Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
15.01.2006, 19:58
Crasher



Ich hab meine Map neu kompiliert, nachdem ich einige func_details
(die eigentlich keine func_details sein sollten, siehe grüne Kennzeichnung im screenshot)
wieder zu normalen Brushes gemacht habe. Wenn ich die Map jetzt starte kann ich umherlaufen, aber wenn ich zur Mitte (rote Kennzeichnung) schaue (auch wenn Wände dazwischen sind) oder nahe daran vorbeigehe schmiert CS:S ab und es erscheint folgende Fehlermeldung:

Zitat:
Too many verts for a dynamic vertex buffer (33223>32768) Tell a programmer to up VERTEX_BUFFER_SIZE
Hier ist der Screen dazu:


!!!! FEHLER !!!!

Kann mir jemand helfen?

THX Cra$her

--


Dieser Beitrag wurde am 15.01.2006 um 20:00 von Crasher bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
16.01.2006, 21:02
Crasher



Hä................jetzt habe ich die vermutete Stelle (Dach) rausgelöscht und kompiliert.........
Siehe da, die Map läuft tatsächlich wieder.........

--


Dieser Beitrag wurde am 16.01.2006 um 21:11 von Crasher bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
18.01.2006, 19:07
Crasher



Jetzt hab ich wieder dasselbe Problem................obwohl das Dach weg ist......
Echt ich kapier nix mehr

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
18.01.2006, 20:54
Night Wolf



Ich auch nicht. Genauso löst Valve auch Bugs. Einfach entfernen was nicht richtig funzt. Lags dann doch nicht daran, wird halt das nächste weggehauen. Falls dein Monolog nicht weiterhin bestehen bleiben soll, poste mal die standarddinger die hier erforderlich sind um helfen zu können.

--

Muh sag ich da!
----------------------
All das ist thewall: 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche