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Autor Beitrag
325
20.08.2003, 11:47
HSFighter



@Ready: mail die bilder mal an lucky1@partyandi.de

werde sie auf einen server hochladen,
und dir das link zu senden!

--

http://www.forum.sourceserver.info
176.57.137.35:27015 -= {Keks Brigarde} CS:S Team-Deathmatch | FastDL =-
94.250.202.124:27015 -= {Keks Brigarde} CS:GO Team-Deathmatch | FastDL =-
Die Rechtschreibfehler dienen zur algemeinen Belustigung.
Aber Vorsicht...Ich besitze einen rotierenden Kampfkeks!


Dieser Beitrag wurde am 20.08.2003 um 14:15 von Andi00 bearbeitet.
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326
20.08.2003, 13:51
antarez



wie kann ich denn mit dem geilen CCMAP-editor dann meine map auch zocken ???

--

[<www.team-onfire.de>] [<#team-onfire>] --- [<www.rotterdamterrorcorps.com>] [<#rtc>]

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327
20.08.2003, 14:15
HSFighter



ich glaube du brauchst dafür die missions CD "Der Ausnahmezustand"
da mußt du mal "Deciever" fragen!

--

http://www.forum.sourceserver.info
176.57.137.35:27015 -= {Keks Brigarde} CS:S Team-Deathmatch | FastDL =-
94.250.202.124:27015 -= {Keks Brigarde} CS:GO Team-Deathmatch | FastDL =-
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328
20.08.2003, 14:31
HSFighter



das war nur ein test ob es überhaupt funktioniert:

die zu kleinen streifen der Flarak habe ich schon behoben.

--

http://www.forum.sourceserver.info
176.57.137.35:27015 -= {Keks Brigarde} CS:S Team-Deathmatch | FastDL =-
94.250.202.124:27015 -= {Keks Brigarde} CS:GO Team-Deathmatch | FastDL =-
Die Rechtschreibfehler dienen zur algemeinen Belustigung.
Aber Vorsicht...Ich besitze einen rotierenden Kampfkeks!


Dieser Beitrag wurde am 20.08.2003 um 14:33 von Andi00 bearbeitet.
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329
20.08.2003, 14:45
Ready



Dank Andi00 kann ich nun auch meine Pics von meinem GDI Abwehrturm zeigen :D

Nochmal THX an Andi00 :)

--

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330
20.08.2003, 14:50
Infi



wow, der GDI turm sieht genial aus!!!1111111111einseins

--

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331
20.08.2003, 14:54
[UFoSS]Blood_Man



Also im Vergleich finde ich ihn etwas zu niedrig. Und die Texturen passen halt nicht aber das wird ja vielleicht noch ;) Sonst gut
edit: Ach ja, der sieht oben auch so symmetrisch aus, ingame finde ich ist er oben eher in eine Richtung geneigt

Und Leute die kein Webspace haben sollten sich mal diese Seite hier anschauen, da kann man nämlich einfach die Bilder die man brauch hochladen, kostenlos: http://www.ystart.net

--


Dieser Beitrag wurde am 20.08.2003 um 14:58 von [UFoSS]Blood_Man bearbeitet.
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332
20.08.2003, 15:23
Jonathan Dark



@Andi00: wie ist deine ICQ Numma?

edit:
die minibasis sieht geil aus, der Geschützturm gefällt mir irgendwie überhaupt nicht.

--

Ach wie gut das niemand weiss, dass ich undercover-bild-redakteur heiss... :P
---------------------------------------
BTS_Splitta:lighting is noch voll fürn arsch...
-Sir_Pepe-:Mach mich nicht arbeitslos.


Dieser Beitrag wurde am 20.08.2003 um 15:24 von Jonathan Dark bearbeitet.
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333
20.08.2003, 15:28
Deciever



jo was wie, missions cd?
je machdem..also wenn das sp missionen sind müssen die jeweis bestimmte namen haben..für mp missionen ist das egal.
Die sache ist jedoch, die KI im Spiel ist Doof, du musst skripte einbauen (Produktion von eiheiten, gebäuden, angriffswellen etc) viel einarbeites zeug..

@Andi00 hasste meine pm bekommen wegen der raffenery?

--

DMC-INTERACTIVE

Tactical Espionage Action - SuperSteve
- decies Half-Life Adventure Interface (HL-AI)

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334
20.08.2003, 15:55
antarez



ja du held, dann sag mir doch den namen !?!

--

[<www.team-onfire.de>] [<#team-onfire>] --- [<www.rotterdamterrorcorps.com>] [<#rtc>]

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335
20.08.2003, 16:00
Ready



Das mit dem rüber neigen is kein prob

Geht ganz einfach

//edit

Hab den Turm jetzt nochmal überarbeitet

1. Höher gemacht

2. In eine Richtung Geneigt

Und nochmal thx für den Link für Bilder webspace :)

--


Dieser Beitrag wurde am 20.08.2003 um 16:15 von Ready bearbeitet.
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336
20.08.2003, 16:17
[UFoSS]Blood_Man



schau mal ob du hiervon vielleicht was brauchen kannst: http://blood.legendz.de/temp/gt.php

--

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337
20.08.2003, 16:17
Deciever



ohja, ganz vergessen :P

also, als erstes läds du dir irgendwo alle savegames runter (musst lam bei cnc-community schaun) damit du dann das level laden kannt.

Die missionen...
die zahl gibt an welches level, die buchstaben hadinter geben an welches level das ist (da man von verschiedenen seiten angreifen kann etc).
SCG01EA
SCG02EA
SCG03EA
SCG03EB
SCG04EA
SCG04WA
SCG04WB
SCG05EA
SCG05EB
SCG05WA
SCG05WB
SCG06EA
SCG07EA
SCG08EA
SCG08EB
SCG09EA
SCG10EA
SCG10EB
SCG11EA
SCG12EA
SCG12EB
SCG13EA
SCG13EB
SCG14EA
SCG15EA
SCG15EB
SCG15EC

hier noch ein kleinen skript
Quellcode:[TeamTypes]
buggy=BadGuy,1,0,0,0,0,15,0,0,0,2,BIKE:2,LTNK:1,1,Attack Base:4,0,0
biker=BadGuy,1,0,0,0,0,15,0,0,0,2,E1:2,E1:5,1,Attack Base:4,0,0

[Triggers]
win=Bldgs Destr.,Win,0,BadGuy,None,0
lose=All Destr.,Lose,0,GoodGuy,None,0
buggy=Time,Create Team,50,BadGuy,buggy,1
biker=Time,Create Team,30,BadGuy,biker,1
prod=Time,Production,0,BadGuy,None,0
einfach einfügen in die .ini datei
ein wegpunkt mit der nummer 4 muss dann an die position wo der gegner angreiffen soll...

jo

--

DMC-INTERACTIVE

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338
20.08.2003, 16:47
HSFighter



das mit den savegames kann man sich auch sparen:
geht aber nur mit der DOS version:

also, mission CD: Der Ausnahmezustand installieren!
dann die SC-001.mix öffnen da sind alle extramissionen drinn.
jetzt die durch deine austauschen. (gleicher dateiname ist wichtig!)

wenn mann jetzt das spiel startet kann mann in einem extramenü
alle missionen aussuchen und starten!

ich weiß nicht ob die extramissionen schon in C&C Gold eingebaut sind.

wenn nicht dann musst du das so wie "deciever" machen!

p.s. kennt jemand noch den befehl C&C Funpark *g*

@Deciever: geht klar,

wo zu brauchst du sie denn?

--

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339
20.08.2003, 16:48
antarez



ok kapiert

edit: ich glaub ich bin zublöd dafür, irgendwiehängt er sich auf, wenn ich auf den button "Mission laden" drücke o_O

--

[<www.team-onfire.de>] [<#team-onfire>] --- [<www.rotterdamterrorcorps.com>] [<#rtc>]


Dieser Beitrag wurde am 20.08.2003 um 17:01 von antarez bearbeitet.
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340
20.08.2003, 17:05
Deciever



hm..
haste win95 oder dos version?

für missions cd, oder normal?

@Andi00: geheim sache...muahahahahaha
ne ich möchte ne animation bauen zusammen mit der raffenery

--

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341
20.08.2003, 17:06
HSFighter



ist unterwegs!

--

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342
20.08.2003, 17:07
antarez



ich habs unter XP installiert, 95er version, normal =), das müsste doch was mit den einstellungen auf der map zu tun ham, oder ?

PS: ich hab die erste mission von GDI dadurch ersetzt !

--

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Dieser Beitrag wurde am 20.08.2003 um 17:07 von antarez bearbeitet.
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343
20.08.2003, 17:16
Deciever



hm..
ich weis leider nur wie das mit der standart missionen geht...
also..je nach mission, ist dann dein Techlevel...keine ahnung ob man das irgendwo einstellen kann.

--

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344
20.08.2003, 17:36
HSFighter



Das techlevel kannst du im ccwmap editor unter: "settings -> Basic section"
einstellen.

--

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345
20.08.2003, 18:12
antarez



hm, jo thx da steht nirgendwo techlevel, sondern nur build level, aber ich denke das ist es, das steht bei mir auf 100

nur darankanns doch ncht liegen, der muss irgendein konflikt beim script ind er datei haben, also etwas fehlt oder ist falsch, da er sich ja schon aufhängt wenn ich nur den buton drücke !

--

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346
20.08.2003, 20:50
HSFighter



öffne mal ein fertiges level aus dem spiel, und gib der .ini datei
den gleichen namen wie dein level was nicht funzt.
wenn es dann nicht funktioniert, liegt es nicht am editor!

@Ready: ich muß sagen:"geiles ding"

freu mich schon auf die nächsten pic's :-)

--

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Dieser Beitrag wurde am 20.08.2003 um 20:50 von Andi00 bearbeitet.
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347
20.08.2003, 21:11
Deciever



so...ich habe ein wenig mit spirit of Halflife rumgespielt..nur aus jux

das ist raus gekommen






Der Sammler kommt angefahren (leider etwas buggy, muss ich ausbessern) stehllt sich dahin (Der Sammler wird unsichbar gemacht und dieser Sammller erscheint, der spieler merkt nix)..endläd sein Tiberium..setzt das teil wieder auf und fährt...

Sieht alles ein bissl komisch aus aber naja..Texturen etc müssen , vor allem für den Sammler neu gemacht werden...ausserdem hab ichdem Sammler das sedign von CNC 3 verpasst, da der von cnc1 zu rund ist

--

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348
20.08.2003, 21:58
HAT



jo, net schlecht. ich schau mal ob ich ne sammler-textur hinbekomme.

--

SIMHOME.DE
FORUMSUCHE

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349
21.08.2003, 01:03
Aeon



Hihi ne sammler textur? :D Eine für den Kompletten Sammler? :D Wird dann sicher ne große oder?

Ich versuch jetzt auch mal was zu mappen. Mal schauen ob ich das kann.

edit---

Ich weiss ist kein cnc 1 aber ist mir doch egal *g* Ich hab mich einfach mal an bloodmans textur vergriffen. Ich hoffe du hast nix gegen. Werde das ding eh nie irgendwo verwenden. Achja und da hier eh niemand auf polies achtet hab ichs auch nicht gemacht. siehe Raketen :O


--

-----------------------------------------------------------------
-= www.theaeon.de =--= www.play-asia.com =-
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Dieser Beitrag wurde am 21.08.2003 um 02:17 von Aeon bearbeitet.
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