Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
1000
28.12.2003, 19:55
HSFighter



1000 !

War mir mal nach. :-)

Die letzten Overlay's sind fast fertig.
Werde mich jetzt mal an ein kleines Video über das CCPX Level machen.

--

http://www.forum.sourceserver.info
176.57.137.35:27015 -= {Keks Brigarde} CS:S Team-Deathmatch | FastDL =-
94.250.202.124:27015 -= {Keks Brigarde} CS:GO Team-Deathmatch | FastDL =-
Die Rechtschreibfehler dienen zur algemeinen Belustigung.
Aber Vorsicht...Ich besitze einen rotierenden Kampfkeks!


Dieser Beitrag wurde am 28.12.2003 um 20:07 von Andi00 bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
1001
04.01.2004, 02:02
Deciever



hmpf, eigendlich wollt ich schlafen, aber das Komplilieren hat so lange gedauert :(

Die r_speeds sind noch im erträglichen gebli3ben


Seit dem die gegner drin sind, sind die epolys sehr weit oben (habe die SC Models drin, die sind ja um einiges Detailreicher), aber egal.

So, die Map ist Fertig (mehr oder weniger, vielleicht fallen mir noch ein Paar sachen ein)
Die Zweite nehm ich in angriff (Der stützpunkt von innen) aber jetzt geh ich penn..

n8
o/

Edit:. JAAA, die Mauer, aber ich habnoch nix passendes gefunden.
und Jaaaa, mehr unebenheiten....mach ich aber nich, sonst Ruckelt das STark auf Langsameren Rechnern

Edit2: Tausend und eine Nacht und es hat bums gemacht...

--

DMC-INTERACTIVE

Tactical Espionage Action - SuperSteve
- decies Half-Life Adventure Interface (HL-AI)


Dieser Beitrag wurde am 04.01.2004 um 02:05 von Deciever bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
1002
04.01.2004, 11:15
Z-Maker



Sieht aber sehr cool aus!
Bis auf die Textur der Radarschüssel, die würde ich ein klein bissl ändern!

--

http://www.portal-vital.de - Portal Vital

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
1003
04.01.2004, 11:19
ReFlex



Eins was mir gerade auffallt ist das die Felsen alle gleich hoch sind, ist kaum ein unterschied zu sehen.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
1004
04.01.2004, 13:18
Retrix



Guck dir mal C&C 1 an, dann weißt du wo das her kommt ...

--

...und ich bin nicht ReFlex.

Menschen gegen Wolken

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
1005
04.01.2004, 15:11
ReFlex



Na und? das ist 2D, dann kann er doch gleich eine cnc1 map machen... :O

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
1006
04.01.2004, 15:32
Deciever



ne, hast aber recht, alles ein wenig auf gleicher höche. werd ich mal ein wenig verbessern.

--

DMC-INTERACTIVE

Tactical Espionage Action - SuperSteve
- decies Half-Life Adventure Interface (HL-AI)

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
1007
04.01.2004, 16:57
ReFlex



:D

Dann mach das, freu micht schon...

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
1008
04.01.2004, 20:39
Z-Maker



Und ich mich erst :)

--

http://www.portal-vital.de - Portal Vital

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
1009
11.01.2004, 01:04
Deciever



Die Radaranlage in der Basis, sie schluckt ne menge w_polys

Vor der Basis...

Und wieder, jedoch fehlt dahinten etwas.

Von hier kommt allerhand Böses NOD Spielzeug >:D

Alles noch ein wenig leer. Die Details kommen noch, jedoch nicht zu viele, da die speeds schon zu weit oben ist. Ausserdem will ich nicht das das Finale Ruckelt ;)

--

DMC-INTERACTIVE

Tactical Espionage Action - SuperSteve
- decies Half-Life Adventure Interface (HL-AI)

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
1010
11.01.2004, 01:46
Tubgirl



Deci baut selbst aus dem größen hier produzierten Augenkrebs noch erträgliches :)
Aber achte mal darauf dass man nicht so elendig lang durch die Pampa latschen musst (sprich: Dass die Distanzen nicht zu groß werden).

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
1011
11.01.2004, 01:52
iLL_N1n0



die landschaft sieht einfach geil aus find ich!
wie hast du die strassen-kurven textur draufgeklebt? is das eine große textur?

--

"I like big butts and I can not lie
You other brothers can't deny..." - Sir Mix Alot

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
1012
11.01.2004, 01:59
Exec



terraforming .... das wäre eigendlich noch drinne
auch kaum mehr polies (eigendlich garkeine mehr) und halt detailierter
wichtig is nur das die "dreiecke" 240er kanten haben (ausser die diagonale,ganz klar)
dann hat man auch nich mehr speeds als sonst

--

"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
1013
11.01.2004, 01:59
Deciever



keine sorge, zuweit läuft man hier nicht, weiter als das man hier sieht kommt der Spieler nicht. Basis einnehmen, Halten und verteidigen. Mehr nicht ;)

Ich brauch soviel Platz davorn, damit ich die Panzer Rumkurven lassen kann ;)

Meine Grafik künste würden nicht dazureichen eine Ganze Kurve zu "Zeichnenen" Ich hab einfach ne Kurve gebaut und die grade TExtur draufgeklatscht"
hier kann man das in etwa sehn:
klick

edit: Terraforming kommt noch. Ich wollt erstmal die grobe map zusammen schustern.

--

DMC-INTERACTIVE

Tactical Espionage Action - SuperSteve
- decies Half-Life Adventure Interface (HL-AI)


Dieser Beitrag wurde am 11.01.2004 um 02:00 von Deciever bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
1014
11.01.2004, 12:43
iLL_N1n0



sry aber ich finds einfach nur geil

--

"I like big butts and I can not lie
You other brothers can't deny..." - Sir Mix Alot

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
1015
11.01.2004, 12:44
ReFlex



Sehr schön, kommt schon cnc feeling auf...

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
1016
11.01.2004, 13:48
Jonathan Dark



Wann kann man das endlich spielen?(??????)

--

Ach wie gut das niemand weiss, dass ich undercover-bild-redakteur heiss... :P
---------------------------------------
BTS_Splitta:lighting is noch voll fürn arsch...
-Sir_Pepe-:Mach mich nicht arbeitslos.

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
1017
11.01.2004, 13:49
Black_Scorpion



gibs eigentlich auf der map schon gegner?
oder überhaupt die models von denen???

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
1018
11.01.2004, 13:52
Deciever



Gegner, nein, keine vorhanden. Die kommen wenn die Map fertig ist.

Spielen? ich glaub mal so in ein bis zwei Monaten, laut plan wird die Map ende nächster Woche fertig sein und die nächsten Zwei kommen dannach dran, dann bin ich mit den 4 Geplanten Maps fertig.

--

DMC-INTERACTIVE

Tactical Espionage Action - SuperSteve
- decies Half-Life Adventure Interface (HL-AI)

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
1019
11.01.2004, 14:04
Dr.Zenz



Ich sehe einen Hügel *tränewegdrück*

edit: was wird das jetzt eigentlich am Ende? Eine kleine Singleplaykampagne, oder ne SC-Mission? Oder was ganz anderes?

--

[Dennis "Dr.Zenz" Jenz][Photon Audio Player]


Dieser Beitrag wurde am 11.01.2004 um 14:05 von Dr.Zenz bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
1020
11.01.2004, 14:43
Deciever



Eine Kleine Sp Mission, leider hat SC nicht diese schönen umfangreichen funktionen wie SoHL, ausserdem sind die speeds zu weit oben.

--

DMC-INTERACTIVE

Tactical Espionage Action - SuperSteve
- decies Half-Life Adventure Interface (HL-AI)

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
1021
11.01.2004, 23:45
Z-Maker



Aber sehr Geil!
Weiter so :)

--

http://www.portal-vital.de - Portal Vital

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
1022
12.01.2004, 00:44
Deciever



heute mal ohne r_speeds, hab vergessen die an zu machen

Da kommt ein NOD Spielzeug Panzer

Da Fährt er schon wieder..

Das dahinten gefällt mir nicht, da muss ich noch was machen...

Details kommen noch nicht, erst wenn die Panzer einwandfrei fahren und das tun was ich sage.

--

DMC-INTERACTIVE

Tactical Espionage Action - SuperSteve
- decies Half-Life Adventure Interface (HL-AI)

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
1023
12.01.2004, 14:01
Z-Maker



Kriegt man von der GDI eigentlich auch ein wenig unterstützung?

Wäre sehr Geil :)

--

http://www.portal-vital.de - Portal Vital

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
1024
12.01.2004, 14:13
Deciever



ja, ich mag einzelkämpfer nicht ;)

--

DMC-INTERACTIVE

Tactical Espionage Action - SuperSteve
- decies Half-Life Adventure Interface (HL-AI)


Dieser Beitrag wurde am 12.01.2004 um 14:13 von Deciever bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche