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725 20.09.2003, 23:10 Z-Maker |
naja, also es sieht eben alles ein wenig leer aus... http://www.portal-vital.de - Portal Vital |
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726 20.09.2003, 23:33 norman |
Also als Details würde ich vorschlagen: |
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727 21.09.2003, 14:45 HSFighter |
So, habe mal ein video über die Funk- und Radarzentrale gemacht. das ist mein erstes HL-viedeo was ich überhaupt gemacht habe. was die hintergrundmusik angeht, ich habe keine passende musik gefunden. viele texturen, texlights und die Komplette Innenausstattung fehlen noch. //Edit: http://www.forum.sourceserver.info Dieser Beitrag wurde am 21.09.2003 um 14:56 von Andi00 bearbeitet. |
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728 21.09.2003, 19:11 Insulaner |
Errm ... r_speed-Cheater? oO Sieht echt cool aus! :) -- |
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729 21.09.2003, 20:38 HSFighter |
Edit// http://www.forum.sourceserver.info Dieser Beitrag wurde am 21.09.2003 um 21:15 von Andi00 bearbeitet. |
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730 21.09.2003, 21:09 s|n |
@Deciever |
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731 21.09.2003, 21:17 HSFighter |
habe das viedeo auf einen schnellen server geladen! viele texturen, texlights und die Komplette Innenausstattung fehlen noch. --http://www.forum.sourceserver.info Dieser Beitrag wurde am 21.09.2003 um 21:27 von Andi00 bearbeitet. |
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732 21.09.2003, 22:02 Deciever |
wusch..radarhabenwollen..wusch Tactical Espionage Action - SuperSteve |
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733 21.09.2003, 22:48 Trempler |
schade eigendlich :( ][ www.idf-mod.de <- a Halflife 2 mod |
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734 21.09.2003, 22:58 Z-Maker |
wäre es^^ --http://www.portal-vital.de - Portal Vital |
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735 21.09.2003, 23:15 Deep Dwarf |
Spirit of Halflife ist cool! @Projekt Nevada |
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736 21.09.2003, 23:39 Deciever |
puh ist das anstrengend...neue bilder gibt es wohl erst mitte nächster woche, da ich arbeiten muss...ich bin nur noch details am erstellen und das drumherum...dannach ist die erste mapfertig, die zweite beginn ich dann dannach, jedoch brauche ich die radarzentrale dafür ;) sohl ist super --Tactical Espionage Action - SuperSteve |
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737 22.09.2003, 12:49 Z-Maker |
jap! http://www.portal-vital.de - Portal Vital |
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738 22.09.2003, 13:11 Tubgirl |
Uhm...ja. Nebel. Mit SoHL. Wahnsinn. -- |
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739 22.09.2003, 14:47 Sir_Killalot |
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740 22.09.2003, 15:42 Z-Maker |
@-Sir_Pepe- http://www.portal-vital.de - Portal Vital |
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741 22.09.2003, 15:56 ScyTheMan Moderator |
Wie das denn? btw. ist da alles etwas schief auf dem Bild --http://choerbaert.org
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742 22.09.2003, 17:06 Z-Maker |
nein, es ist kein fake, ohne func_illus ohne alles! http://www.portal-vital.de - Portal Vital |
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743 22.09.2003, 17:47 Retrix |
Ich hab davon zwar keine Ahnung, aber ein Freund von mir hat's wohl relativ schnell hingekriegt in unserem inzwischen verworfenen Halflife1 Mod Nebel zu proggen der sich über die Console in Farbe und Dichte verändern lässt, und Experte ist der auch nicht gerade. Allerdings ist der Nebel ja nicht vis-blockend und deshalb brauch man ihn eigentlich nicht... Edit: ...und ich bin nicht ReFlex. Dieser Beitrag wurde am 22.09.2003 um 17:51 von Retrix bearbeitet. |
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744 22.09.2003, 17:57 Z-Maker |
meinste? http://www.portal-vital.de - Portal Vital |
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745 22.09.2003, 18:51 [ LOD q|p Silver ] |
gefällt mir die kaserne.. ..und der nebel ist ein ganz einfacher TRIAPI nebel.. sind ein paar zeilen im serverprojekt und ein paar im clientprojekt.. sieht aber ganz brauchbar aus.. ..übrigens kann man durch ein paar zeilen mehr den nebel mapspezifisch ein und ausschalten... oder mit trigger ein/ausschalten wenn man z.B.: nach drausen geht ein und wenn man wieder rein geht aus.. --Homepage: THE CONSPIRACY IN SHADOW |
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746 22.09.2003, 18:54 KhanRKerensky |
env_fog gibt es schon seit 1108 für DMC. Wirds jetzt wohl auch ins Normale HL geschaft haben. http://www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=17639 --"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book |
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747 22.09.2003, 19:24 Z-Maker |
neee http://www.portal-vital.de - Portal Vital |
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748 22.09.2003, 19:46 ScyTheMan Moderator |
uhm, das ist im Wasser auch so Wieso gibt es diesen Effekt eigentlich nur im Wasser und nicht als extra-entity? Irgendwo muss es da ein Problem geben sonst hätten sie es ja implementiert. --http://choerbaert.org
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749 22.09.2003, 22:57 norman |
Jap, im wasser ist das auch...ich habe das mal ausprobiert mit verschiedenen wasserfarben und Einstellungen, aber nix hat richtig gefunzt :( -- |
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