.
|
|
| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
1025 12.01.2004, 14:53 s|n |
sehr schön...Werden auch Teile der Umwelt von den Panzern in Mitleidenschaft gezogen werden? (zb durch Granaten oder überfahren) -- |
|
Profil || Suche |
|
1026 12.01.2004, 17:21 Deciever |
Hm, zum Teil, bei den NOD geschützen sieht mal sowas. BEi Panzern hab ich mir noch nicht die gedanken dazu gemacht --Tactical Espionage Action - SuperSteve |
|
Profil || Suche |
|
1027 12.01.2004, 18:15 iLL_N1n0 |
zeig mal nen pic wo man die w_polys sieht ;) --"I like big butts and I can not lie |
|
Profil || Suche |
|
1028 14.01.2004, 01:49 Deciever |
Heiter Weiter: Stratopsition der dritten Map: Tactical Espionage Action - SuperSteve |
|
Profil || Suche |
|
1029 14.01.2004, 07:34 Z-Maker |
Du Irrer :D Das sieht ja schon wieder super aus :) http://www.portal-vital.de - Portal Vital |
|
Profil || Suche |
|
1030 19.01.2004, 19:48 Deciever |
Facelifting in Map 1
Die anderen Maps sind noch im Bau, wärend ich bei der sagen kann, das die fertig ist. EDIT: NEIN, ich hab noch keine neue Mauer Textur gefunden... --Tactical Espionage Action - SuperSteve Dieser Beitrag wurde am 19.01.2004 um 19:50 von Deciever bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
1031 19.01.2004, 20:08 ReFlex |
Für HL, ganz schick! ;) -- |
|
Profil || Suche |
|
1032 19.01.2004, 20:30 BRoDO |
Deci, machst du den kram komplett selber, oder benutzt du nen terrain generator? --[ Kein STEAM | Kein TGC/TCPA | Keine Softwarepatente |Keine Alternativ-OS-Propaganda in Windows-Threads | Keine Bewertungen ][KEIN GARNIX!] |
|
Profil || Suche |
|
1033 19.01.2004, 23:01 Deciever |
Die Landschaft Bau ich selber. Man glaubt garnicht wieviel man durch sowas lernt... --Tactical Espionage Action - SuperSteve Dieser Beitrag wurde am 19.01.2004 um 23:07 von Deciever bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
1034 19.01.2004, 23:04 tha_riddle |
Beobachte schon laaaaaaange! ^^ Und findes wirklich erste Sahne! Lob! --!!!Wenn man keine Ahnung hat einfach mal Fresse halten!!! |
|
Profil || Suche |
|
1035 20.01.2004, 10:30 [ LOD q|p Silver ] |
yep.. sehr schöne arbeit... das einzige was mich stört, ist der zaun der so rüberkommt als ist er 1mm dick ( vorallem in diesem sichtwinkel ).. aber sonst.. *respektschildrauskram* Homepage: THE CONSPIRACY IN SHADOW |
|
Profil || Suche |
|
1036 20.01.2004, 11:03 Infi |
der zaun wirkt deshalb so "dünn" da das einfach nur eine masked textur ist, würde er jede zaunstrebe als brush machen würde das viel zu viel speeds fressen -- |
|
Profil || Suche |
|
1037 20.01.2004, 11:34 [ LOD q|p Silver ] |
das ist mir schon klar.. ich glaube ich mappe schon lang genug.. ich meinte nur das das ein wenig stört :) --Homepage: THE CONSPIRACY IN SHADOW |
|
Profil || Suche |
|
1038 20.01.2004, 14:03 Deciever |
Man muss Sparen wo man kann ;) Tactical Espionage Action - SuperSteve |
|
Profil || Suche |
|
1039 20.01.2004, 16:13 [ LOD q|p Silver ] |
yep :)... es gibt eine "kombinationsgrenze" zwischen wpoly und epoly.. wenn die wpoly werte niedrig sind dann dürfen die epoly werte ruhig ein bischen höher sein.. allerdings, so viel ich weiß, sollten sie nie 8000epoly überschreiten.. du weißt schon das ist so eine streitgeschichte wie bei den r_speeds :) es gibt aber sicherlich jemanden der das besser beschreiben kann :) --Homepage: THE CONSPIRACY IN SHADOW |
|
Profil || Suche |
|
1040 20.01.2004, 16:23 Deciever |
oh, verflucht, wenn die geger noch drin sind, bin ich bei 15000 *g* --Tactical Espionage Action - SuperSteve |
|
Profil || Suche |
|
1041 20.01.2004, 19:33 HSFighter |
So, @Deci: Das wird immer besser, 1 Sahne !:-) -- Da ich in letzter Zeit viel mit meiner Homepage zu tun hatte, Die Overlays aus der Radarstation sind auf dem Weg zu "Deci"! Ich habe mir mal den "Tempel von Nod" vorgenommen mit dem "Antarez" Er muss noch aufgearbeitet werden, da die r_speeds sehr hoch sind.
//Edit: http://www.forum.sourceserver.info Dieser Beitrag wurde am 20.01.2004 um 20:17 von Andi00 bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
1042 20.01.2004, 19:58 Deciever |
Hm, versuche mit dem Texturen zu "Spielen". Dann würde es besser aussehen. Von er Form her, tolle sache --Tactical Espionage Action - SuperSteve |
|
Profil || Suche |
|
1043 21.01.2004, 12:35 Z-Maker |
Ich glaube das Basismodell stammt von Antarez, der hatte da ne echt gute Idee! http://www.portal-vital.de - Portal Vital |
|
Profil || Suche |
|
1044 21.01.2004, 13:07 ReFlex |
Da sieht man gut denn Unterschied zu meinem Tempel, denn ich für q3 gemacht habe... :D -- |
|
Profil || Suche |
|
1045 24.01.2004, 02:25 Deciever |
Viele Bilder der dritten Map: Ein Verlassenes Haus (Oder Besser gesagt, von den NOD Brüder geräumtes Haus ;) Der Blick aus einem Der Fenster. Das Bösartige Geschütz, es steht auf einer Anhöhe und kann nur vom Spieler erreicht werden, wenn dieser durch den Bunker Latscht. Der Blick runter zum Haus, von der anderen richtung. Blick Ausm Bunker. HINWEIS: DIe map ist vom Groben aufbau jetzt fertig, jetzt kommen feinarbeiten, Details und so weiter. Screens werden warscheinlich folgen. Aber jetzt nicht mehr... Gute Nacht! --Tactical Espionage Action - SuperSteve |
|
Profil || Suche |
|
1046 24.01.2004, 11:08 Megge |
Ja Deci, das hat Potention ;) |
|
Profil || Suche |
|
1047 24.01.2004, 11:27 Worldcraft Loser |
hmm ich würde vielleicht aus dem haus ein bauernhaus machen, das würde auch mehr in die landschaft passen. Sonst aber sehr geil. --(\_/) |
|
Profil || Suche |
|
1048 24.01.2004, 11:30 iLL_N1n0 |
erinnert echt stark an mohaa nais --"I like big butts and I can not lie |
|
Profil || Suche |
|
1049 24.01.2004, 13:47 Deciever |
Das Haus ist noch in arbeit (Warscheinlich wird das ein wenig verunschönert mit Löchern und Kaputten sachen, etc. Oder ich mach es wech und setzt da was anderes hin, hab noch keine ahnung. Lustiger weise habe ich auch an Mohaa gedacht als ich mit den CnC maps anfing ;) --Tactical Espionage Action - SuperSteve |
|
Profil || Suche |
|












