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Autor Beitrag
350
21.08.2003, 07:40
HSFighter



bin bis samstag erstmal wech auf dienstreise.

@Deciever: geiles ding deine animation!!!

--

http://www.forum.sourceserver.info
176.57.137.35:27015 -= {Keks Brigarde} CS:S Team-Deathmatch | FastDL =-
94.250.202.124:27015 -= {Keks Brigarde} CS:GO Team-Deathmatch | FastDL =-
Die Rechtschreibfehler dienen zur algemeinen Belustigung.
Aber Vorsicht...Ich besitze einen rotierenden Kampfkeks!

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351
21.08.2003, 07:58
Ready



Jo die sammler animation sieht geil aus !

--

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352
21.08.2003, 08:49
Z-Maker



wow, sogar fahrzeuge werden schon gemappt, auch wenn nicht für cnc1 :D

--

http://www.portal-vital.de - Portal Vital

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353
21.08.2003, 10:43
HAT



@AEON: tzz, du weist GENAU was ich meine ;)

--

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354
21.08.2003, 10:46
Z-Maker



habe mal ein neues gebäude angefangen(diese komische liege und die atomzeichen garnicht beachten :D)(ich hab zwar keine ahnung wie das ding heist aber das is ja auch egal;)):
Bild1
Bild2
Bild3
Bild4

--

http://www.portal-vital.de - Portal Vital

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355
21.08.2003, 10:56
antarez



das is das bioforschungsinstitut von kane, oder ?!

--

[<www.team-onfire.de>] [<#team-onfire>] --- [<www.rotterdamterrorcorps.com>] [<#rtc>]

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356
21.08.2003, 11:42
Z-Maker



mom, hier mal nen pic, ich habe keine ahnung was das für nen viech is :D

//EDIT:
Hab mal mit der inneneinrichtung angefangen :p
Bild1
Bild2
Bild3

--

http://www.portal-vital.de - Portal Vital


Dieser Beitrag wurde am 21.08.2003 um 12:59 von Z-Maker bearbeitet.
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357
21.08.2003, 12:59
Ready



Jep das ist das ding von kane (Vorletzte mission der GDI kampagne glaub ich)

--

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358
21.08.2003, 13:19
antarez



also das erste bild sieht irgendwie aus wie ein gigsntischer kompilierfehler =)
im 2.und 3. die leuchtenden stäbe sind stylisch !

--

[<www.team-onfire.de>] [<#team-onfire>] --- [<www.rotterdamterrorcorps.com>] [<#rtc>]

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359
21.08.2003, 13:29
Z-Maker



hrhr
hiiiiiiiiiiiiiilfe
beim starten des spiels folgender error:

is cnc1 :D
hiiiiilfe

--

http://www.portal-vital.de - Portal Vital

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360
21.08.2003, 14:11
Vinny



Haste Win95 drauf?

--

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361
21.08.2003, 14:14
[UFoSS]Blood_Man



Zitat:
Aeon postete
Ich hab mich einfach mal an bloodmans textur vergriffen. Ich hoffe du hast nix gegen. Werde das ding eh nie irgendwo verwenden.
Nene, genau dafür isse doch gemacht :)
@Z-Maker: Hasde auch kompatibilitätsmodus zu win95 aktiviert und das xp update drauf?

--


Dieser Beitrag wurde am 21.08.2003 um 14:15 von [UFoSS]Blood_Man bearbeitet.
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362
21.08.2003, 14:28
Z-Maker



oh, das xp update, vergessen :p

//EDIT:
geht immer noch net:(
und dieser modus...
wo stellt man den denn ein?
ich habe nur kompaliirgendwas zu dos1.07!!!

--

http://www.portal-vital.de - Portal Vital


Dieser Beitrag wurde am 21.08.2003 um 14:31 von Z-Maker bearbeitet.
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363
21.08.2003, 14:34
antarez



also ich glaub bei dem fetten ding von Aeon ggg =) bin ich mir garnich so sicher ob wir cnc 1 fahrzeuge benutzen sollten ;)

die ausm dritten teil sehen halt dick aus ^^

--

[<www.team-onfire.de>] [<#team-onfire>] --- [<www.rotterdamterrorcorps.com>] [<#rtc>]


Dieser Beitrag wurde am 21.08.2003 um 14:39 von antarez bearbeitet.
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364
21.08.2003, 14:37
[UFoSS]Blood_Man



Das war aber von Aeon

--

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365
21.08.2003, 16:06
Deciever



z-maker...angekommen??? oder ne andere???
aber stimmt du musst einmal den patch druff packen und kompalibität auf win95 stellen sonst fuzzt das nicht.

--

DMC-INTERACTIVE

Tactical Espionage Action - SuperSteve
- decies Half-Life Adventure Interface (HL-AI)

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366
21.08.2003, 16:38
Infi



aeon hat mich angesteckt... alles standard hl-texes... rotoren drehen sich o_O aber ähm die 2 turbinen im heck fehlen weil das mappingtechnisch äh schwirig ist und so

--


Dieser Beitrag wurde am 21.08.2003 um 16:38 von Infi bearbeitet.
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367
21.08.2003, 16:40
Trempler



KOMM ALTER , CHEATEN BEIM MAPPEN WO SIND WIR DEN HIER INFI !!!!
NENENENENENENENE
---
Nice Work
Mundaufklapptsundwegdrehundheimlichheults....

--

][ www.idf-mod.de <- a Halflife 2 mod
][ www.svencoop.com <- a Halflife 1 mod

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368
21.08.2003, 16:48
norman



Boar, verdammte Hacke....das ist ja mal gut gemappt :o :)

--

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369
21.08.2003, 16:50
Infi



--


Dieser Beitrag wurde am 21.08.2003 um 16:57 von Infi bearbeitet.
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370
21.08.2003, 17:02
[UFoSS]Blood_Man



Sieht echt verdammt gut aus.
Kannst ja auch mal die Tex draufpacken.

--

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371
21.08.2003, 17:12
Deciever



cool...
jedoch zu viele polys und für cnc 3 :P
wir sind hier aber bei teil 1 :p

aber huihuihuihui...

--

DMC-INTERACTIVE

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372
21.08.2003, 17:25
Infi



hr danke :D, mit bloodmans tex...

hier btw das refpic was ich verwendet hab :)

--


Dieser Beitrag wurde am 21.08.2003 um 17:28 von Infi bearbeitet.
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373
21.08.2003, 17:49
Sir_Killalot



sieht cool aus!!!! schick mir mal :P

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374
21.08.2003, 18:18
Z-Maker



@Deciever
kannst du mir mal deine icq geben und nen link zum deutschen patch?
außerdem, wo stellt man die kompiblablabla denn um?
CCSETUP.EXE????
also da steht nur kompiblablabla auf auf dos1.70 oso umstellen!

PS: Deine thewall mailbox ist voll!!

--

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