.2004, 12:02
Acumen



Waaah, darum gehts doch hier überhaupt nicht !!!

http://www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=40984&pagenum=1

Redet doch bitte da drinne, weiter, wenn ihrs nötig habt.

Und nu gehts hier büdde um coole Mod-Ideen oder der Exec hat hier ruckizucki dicht gemacht. Oder wer auch immer sonst noch hier die Macht hat. \o/

--


Dieser Beitrag wurde am 20.07.2004 um 18:09 von Infi bearbeitet.
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013
20.07.2004, 18:08
Infi



Zitat:
Acumen postete
Waaah, darum gehts doch hier überhaupt nicht !!!

http://www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=40984&pagenum=1

Redet doch bitte da drinne, weiter, wenn ihrs nötig habt.

Und nu gehts hier büdde um coole Mod-Ideen oder der Exec hat hier ruckizucki dicht gemacht. Oder wer auch immer sonst noch hier die Macht hat. \o/

dito, modideen != grundsatzdiskussion über HL mapping

--

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014
20.07.2004, 18:14
Dopefish



man könnte doch eine mod basteln á la 'the incredible machine' ...
durch eine kettenreaktion muss man irgenwelche schalter betätigen etc.

--

Resetting politics:
http://www.onlinepartei.eu

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015
20.07.2004, 18:19
Rapsyx



dominoday! \o/

--

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016
20.07.2004, 22:54
Black_Scorpion



Zitat:
Richman postete
Aja, und zum eigentlichen Topic:
Ich wünsch mir ne richtig spacige Space-Mod. :D
schau mal in meiner sig den zweiten link etwas genauer an. wen er mal gehen solte -_-
vielleicht ist es nach deinem geschmack.....

--


Dieser Beitrag wurde am 20.07.2004 um 22:56 von BlacK_Sc0rpion bearbeitet.
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017
21.07.2004, 02:25
Dreamscape



ich wäre für.. SwordWarriors²: The flying Dwarfs
Druiden werfen physikalisch korrekt fliegende zwerge :D

--

Japan Braucht Dich! - http://www.japan-braucht-dich.de - Jetzt Spenden!

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018
21.07.2004, 08:35
Richman
Moderator


Zitat:
BlacK_Sc0rpion postete
Zitat:
Richman postete
Aja, und zum eigentlichen Topic:
Ich wünsch mir ne richtig spacige Space-Mod. :D
schau mal in meiner sig den zweiten link etwas genauer an. wen er mal gehen solte -_-
vielleicht ist es nach deinem geschmack.....
Joa... klingt schon mal nicht schlecht. Schade das ihr noch faste keine Pics habt (oder ich hab sie nicht gefunden) ^^

--

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019
21.07.2004, 14:13
asd



Nen AutoMod wäre cool. Hab mir auch schon mal gedanken gemacht.

Es gibt 2 Teams jedes Team hatt eine Garage also eine Base und das Ziel ist es ein fahrendes Auto zusammen zu kriegen und damit auf einer Strecke eine möglichst schnelle Zeit fahren.

Jedes Team muss also Teile suchen und die sind auf der Map verteilt.So gibt es zwar z.B zwei Rahmen aber nur 7 Reifen auf der Karte. Also müssen sich die Teams um die Reifen fighten. Das Auto fährt mit 3 Reifen zwar auch noch aber halt nicht mehr so gut. Die Teams können sich die Teile auch gegenseitig klauen.

Natürlich gibt es auch verschieden gute Motoren etc.

Vielleicht kann man auch noch einbauen das z.B. ein herummliegendes Fass als Reifen genutzt werden kann.

Es ist zwar schwer umzusetzen aber wäre bestimmt cool.

--


Photon Audio Player

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020
21.07.2004, 15:42
Richman
Moderator


Zitat:
Richman postete
Aja, und zum eigentlichen Topic:
Ich wünsch mir ne richtig spacige Space-Mod. :D
Eigentlich hab ich da eher an sowas gedacht:
http://forums.relicnews.com/showthread.php?t=24366

--

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021
21.07.2004, 22:21
Black_Scorpion



Zitat:
Richman postete
Zitat:
BlacK_Sc0rpion postete
Zitat:
Richman postete
Aja, und zum eigentlichen Topic:
Ich wünsch mir ne richtig spacige Space-Mod. :D
schau mal in meiner sig den zweiten link etwas genauer an. wen er mal gehen solte -_-
vielleicht ist es nach deinem geschmack.....
Joa... klingt schon mal nicht schlecht. Schade das ihr noch faste keine Pics habt (oder ich hab sie nicht gefunden) ^^
gehe mal auf der seite ins forum!
die seite ist ist seit kurzem wider im aufbau.
pics gibs genug, nur die sind da so noch nicht vorhanden, weil ich noch für alle eine kleine vorschau machen muss.

ansonsten sind mir zwei weitere zukunfts mods bekannt die für hl2 gemacht werden....

einer davon ist http://www.kkndfrontstrike-hl2.de.tc gewesen
für den ich auch noch 4 konzept zeichnungen gemacht hab :P

--


Dieser Beitrag wurde am 21.07.2004 um 22:25 von BlacK_Sc0rpion bearbeitet.
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022
01.08.2004, 14:56
ReFlex



So wie Quake1 als DMC für HL1 Quake2 als Mod für HL2... :D

--

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023
07.08.2004, 03:05
RC



Ich hatte da mal eine Idee von einem Mafia-Mod:

Eine große Stadt, in der man sich frei bewegen kann. Alle starten am Flughafen und sind gerade in der Stadt angekommen.
Jeder kann ein Team gründen in das jeder eintreten kann. jeder hat ein Startkapital und keine Waffen.
Man kann nun in der Stadt rumlaufen,
sich autos klauen/kaufen,
wohnungen/häuser kaufen/mieten
Waren kaufen/verkaufen.
legale Jobs anhemen und Kohle machen.
Lagerhallen und Garagen kaufen/mieten
Schutzgeld erpressen
Restaurant/Läden/Tankstellen führen

man wird natürlich immer von der Polizei verfolgt wenn man was unrechtes macht. Ziel ist es die ganze Stadt zu erobern bzw die Bürger auf seine Seite zu bekommen. Mit radiaker Gewalt geht das nicht ausser man besticht die komplette Polizei, was man sich kaum leisten kann.

Man kann also entweder den leuten was gutes tun, damit sie einen Mögen, oder man erpresst, bedroht sie.
So kann man Haus für Haus, Strasse für Strasse einehmen, bis einem die ganze Stadt gehört.

Mit Gewalt kann man natürlich auch die "Geschäfte" der anderen Teams sabotieren.

--


Dieser Beitrag wurde am 07.08.2004 um 03:07 von RC bearbeitet.
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024
07.08.2004, 03:53
Protector



Hm, ein GTA-Multiplayer quasi, das wäre echt mal geil.

--

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